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用paxos实现多副本日志系统--basic paxos部分

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unlike
修改2018-07-17 09:40:43
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修改2018-07-17 09:40:43
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为了理解paxos协议,开始时看了好些资料,但始终没有理解透,直到我看了这个视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNjgyODc3ODU2.html。看懂之后,我就想按照自己的理解重新写一遍paxos的说明。结果写到一半,我发现越讲越不明白,反而不如之前我看到但没懂的资料了。这时我才意识到,或许这个斯坦福教授的讲解思路已经是最好的了,至少我跟着这个思路,把paxos协议理解清楚了。所以我把自己写了一半的paxos说明丢掉了,改为尝试逐页翻译(意译)这个视频的讲解。 希望这篇文章能够帮助到希望了解paxos协议的同学。

Hello, 我是John Ousterhout。

在这个视频里,我会给大家讲解paxos一致性协议。paxos在80年代被莱斯利·兰伯特发明后,几乎成为了一致性协议的代名词。大学里讲一致性协议时,基本上都是讲paxos算法,大部分实现出来的一致性系统也都是基于paxos协议的。paxos是最重要的,也可能是唯一的一致性协议。

我将以多副本log系统的实现为背景,来解释paxos协议。这个系统使用一系列的log作为输入,来驱动自己的状态机的改变。这里状态机的概念是指一个程序,接收输入,改变自己的状态,产生输出。从这个角度来说,所有程序都是一种状态机。

不同的备份状态机,如果能保证初始状态一致,输入的内容和顺序(即log)完全一致,那么使用这些log最终跑出来的状态机状态,也将是一致的。

所以这几个备份对外提供服务时,如果一个副本挂掉了,其他副本能够完全替代他接着服务。所以多副本log系统可以实现多副本状态机。

具体的做法如下:

1. 一个client希望状态机(state machine)执行某个动作, 则发起请求到server端。server端的一致性模块(consensus module)接收此请求。

2. 一致性模块将此请求暂时记录到本地log。

3. 一致性模块也同时将此请求同步给其他server。

4.其他server也将此请求记录入log。在一致性模块确定这个log已经被其他server确认后(即已经达到了一致性了)。

5. 各server再把此请求提交给状态机进行执行。

6. 状态机执行完请求后,返回结果给客户端。

状态机的初始状态是一致的,只要这个一致性模块能保证log的一致性,那么就可以保证状态机最终达到一样的状态。而一致性模块正是使用paxos来保证log的一致性的。这是paxos协议起作用的地方。

这个系统最重要的一个特性是,只要server里边的过半数(majority)是正常工作的,就能保证这个系统能正常对外提供服务。假设我们有5台server,那么允许有两台机器当机,而整个系统仍能正常工作。所以典型的server数会选择3,5,或7。

让我们再来看下这个系统的失效模型(failure module)。这个系统的失效模型是fail-stop模型,也就是说一台机器可能crash并停机,但一旦一台server恢复并上线,那他就是正常的表现。不存在一台机器故障时,我们认为他在线,但却对外表现出诡异的状态。诡异的状态就是指反馈一些错误的信息给其他机器(比如被黑客攻破)。这种存在欺骗行为的故障,叫做拜占庭(Byzantine)问题,paxos是不解决这种问题的。paxos认为消息在网络上被延时或丢失或重放都是ok的;但消息被篡改的问题要通过其他方法去解决。

有好几种方法来分解多副本log系统的问题。但用paxos来解决这个问题时,分解出来的第一步是简单且容易想象的,即basic paxos。

basic paxos又称为single decree paxos。这一步需要处理的问题是:

1. 有一台或多台服务会提议(propose)一些值。

2. 系统必须通过一定机制从propose的值中选定(chose)一个值。

3. 只有一个值能被选定(chosen)。即不允许系统先选定了值A,后面又改选定值B。

这些问题可能是你能想象的最基本的一致性问题。当人们在使用“一致性”这个术语时,他们一般就是在讨论这种最基本的形式。而当人们在讨论paxos协议时,也可能就是在讨论basic paxos。

一旦我们解决了basic paxos这个最简单形式的一致性,我们就能通过单个paxos实例来确定单条log的一致性。

而通过一系列的paxos实例,我们就能确定一系列log的一致性问题,这就是multi paxos。我们先来看basic paxos。

在我们进一步深入讨论basic paxos细节之前,我们先来看下basic paxos需要达到什么样的要求。总的来说,basic paxos需要达到两方面的要求:安全性(safety)和活性(liveness)。

