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『Go 语言学习专栏』-- 第一期第一期

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谢伟
发布2018-06-06 13:32:19
5910
发布2018-06-06 13:32:19
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文章被收录于专栏:GopherCoder

golang-learning-one.png

第一期

接触 GO 语言大概一个多月了,最近项目需要使用 Go 语言进行相关的开发。所以需要学习。

一个月的接触大概已经知道了 Go 语言的语言特性。接下来就是不断的练习和深入特殊特性。

为了更好的总结和创造刻意练习的机会,将Go 语言的相关文章成体系的学习,特意简书开文集,

进行 Go 语言的学习。

文章相关说明

一直以来都有一个特别大的误区,以为准备好了才动手,这其实是不对的,因为你自己都不明确什么才叫准备好,又或者什么时候准备动手。

项目相关的人最近也是零基础学习 Go 语言, 毕竟多几年工作经验,特意观察他们的学习方式和我之前的学习方式比对。其实绝大多数程序员都不再是拿本很厚的书进行啃,从零攻克对新语言的障碍,而是直接奔着解决问题出发,最重要的是整体的设计逻辑,而不是语言,待他解决了这个问题之后,也就慢慢的熟悉了新语言的特性。

比如:

  • 如何定义变量,常量
  • 如何编写函数
  • 新语言的基本数据结构
  • 判断
  • 循环
  • 基本库的使用 ...

为此我专门细读了 程序天才 -- 王垠 的文章《如何掌握所有程序语言》,文章中他在反复强调[语言特性],即:程序语言的共性。

比如:

  • 变量定义
  • 算术运算
  • for 循环语句,while 循环语句
  • 函数定义,函数调用
  • 递归
  • 静态类型系统
  • 类型推导
  • lambda 函数
  • 面向对象
  • 垃圾回收
  • 指针算术
  • goto 语句 ...

所以今后的学习过程,进行思维转换,比如学习一门新语言该怎么学,如果你非要看书,前期也不该看很厚的书,应该选择一些小册子之类的介绍新语言的基础特性,待你熟悉起来的,再进行语言的深入学习。

这个文集的文章主要是一些小代码,即实现一些很小的功能的函数集, 又可能是对一个库或者包的简单使用,也可能是教你如何进行编写测试的,也可能是Go 相关的一些,比如工程的管理,包的管理之类的。

大概就是这样。

下面开始第一期的正文:

Go 语言环境的搭建

开始之前,先回顾下一般我们使用其他语言环境搭建是什么样的流程,比如Python

  • 下载 Python
  • 设置环境变量
  • 安装集成开发环境
  • 安装第三方库

好,Go 语言的环境搭建的一般步骤也是如此。

1. 下载

选择适合操作系统的版本进行下载。

2. 设置环境变量

主要设置下面几个参数:

  • GOROOT : 即安装Go 的目录
  • GOPATH :即工程目录

其他设置默认。

如何验证配置正确且可以使用:

代码语言:javascript
复制
go env # 查看设置的参数

go version # 查看安装的 Go 的版本
代码语言:javascript
复制
比如:

GOPATH = C:\Users\wuxiaoshen\go
GOROOT =  D:\1_System\2_Installation\G_go
3. 集成开发环境

虽然市面上有各种各样的集成开发环境,但我喜欢 Jetbrains 旗下的产品,所有的编程语言都有对应的集成开发环境,而且熟悉了一个,其他的都可以开箱即用。

集成开发环境: GoLand

在集成开发环境内设置:GOROOT, GOPATH

123.png

4. 工程结构

即 GOPATH 目录下存在下面三个文件:

核心是 src 目录:主要存放第三方包或者自己的源代码

bin 目录:主要是编译生成的二进制文件的存放目录,假如设置了 GOBIN

pkg 目录: 编译、执行过程中生成的文件

代码语言:javascript
复制
bin
pkg
src
   github.com
   yourproject
5. 编写代码

即 在GOPATH 目录下新建一个文件夹:demo-for-golang

代码语言:javascript
复制
bin
pkg
src
    github.com
    demo-for-golang
        first
           one_2018_01_14.go
        main
           main.go
代码语言:javascript
复制
# one_2018_01_14.go

package first

import (
    "fmt"
)

func PrintFirst(){
    fmt.Print("这是第一期:环境搭建。")
}
代码语言:javascript
复制
# main.go
package main

import (
    "demo-for-golang/first"
)

func main(){
    first.PrintFirst()
}

执行 go run main.go 即可打印: 这是第一期: 环境搭建。

从上面的代码可以看出 Go 语言的代码的一般结构:

  • 包名
  • 导入包:不管是你自己写的文件还是第三方库 (其实就是导入文件夹里的文件)
  • 编写函数
  • 程序的入口是主函数:main()
6. 包的组织和管理

下载第三方库的方法是使用 Go 命令行: go get

比如下载包管理的库:govendor

代码语言:javascript
复制
go get -u -v github.com/kardianos/govendor

如果你之前的 GOPATH 没有问题,那么会在GOPATH 的src 目录下多一个 github.com 的文件夹:下面有这样一个文件夹:..\src\github.com\kardianos\govendor 即表示下载 govendor 成功。

正确使用govendor 命令需要将:GOBIN 加入环境变量中,否则会显示:bash: govendor: command not found

正确使用govendor 的前提你需要先安装 git,且你的工程在 src 目录下:

比如像这样的结构:

代码语言:javascript
复制
bin
pkg
src
   github.com
   demo-for-golang

进入 demo-for-golang 目录下:

  • 执行 govendor init
  • 执行 govendor add +external

即会在当前目录下多出一个 vendor 目录,里面有一些自动生成的文件夹和文件。

这个工具的实质是:1. go get 第三方库,src 目录下会存放下载下来的库 2. 项目可以只是使用了其中的一些库 3. govendor 自动将项目中使用到的库从 src 某目录(一般是gitHub.com 目录)下把用到的库拷贝至你的目录下的vendor 文件夹下

比如:

代码语言:javascript
复制
程序代码中使用的 Goconvey 这个第三方库

按照上面的步骤,最后的结果大概这样。

345.png

总结

本文大概讲述了 Go 语言环境的搭建,以及工程目录,和包管理工具。希望能对你有所启发。

重点是:

  • 理解 GOPATh
  • 理解 GOBIN
  • 理解 GOROOT

这几个变量值得设置。

以及:

  • Govendor 的使用
  • 基本的 go 代码和工程的结构

最后再以一张图表示以后创建项目的整体目录结构:

567.png

  • src 是GOPATH 的路径
  • github.com 是下载的第三方库的安装路径
  • demo-for-golang 是自己创建的目录

以后需要创建目录就是不断的在 GOPATH src 目录下创建文件夹

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原始发表:2018.01.15 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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