微软发布新一代Kinect,相关技术可成为HoloLens 2的核心

今日,微软在Build 2018大会上正式宣布了Project Kinect for Azure项目,其结合了新版本的微软飞行时间深度传感器和新的AI算法。该项目不仅可以为AI带来增益,而且其相关内容还可成为下一代HoloLens的核心。

微软于2009年的E3大展上公布XBOX 360体感周边外设——Kinect。Kinect是一款3D体感摄影机,同时还导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,玩家可借助该技术在游戏中开车、与其他Xbox玩家分享图片和信息等。可以说,该设备彻底颠覆了游戏的单一操作,将人机互动的理念更加彻底地展现出来。

然而,由于内容缺乏、空间限制等多种原因,开发者们不愿意为Kinect投注精力,最终微软于去年宣布停止生产Kinect,而Project Kinect for Azure项目是微软将这项技术向开发者推广的又一次尝试。

小编了解到,新一代Kinect包括多个传感器,比如飞行时间传感器、镜头传感器等。其中,飞行时间传感器将用于微软正在研发的第二代Hololens,该传感器分辨率达到1024×1024,并且搭载了一个可以提高日光下性能表现的全局快门,同时还具有最高的品质系数,即最高的制频率和调制对比度。

此外,新一代Kinect设备的前端可实现之前Kinect的一系列功能,后端则应用了Azure云平台的机器学习、认知服务以及 IoT Edge等AI服务。另外,微软还增加了诸如像素自动增益选择等功能,以实现更宽的动态范围,从而帮助HoloLens 2更好地捕捉对象。

据悉,当前版本的HoloLens采用了第三代Kinect深度感知技术,用户可通过注视、手势和语音的形式输入信息,以此来获得3D全息图和沉浸式空间声音。而第四代Kinect可以更好地将HoloLens 2集成至云端,同时还能优化智能边缘平台。此外,微软证实HoloLens 2将采用基于ARM的芯片级以提高能耗效率。

另外,微软此次出新版Kinect,也进一步表明该公司正在尽其所能,来打造自己的云生态系统。

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原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2018-05-08

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