安全性(safety)这个要求就是指这个系统决不能做出不对的事情。对于paxos来说,就是指:

1. 必须保证只有一个值可能被选定,绝对不能出现系统中有两个值被选定的状况。

2. 一台server如果根据算法得出一个值被选定的结论了,那这个值就一定是真的被选定,并且永远不变了。

以上就是安全(safety)特性。而活性(liveness)特性指的是:只要server中的过半数(majority)能正常工作的,并且消息也能够在合理的延时范围内到达,那这个系统就总能正常工作,得出正确的结果。正常工作包括两方面:

1. 总是能最终选定一个值,而不是一直处在没有值被选定的状态。

2. 如果一个值被选定(chosen),那其他server最终必然能够得知这个值。

basic paxos需要两个组件(component)来配合工作:提议者(proposers)和接受者(acceptors)。

提议者(proposers)是主动部分,会主动尝试做一些事情。提议者(proposers)会接受客户端的请求,并根据请求在系统中向其他server提议特定的值,尝试让其他server同意并最终选定此值。

接受者(acceptors)是被动部分,只有在提议者(proposers)触发他时,他才做出响应。而响应的结果你可以看成是一次投票,表示接受者(acceptor)是否接受提议者(proposer)的提议。接受者(acceptor)还要保存一些特定的信息,比如自己选定了什么值,当前自己处于决策中的哪个步骤等。最后,接受者(acceptor)自己也需要知道最终什么值被整个系统选定了(acceptor自己接受的值并不一定是系统选定的值)。接受者(acceptor)知道这个值后才能做进一步的动作,以多副本log系统为例,在确定值后,才能把这条log输入给状态机。

在传统的兰伯特博士的paxos范式里边,还包括第三个角色:监听者(listener)。监听者就是希望知道最终系统选定了什么值的角色,这个角色在这里也被包含在了acceptor的功能里边,所以不需要这个角色了。

还要说明的是,在这个视频里边,每个server都假设同时包含两个角色,上面都部署一个proposer,一个acceptor。但两个角色分离在不同的机器,每台机器都只扮演一个角色(proposer或acceptor),这是完全可能的。

在接下来的几页ppt里面,我们会看一下几种简单的解决方案,以此来说明在达到一致性的路上,我们需要解决哪些问题。

这页ppt展示的是一种非常简单的方案,但并不能正确工作。这个方案就是只设置一个acceptor,让这个acceptor来处理所有的提议。当不同的提议被proposers先后提交之后,acceptor只选择其中的一个值作为选定值(chosen value)。

这很简单,但不幸的是,一旦这个唯一的acceptor 在选好一个值后就crash了,那我们就无法知道到底什么值被选定了,只有等这个acceptor重启恢复后,这个系统才能接着工作。

记住这个系统的目标之一是,当这个系统的过半数(majority)仍在线时,这个系统要能正常工作。而现在一台机器crash就不能工作了。

解决的方法就是我们必须以某种方式使用少数服从多数(quorum)的机制。我们要有一组acceptors,而不是一台,典型的数量是3,5,7等。而一个值必须被过半数accepor接受之后,才能被认为是真的选定了。这样的话,如果一个acceptor在接受某个值后crash了,那剩下的acceptor仍能告知我们被选定的值是什么。

然而,要使少数服从多数(quorum)的机制真的生效,还是很有技巧性的。例如,假设我们只设置一个条件:acceptor只接受他收到的第一个值。然后我们定义被过半数(majority)aceeptor同意的值为选定值。

(在说算法之前,先解释下图示的含义,在后面的说明中会很多次使用这种图来进行说明。图中的S1~S5代表着5台服务器,每台服务器都是同时担任proposer和acceptor两种角色。s1~s5右边那长长的虚线剪头表示时间线。accept?(red) 表示这个server提议一个值red;accepted(red)表示服务器同意接受一个值red)

那有些情况下,我们根本就不能得到大多数。如图所示,s1向s1、s2提议red值,s1、s2同意了;s3向s3、s4提议blue值,s3、s4同意了;s5向s5提议green值,s5也同意了。这么下来,没有任何值是被过半数acceptor接受的,所以根本就没有值被选定。

