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游戏 Idea:No.2 校园

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王兵
发布2018-06-14 15:50:41
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发布2018-06-14 15:50:41
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文章被收录于专栏:程序员笔记程序员笔记

「游戏类型」:多人即时场景格斗游戏

「体验」:中二少年的日常幻想

「故事设定」:主角是一个爱幻想的普通学生,喜欢动漫,经常幻想自己有超能力,在学校里有神秘的黑手和恶棍,自己的好友其实也是拥有超能力,可以和自己并肩作战的队友。从教室开始一个场景一个场景地打,中间有我方角色的背叛(小伙伴吵架了),也有敌方角色的洗白(平时盛气凌人的体育委员帮我做弊),有寻找隐藏的敌人(偷看厕所的小伙伴),有僵尸逃生(做完广播体操,看谁第一个跑回教室),拥有霸王色霸气的幕后Boss(校长),主角的小伙伴们一个个地加入进来,最后在校门口最终决战(放学的时候,在校门口围观打架)

「关卡流程」:教室 -> 操场 -> 体育器材室 -> 厕所 -> 走廊 -> 广播室 -> 校长办公室 -> 实验室 -> 食堂 -> 校门

「动画第一幕」:这个学校有着不为人知的秘密,我是一个超能力调查者A,拥有火系魔法。看来暴露身份了,大战在即。在讲台上的老师B拥有幻术,能杀人与无形(动画局部放大老师,静止动画,用数据图表在旁边显示,电脑机械音效)。左前方的C拥有束缚术,是我的搭档,正后方的 D 是老师的爪牙,拥有水系攻击魔法,右边的同桌是会用存在之力结界的裁判长 E,专门负责善后和消除无辜群众的记忆,是中立势力。2对2 的双打,没问题的。

「游戏印象」:

突然觉得,这种设定和夏娜的很像,封绝和相对静止,突然感觉好真的中二吖。

夏娜

「纸上原型」:

原型

「游戏玩法」:

4个角色在一张网格纸上,互相用技能攻击敌对势力,打开一个节拍器,10 bpm - 30 bpm 即可,然后4个角色可以同时行动,但每个节拍只能做一个动作(行动 or 攻击)。

角色 A:主角,火系攻击魔法,HP:20,直线攻击距离:3,攻击伤害:2HP,技能冷却时间 3拍。 角色 B:老师,幻术使用者,HP:30,攻击距离:半径4区域。改变范围内一角色攻击目标,技能冷却时间 2拍。 角色 C:队友,束缚术使用者,HP:30,攻击距离:半径4区域,停止范围内一名角色2拍,技能冷却时间 1拍。 角色 D:敌方,水系攻击魔法,HP:20,攻击距离:半径2区域,攻击伤害:2HP,技能冷却时间 3拍。

课桌,在5拍之内,同时被水系和火系魔法攻击后会爆炸,产生半径1的溅射无差别伤害 1HP。

每个角色每拍可以移动一格

「动画第二幕」:主角胜利之后,场景变回正常上课的场景,主角趴在桌上睡觉,笑着流口水,被老师一粉笔头砸醒。


恩,今天的游戏原型就是酱紫了,还是有点粗糙吖。

都看到这了,留个言,点亮那个 ♡ 让我开心一下吧~~_

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原始发表:2015.04.01 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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