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Mathematica 破解魔方

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WolframChina
发布2018-05-31 10:26:32
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发布2018-05-31 10:26:32
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1974年由匈牙利建筑学教授鲁比克·艾尔诺发明的魔方,至今仍然魔力四射!

小小的中学生们在网络上狂搜魔方快速复原方法,口口声声说复原也有“算法”噢……

一个3x3x3的魔方的可能组合是:

但是它却可以在20步内复原。这个被称之为“上帝之数”的谜团历经30年才于2010年被美国加利福尼亚州科学家利用计算机破解了。研究人员证明任意组合的魔方均可以在20步之内还原,“上帝之数”正式定为20。

以下视频将向您展示如何用 Mathematica 的图像处理和 Two-Phase-Algorithm(上帝算法)来破解魔方。

视频内容

Wolfram 演示项目中还有很多关于魔方的帖子,欢迎前往下载源代码: http://demonstrations.wolfram.com/search.html?query=rubik%20cube

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原始发表:2017-05-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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