这似乎意味着,要允许一个acceptor改变自己的主意,也即允许一个acceptor有时接受多个不同的值。从另一个角度来说,是没有办法保证一轮投票就得出一个大多数的,要允许多轮投票。

在这里需要给大家说明的是:接受(accept)并不意味着(chosen)。一个值只有被过半数acceptor接受,这个值才是被选定。

现在,我们来尝试下另一种方式:让acceptor接受他收到的所有值。这会导致两个问题,我们分别在这一页和下一页ppt中说明。第一个问题就是这会造成多个值被选定。

例如图中所示,s1向s1、s2、s3提议red值,s1、s2、s3都同意了。这时根据过半数同意即为选定的原则,那么s1就认为red值已经被选定了。但后来s5又向s3、s4、s5提议blue值,s3、s4、s5也同意了,同样,s5认为blue值被选定了。这导致了整个系统有两个值都被选定。这就违反paxos的安全(safety)特性:只有一个值能被选定,并且一旦被选定就不能修改。

这个问题的解决方案是:在s5提议前,如果发现一个值已经被选定,那么他就必须抛弃自己的提议,而只能提议被选定的值。所以在s5提议blue前,s5要先确定是否有其他值被选定,通过某种方式,s5知道red已经被选定,那s5就必须抛弃自己blue的提议,转而提议red值。这时s3、s4、s5收到s5的提议,虽然再次同意了,但因为同意的都是red值,所以最终被选定的仍是red值,并不违反paxos的安全(safety)特性。这种解决方案就是二阶段协议(2-phase protocol)。

不幸的是,二阶段协议(2-phase protocol)本身并不足以解决一致性问题。

假设s1准备向s1、s2、s3提议red,s1在提议前,检查发现当前没有其他值被选定,所以提议被发出。

但几乎同时,在s2、s3同意s1之前,s5也准备向s3、s4、s5提议blue。提议前,s5向s3、s4、s5询问也确认了当前没有其他值被选定,所以提议blue被发出。

因为网络延时等原因,s5的blue建议先被过半数acceptor同意了,s5认为blue已经被系统选定。此后s2、s3才又收到s1迟来的提议red,并且根据当前的规则(acceptor接受所有自己收到的提议),s2、s3也同意了red提议。这样s1就认为red值被选定,这就又造成了有两个值被选定。

这个问题的解决方案是:一旦我们选定的一个值,其他竞争性的提议应该被acceptor拒绝并最终被整个系统抛弃。在这个例子里边,s3已经先接受了s5的blue值,那s3需要以某种方式拒绝掉后面提交上来的red提议。

为了达到这个目的,我们必须对所有的提议进行排序,如果acceptor已经接受了更新的提议,那他就应该拒绝掉老的提议。所以,在这个例子里边,s3已经接受了较新的提议blue,那s3在收到老的提议red时,s3要有办法中断s1的提议。

所以总结起来是:

1. 我们需要二阶段协议,在提议前先检查是否有其他值被选定,如果有,就抛弃自己的值,改提议已经选定的值

2. 所有的提议要有序。如果acceptor已经接受了新的提议,就应该拒绝掉老的提议。

让我们看下怎么来确定提议的顺序。我们通过给每个提议附一个唯一的值来表明提议的顺序。这个值必须是从来没有被之前的提议使用过。我们定义大的值总是优先于小的值(即提议号越大越新),所以如果一个proposor要有提议的能力的话,他必须有能力生成一个比他看到过或用到过的所有number都大的值,否则他就不能发出任何提议了。

要做到这一点,一种方法是:

1. 把服务器id作为提议号的低bit部分。这就保证了其他服务器肯定不可能生成一样的号出来。

2. 而提议号的高bit部分是一个round number。每个server都保存了自己至今为止所看到或用到过的最大的round number,设这个值为maxRound。

3. 要生成一个新的提议号时,server用maxRound+1来作为round number,拼接上自己的server id,就得到了一个提议号。(这个提议号不一定是全局最新的,但server很快就会发现这一点)。

4. 为了确保一个proposer在crash后重启,不会碰巧使用了之前用过的提议号,proposer每次更新maxRound时,必须马上把maxRound永久存储在磁盘里。

这里我们先概述下basic paxos,然后我们再来讲解更多的细节。就像我们前面已经讲过的,我们使用了两阶段(Two-phase)的方法:

