前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >移动VR:先定个小目标,比方说换一个OLED屏幕

移动VR:先定个小目标,比方说换一个OLED屏幕

作者头像
镁客网
发布2018-05-29 10:14:12
5400
发布2018-05-29 10:14:12
举报
文章被收录于专栏:镁客网镁客网镁客网

苹果将在明年给iphone配备OLED屏幕的消息一出,各大屏幕厂商全都开始行动起来,争抢全球最大手机厂商的屏幕订单。不出意外,明年将会迎来OLED屏幕的大爆发,国内手机厂商必然会跟风而上,一旦OLED屏幕在市场大面积铺开,对于移动VR来说,或许将预示着一个新的爆点的产生。

VR和OLED屏,天生一对

OLED,又称有机发光二极管,相较于传统的LCD液晶材质,OLED因其具备有自主发光的特性,因此不用背光源进行打亮、具有高对比度、轻薄、图像显示稳定、响应速度快、色域封盖广,支持曲面和折叠屏的设计的特点。随着VR时代的到来,OLED显示屏才是王道,三星Gear VR支持的几款旗舰机型都配有OLED屏,PC VR三巨头无一例外使用的都是OLED屏幕。

为什么VR的标配是OLED显示屏呢?主要是考虑到刷新率和延时两个方面,OLED显示屏延时比较低。降低屏幕显示延时的最简单方法就是提高刷新率,减少帧间延时,OLED的响应时间是LCD的千分之一,显示运动画面不会有拖影的现象,能够有效解决屏幕显示延时的问题。

除了提高刷新率,也可以使用降低余晖的方法来减少帧内延时,LCD显示屏的显示原理是通过液晶翻转来选择性透过光线,液晶翻转的响应时间最快也有2-4ms,而OLED屏每个像素都是主动发光的,所以可以做到低余晖,进一步降低延时(上图第六步和第七步的时间会极大的缩短)。

总而言之,OLED屏幕可以很大程度上解决VR体验中的拖影、模糊、延迟等问题,增强沉浸感。

OLED屏幕的市场现状

数据来源于IHS Markit

据市场研究机构HIS Markit八月份发布的研究报告,预计到2020年,OLED显示屏将在移动智能手机市场中占据主导地位。在另外一份《Global and China Organic Light-Emitting Diode (OLED) Industry Report, 2016-2020》的报告中,显示OLED市场在全球范围内发展迅速,在2015年达到了130亿美元规模,预计到2020年全球OLED市场规模将会达到331亿美。

从各个调查机构的预测来看,OLED是屏幕发展的大势所趋,但是现阶段还处在发展的初期阶段。现在世界上最大的OLED市场和面板生产商都集中在韩国的三星和LG:Samsung Display和LG Display。其中,三星抢占了大部分移动智能手机的OLED屏幕市场,国内的vivo和oppo的OLED屏厂商都是三星。而LG之前是专注于大尺寸的OLED屏幕,但是随着苹果放风要加入OLED屏幕大军,LG正在调整自己的生产线。

国内厂商自然也不会放过这块肥肉,和辉光电、京东方、天马微电子和维信诺都已经开始进军OLED市场。

OLED普及之路漫漫

其实从去年开始就有消息称苹果要在新一代手机上使用OLED屏幕,现在的消息是2017年苹果才会真正用上OLED屏幕。不管是炒作还是跳票,有一个不争的事实就是,OLED屏幕占据市场只是时间迟早的问题。

但是这个时间的缓冲可能会比想象中的要慢一点,OLED屏幕之前一直没有普及开来的原因,首先就是它的良品率一直不高,而且使用寿命上也比普通的LCD屏幕要短。如果要实现OLED屏幕的大批量的量产,必须要克服材料、设计和制备工艺上的技术难题。所以OLED屏幕的价格一直要高于LCD屏幕。资本和消费者都是理性的,如果配备OLED屏幕的手机价格上涨太多,必然会限了OLED屏幕的普及。有点像是一个恶性循环,必须得解决技术壁垒、产能、普及率这些问题,才能让OLED屏幕的普及之路一帆风顺。

移动VR和OLED,不是对方的充要条件

这也是现在国内手机厂商做移动VR的同时,为什么没有选择先去升级配套手机的屏幕的原因。因为对他们来说,移动VR只是手机的附加物,所以OLED屏幕厂商也不要指望着移动VR能够给OLED屏带来多大突破。

而且尽管OLED屏幕和移动VR相辅相成,但它还不是移动VR的“救命稻草”。从OLED屏幕的低余晖和帧内延时来看,确实能够改进VR体验。但是整体来看,这点改变可能只是杯水车薪的作用,VR体验的好坏不是一个屏幕能够决定的,它还包括移动VR所搭载的手机的处理器、陀螺仪传感器的性能,以及在软件系统层面所做的优化等等。OLED屏幕的大面积铺开不代表着移动VR的体验会提升到一个“完全沉浸式无眩晕”的层次。

OLED屏幕的未来就在这几年,但是移动VR真正的发展高潮点可能要比它迟一点。如果移动VR希望能够借助OLED屏幕的大规模应用,而得到爆发式的增长和体验的提升,可能还要停下来再等等其他“零部件”跟上步伐。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-08-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 镁客网 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • VR和OLED屏,天生一对
  • OLED屏幕的市场现状
  • OLED普及之路漫漫
  • 移动VR和OLED,不是对方的充要条件
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档