读书「重构」

设计一个「类」的时候有什么原则

  • 终极目标:提升代码的可理解性。
  • 一个类应该是一个清楚的抽象,处理一些明确的责任。
  • 封装,每个对象应该尽可能少了解系统的其他部分。这样一旦发生变化,需要了解这一变化的对象就会比较少。
  • 修改函数和查询函数分开设计,在查询函数里不要做任何修改,同时最好用 get 和 set 命名。

重构的基本原则?

  1. 添加新功能,和重构不可同时进行,重构时不加新功能,加新功能时不重构。
  2. 重构时不应该添加任何测试。
  3. 小步前进,频繁测试。
  4. 一个函数应该且只应该完成一件事情。

对一个对象/函数来说,哪些地方很可能需要重构?

  1. 拥有太多实例变量
  2. 有超过百行的函数
  3. 函数的参数超过三个
  4. 牵一发动全身,如果经常一个改动需要在许多不同的类内做出小修改。
  5. 如果有些数据项经常会成群地出现在一起,很可能需要拥有他们自己的对象。判断方法是删掉这些数据项中的一项,如果其他的数据立刻变得没有意义,那么说明他们应该在一起。

重构的方法有哪些?

  1. 分解函数
    • 当看到一个过长的函数或者一段需要注释才能让人理解用途的代码,把这段代码放到一个独立函数里面去
    • 函数命名应该以「做什么」而不是「怎么做」来命名。
  2. 用对象取代函数
    • 如果有一个大型函数,其中对局部变量的使用使你无法使用Extract Method,考虑把这个函数放进一个单独的对象中。然后再分解函数。
  3. 移动类字段
    • 如果一个 A 类里的一个字段与 B 对象有更多的交流:经常被后者调用,考虑把 A 中的这个字段放到 B 里。
  4. 移动类函数
    • 与移动类字段相似:如果一个 A 类里的一个函数与 B 对象有更多的交流:或者调用后者,或者被后者调用,考虑把 A 中的这个函数放到 B 里。但优先考虑移动类字段。
  5. 分解类
    • 如果类的责任过于复杂,考虑分解这个类,抽象出一个新类。
    • 一个方法是思考如果把这个函数或者变量去掉之后,是不是其他的函数或变量就没有意义了?
    • 另一个方式是某些特性需要用一种方式子类化,而另一些特性需要用另一种方式子类化,那就意味着这个类需要分解。
  6. 隐藏委托(Delegate)
    • 如果某个 Client 必须通过对象 A 的某个字段获得另一个对象 B,然后调用 B 的函数,那么 Client 就必须知道这一层委托关系,如果这一层委托关系发生变化,就不得不通知 Client,可以在把在 A 中放置一个简单的委托函数,将委托关系隐藏起来,去掉这一层依赖。
    • 当 Client 调用 B 的所有函数都被 A 承包了,Client 也就不需要知道 B 对象了。
    • 隐藏委托也是一把双刃剑,会使委托类 A 非常臃肿,这时候直接调用 B 反而可能更好,掌握合适的隐藏委托程度。
  7. 外加函数
    • 尽量不要重载原始类函数,如果需要增加新功能,可以继承原始类,增加新函数。
  8. 公开的字段自封装
    • 用 get 和 set 获取值。Python 并没有 Public 关键词,因此 Python类的所有属性都是可以直接访问的,应用这个设计理念,最好把 Python 类的所有字段统一在开头加上_以示私有变量,公开的变量用 @property 装饰器包装。
    • 如果字段是一个集合(list,set, dict等),谨慎对待 set 函数,需要的话,用 add,remove 会比 set 要更好。
  9. 简化条件表达式
    • 尽管一个函数最好只有一个出口,但为了这一个出口的设计而加上多重 if else 判断并不一定划算。
    • 多重 if else 用来处理异常或者说处理完了已经对函数后半部分没有兴趣的话,可以直接 return 或者抛出异常。
    • switch case 的情况下,使用「多态」设计模式,将条件表达式的每一个分支放进一个子类内的函数实现,然后将原始函数声明为抽象函数。
  10. 使用断言
    • 某些代码只有在某个条件为真的时候才能正常运行,此时与其用注释,不如使用断言来标明。
    • 不要滥用断言,只用它来检查「一定必须为真」的条件。
    • 如果断言的约束条件不满足的情况下,程序依然可以正常运行,考虑拿掉断言。

参考

Martin Fowler 重构——改善既有代码的设计

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏Albert陈凯

Scala Essentials: 字符串内插值

字符串插值 Scala是一门高度可扩展性的程序设计语言,保持微小的内核,但具有无穷大的扩展能力。例如,「字符串内插」功能,Scala语言并不是原生地支持该特性...

2707
来自专栏AlgorithmDog的专栏

为了 1% 情形,牺牲 99% 情形下的性能:蜗牛般的 Python 深拷贝

最近使用 Python 一个项目,发现 Python 的深拷贝 copy.deepcopy 实在是太慢了。 ? 相关背景 在 Pytho...

2405
来自专栏高性能分布式系统设计

从设计上规避Go语言的 interface{} == nil 判断容易出错的简单办法

Go语言的interface{} 本质上是一个结构,含有一个type字段,一个pointer字段。 很多初学者会拿一个已经在某种情况下被赋予类型的interfa...

2795
来自专栏哲学驱动设计

绑定子类的泛型基类,反模式?

    这次总结一个个人认为的反模式:“绑定子类的泛型层基类”,这个模式在一些著名的框架中也见到过,如果CSLA、BlogEngine。我自己在原来的写的框架中...

1795
来自专栏加米谷大数据

多面编程语言Scala

如Scala官网宣称的:“Object-OrientedMeetsFunctional”,这一句当属对Scala最抽象的精准描述,它把近二十年间大行其道的面向对...

1584
来自专栏企鹅号快讯

从零基础开始学习PHP(六)

发布上一篇博文的时候、不小心忘记添加打赏功能了、这篇文章补上!如文中有误之处、还望大神指出以便改正、也可以更好的帮助后来者学习。 ? PHP中变量的类型 目标 ...

1839
来自专栏PHP在线

PHP实现四种基本排序算法

许多人都说算法是程序的核心,算法的好坏决定了程序的质量。作为一个初级phper,虽然很少接触到算法方面的东西。但是对于基本的排序算法还是应该掌握的,它是程序开发...

2603
来自专栏java一日一条

Java面试参考指南(一)

Java是一种基于面向对象概念的编程语言,使用高度抽象化来解决现实世界的问题。 面向对象的方法将现实世界中的对象进行概念化,以便于在应用之间进行重用。例如...

1123
来自专栏企鹅号快讯

Java与C/C加加的区别

Java 是由 C++发展而来的,保留了 C++的大部分内容,其编程方式类似于 C++。但 Java 的句法更清晰、规模更小、更易学。Sun 公司对多种程序设计...

4546
来自专栏猿人谷

[你必须知道的.NET] 第四回:后来居上:class和struct

本文将介绍以下内容: • 面向对象基本概念 • 类和结构体简介 • 引用类型和值类型区别 1. 引言 提起class和struct,我们首先的感觉是语法几乎相...

18410

扫码关注云+社区