阶段1,我们想尝试提议一个值时,先广播一个我们称为prepare 的rpc调用。prepare rpc要达到两个目的:1.找到已经被选定的值(如果有,我们就要在第二阶段时使用这个值);2. 阻塞掉还没有完成的老提议,以阻止老的提议和我们的新提议竞争。这两个作用就解决了我刚才演示给你们看的两个问题。

阶段2,我们广播另一个被称为accept 的rpc调用,以让系统确认接受一个特定值。一旦过半数acceptor在这个调用中回复"接受",那我们就可以确定这个提议已经是"被选定(chosen)"了。

这一页ppt,我们演示一个实际的paxos实现的操作细节。让我们沿着basic paxos的生命周期中必须的操作走一遍。

正如我前面提到过的,整个过程都是由proposer作为主动者来驱动的。

proposer想要提议某个值时,就会触发启动这个流程。整个流程propser会至少触发两轮消息广播。第一轮是prepare阶段,第二轮是accept阶段。

在进行两轮广播之前,我们首先要生成一个提议号,n。这个提议号必须是从来没有被使用过的一个值。

然后我们进入prepare阶段,在此阶段,我们向所有的acceptors广播prepare请求(其实只要向过半数acceptor发起就能保证正常工作)。这些prepare请求都必须带着提议号n。当acceptor接收到这个prepare请求后,他做两件事情:

1.首先他承诺,永远也不会同意请求号比这n值小的提议。为了做到这一点,acceptor必须保存一个minProposal值,minProposal表示acceptor在第二阶段能够accept的提议号必须至少大于等于minProposal。但在第一阶段,acceptor只需要比较prepare请求里的提议号n是否大于自己保存的minProposal,如果是,则更新minProposal即可。

2. acceptor如果之前已经accept了一个值,那么acceptor当时要存储记录下已经接受的值acceptedValue和接受的值对应的提议号acceptedProposal,并在此时把acceptedValue和acceptedProposal返回给proposer。如果acceptor没有accept过任何值,那就通过返回特定值(例如NULL)的方式告知proposer,自己没有accept过任何值。

       Proposer在发出prepare请求之后,就等待acceptor响应,必须至少要有过半数的acceptor响应之后,proposer才能进入第二阶段。如果有acceptor告知proposer他已经接受了一个值acceptedValue(可能同时有多个acceptor都返回自己接受了一个值,并且还各不相同),那proposer必须把自己提议的值修改为 所有acceptor返回的提议中,提议号最大的提议对应的acceptedValue。如果所有的acceptor都返回自己未接受过任何值,那proposer就可以仍使用自己的value和提议号,进入accept阶段。

等proposer收到过半数的acceptor响应之后,proposer就进入第二个阶段,即accept阶段。accept rpc输入两个值,一个是提议号n,这个n必须与prepare时的提议号n相等;另一个值是value,value要不就是proposer起始时想要提议的值,要不就是acceptor响应返回的acceptedValue。这个accept请求会发送给所有的acceptor。acceptor收到accept请求时,首先比较请求中的提议号n与自己存储的minProposal值,如果请求中的n小于minProposal,那acceptor就直接拒绝这个请求;如果请求中的n大于等于minProposal,就更新minProposal值为n,并且替换自己的acceptedValue为请求中的value值。

不管acceptor是接受还是拒绝这个提议,acceptor都会返回自己的minProposal值给proposer。

proposer在发送完accept请求后,就等待acceptor的响应。直到过半数的acceptor响应之后,proposer才能决定下一步做什么。如果proposer收到的响应中有拒绝(rejection),那proposer就放弃此轮paxos,回到第一步重新再来:生成新的提议号->prepare阶段->accept阶段。如果proposer收到了过半数的acceptor的接受(acception),那么proposer就可以确定,自己提交的值被选定了。proposer通过比较acceptor返回的结果值(即acceptor的minProposal值)来确定自己到底是被拒绝还是被接受了:如果结果值大于自己prepare时的提议号,那自己就是被拒绝了;否则,自己就是被接受了。

在这整个过程中,我们可以看出,acceptor必须确保在永久存储(类似磁盘、flash等能够在停机后恢复的存储)中妥善保存了三个值:minProposal,acceptedProposal,acceptedValue。三个值分别代表着:acceptor能够同意的最小提议号,已经接受过的提议号,和已经接受过的值。

接下来,我们来看一下basic paxos在几种特定的竞争状态下,怎么保证正常工作的。你们需要知道的一点是,如果说basic paxos能因为竞争而导致出问题,那出问题的关键时间点就是某个server对一个议题发起了第二次prepare时。(如果第二次prepare都没有,哪来竞争呢?如果第二次prepare时能顺利被解决,那第三次prepare的发出应该可以类推)。我们知道所有的提议都是被按顺序编号的,所以我们要关注的就是编号较大的那次prepare。

当第二次prepare rpc发出时,basic paxos有可能处于三种状态的任一状态中。三种状态分别在本页、下一页、后一页中讲述。第一种可能的状态就是上一个提议已经走完全部流程并被选定了。这就是这一页ppt所示的情况。

在进一步解释之前,我们先说明下图中各种标识的含义,因为这里使用的标识和前面的已经很不一样了。在图的最左边,你能看到有两个不同的准备被提议的值:s1准备提议的X和s5准备提议的Y。虚线的黑色线是表示一个acceptor的时间线(所以这个图里其实只能看到acceptor上发生的事情)。时间线上里边有以P开头的文字的那些长方形,表示某个acceptor接收到了一个Prepare请求,P后面跟着的数值(3.1,4.5这些),就是提议号。前面我们说过提议号的低bit位表示server id,所以可以知道P3.1是来自s1的prepare请求,而P4.5则是来自s5的prepare请求。所以我们从图中可以看出,s1向s1、s2、s3发起了prepare(3.1)的rpc请求。类似的,三个A4.5 X的长方形则表示三个acceptor接收到了提议号为4.5的提议(我们可以得出这个accept请求来自s5),值为X。

所以在这个图中,我们看到s1提议的X值已经被3个acceptor接受,达到大多数,X值已经被选定。s1也从acceptor的响应中学习到了X值被选定这一点。之后,s5尝试让系统接受Y这个值。如果s5要让Y值被选中,那他必须向过半数的acceptor提交这个值,而在一个集合里边随意选择的两个过半数集合,必然会有交集。在这个例子里边,这个交集就是s3。所以当s5向s3发起prepare请求时,s3就会返回给s5:自己已经选定了值X,提议号为3.1。这时根据paxos协议,s5必须丢弃自己的值Y,改为提议值X。所以s3、s4、s5收到s5提交的A4.5 X。s3、s4、s5都同意这个新的提议,所以X这个值由原来的被3个acceptor接受变成被5个acceptor同意。值并没有改变,反而巩固了。

第二种和第三种可能的状态都是在第二个prepare发出时,还没有值被选定。先提出的值可能因为网络延时,还没有被大多数acceptor接受,只是被部分acceptor接受了。此时新的proposer再发起prepare,只会有两种可能情况:新的proposer碰巧发现了这个值,这就是这一页ppt要描述的情况;另一种情况是新的proposer没有发现这个值,这是下一页ppt要描述的情况。

以图中的情况为例,s1尝试让过半数的acceptor接受X值,在和s3交互很顺利,s3很快就达到接受值X的状态了,而s1发往s1、s2的accept请求延时很大,仍没有收到回复。此时s5开始尝试让过半数的acceptor接受Y值,但s3因为之前已经接受了X值,提议号为3.1,所以s5在prepare阶段时就从s3的响应得知了这一点,s5就不再提议自己的值Y,改提议值X。这样,s1和s5的提议都最终会被通过,但值也是确定的X。

第三种情况的部分前提条件和第二种情况是一样的:在第二个prepare发出时,先提议的那个值也是只被部分acceptor接受了,但未达到过半数而没有被选定。和第二种情况不一样的是:新的proposer提出新的值时,并没有看到旧proposer提出的旧值。

以图中的情况为例,s1尝试让s1、s2、s3接受值X,prepare阶段没有问题,但accept阶段,只有s1很快同意了值X,而s2、s3因为网络延时,一直未收到s1的accept请求。此时s5尝试让s3、s4、s5接受值Y,发起了prepare请求,因为三个acceptor都没有接受其他值,所以三者都返回了4.5这个值给s5,s5进入accept阶段。这里我们特别说明下s3的情况,s3之前已经收到了s1的prepare请求,回顾之前的讲解,我们知道s3会记录下minProposal为3.1,但s3在还没有收到编号为3.1的accept请求之前,又收到了编号为4.5的prepare请求,这个编号比3.1大,所以s3把minProposal替换成4.5,minProposal的含义是该acceptor所能接受的最小提议号,所以如果s3在收到3.1的accept请求时,就会因为3.1比自己的minProposal小而直接拒绝这个accept请求。s1得知s3拒绝了自己的accept之后,根据协议要求,只能生成新的提议号,重新prepare。但在这个case中,s3在拒绝s1之后,就接受了提议号为4.5的Y值。并且同时s4、s5也已经接受了Y值。Y值已经被大多数acceptor接受而被选定。所以当s1发起第三轮prepare请求时,我们又回到了第一种情况:一个值已经被选定时,有prepare发起的情况。s1在走完第三轮prepare和accept阶段后,系统会把s1、s2的值也更改为Y值。最终结果是所有的acceptor都同意值Y。

这里关键的点在于,一个集合任意选择的过半数,总是有交集的。而处于交集中的acceptor在处理不同proposer提出的请求时,只会处于两种状态:1.acceptor收到了第一个提议的prepare请求,但还没有收到第一个提议的accept请求,此时如果收到第二个提议的prepare请求,那第二个提议的prepare请求中的提议号因为必然比第一个提议的prepare的提议号大,所以让第一个提议的accept请求必然被拒绝掉。2.另一种状态就是收到第二个提议的prepare请求前,acceptor已经收到了第一个提议的accept请求,即acceptor已经接受了一个值,此时acceptor会让第二个提议者得知这一点,第二个提议者也转而提议与acceptor已接受的值一致的值。在这两种情况下,都能消除不一致性,从而使得整个系统达到最终一致。所以这两种情况下,paxos都是安全的。

现在,我们已经知道basic paxos是安全的了。不管是在哪种竞争状态下,我们都能使得只有一个值被选定,并且一旦被选定,这个值就不会再变化。但达到安全性的paxos并不一定总是活着的(live,不一定活着的意思是就算过半数acceptor在线,也不能总是保证系统是可用的)。我们可能达到的一种情况是:两个proposer都在提交提议,但是两个proposer都处于动态活锁中,而一直没有一个值被真正地选定。这一页讲解这种情况。

假设s1、s2、s3收到了s1发起的prepare请求,提议号为3.1。但在收到s1发起的accept请求前,s3、s4、s5又收到了s5发起的prepare请求,提议号为3.5。因为3.5比3.1大,所以s3在收到accept请求时会拒绝接受3.1这个提议。s1得知s3拒绝了3.1提议后(并且同时得知s3当前的minProposal值是3.5),所以马上生成了4.1这个提议号,再次向s1、s2、s3提交了prepare请求。此时s3的minProposal是3.5,并且并没有接受任何值,所以将自己的minProposal改为4.5。之后,s3才又收到了s5提交的编号为3.5的accept请求,但此时s3的minProposal值已经是4.5了,所以s3会拒绝掉3.5这个accept请求。s5得知编号为3.5的accept请求别拒绝后,也重新生成了更大的提议号,5.5,重新提交了prepare请求,这又会导致s3拒绝掉s1的编号为4.1的accept请求。如此反复,则整个系统都始终处于一种活锁状态中,而不能决定出什么值被选定。

要解决这种活锁问题,一种简单的办法是,server如果发现自己的提议被拒绝,那表明有其他server也在想设定这个值,这时server随机地等待一段时间,让另一个server可以有更大的机会来完成整个流程,最终把这个值确定下来。但我们将会看到,在mutil-paxos中我们用另一种方法来解决这个问题:使用leader选举机制来确保在一个时间段内,只有一个proposer在工作。

basic paxos还有一个缺点我们前面是没有提到的。那就是只有发起了提议的那些proposer知道什么值被选定了。比如acceptor就不知道到底什么值被选定了。如果其他server想知道到底什么值被选定,唯一的方法就是自己发起一次paxos的提议过程:生成一个提议号,然后进入prepare阶段,你可能会得到一个acceptedValue值(如果不能得到,那说明当前还没有值),然后你进入accept阶段,如果你能让过半数acceptor接受这个acceptedValue,那么你就知道这个值就是被选定的值了。

到此,我们就把所有basic pasxos相关的讲解都讲解完了。

下篇 multi paxos: https://cloud.tencent.com/developer/article/1158799

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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