深入浅出设计模式-抽象工厂模式

在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。我们可以想一下,有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象,即产品族。

这个时候我们就需要使用抽象工厂模式。

在讲解抽象工厂模式之前,我们需要介绍两个概念:

  • 产品等级结构:产品的继承结构。
  • 产品族:在抽象工厂模式中,产品族(Dough、Sauce)是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品。

模式定义

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

设计原则

遵循的原则:

  • 依赖倒置原则(工厂构建产品的方法均返回产品接口而非具体产品,从而使客户端依赖于产品抽象而非具体)
  • 迪米特法则
  • 里氏替换原则
  • 接口隔离原则
  • 单一职责原则(每个工厂只负责创建自己的具体产品族,没有简单工厂中的逻辑判断)
  • 开闭原则(增加新的产品族,不像简单工厂那样需要修改已有的工厂,而只需增加相应的具体工厂类)

未遵循的原则:

  • 开闭原则(虽然对新增产品族符合开-闭原则,但对新增产品种类不符合开-闭原则)

模式类图

抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。

抽象工厂模式用到了工厂模式来创建单一对象,在类图左部,AbstractFactory 中的 CreateProductA 和 CreateProductB 方法都是让子类来实现,这两个方法单独来看就是在创建一个对象,这符合工厂模式的定义。

至于创建对象的家族这一概念是在 Client 体现,Client 要通过 AbstractFactory 同时调用两个方法来创建出两个对象,在这里这两个对象就有很大的相关性,Client 需要同时创建出这两个对象。

从高层次来看,抽象工厂使用了组合,即 Cilent 组合了 AbstractFactory,而工厂模式使用了继承。

抽象工厂模式实例

问题描述:

依然是披萨店。为了要保证每家加盟店都能够生产高质量的披萨,防止使用劣质的原料,我们打算建造一家生产原料的工厂,并将原料运送到各家加盟店。但是加盟店都位于不同的区域,比如纽约、芝加哥。纽约使用一组原料,芝加哥使用另一种原料。在这里我们可以这样理解,这些不同的区域组成了原料家族,每个区域实现了一个完整的原料家族。

问题的解决方案类图

首先定义原料接口-酱汁和面团

package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 原料接口-酱汁
 */
public interface Sauce {
    public String sauceType();
}
package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 原料接口-面团
 */
public interface Dough  {
    public String doughType();
}

再定义具体的原料类-李子番茄酱、纯番茄酱、薄壳面团、厚壳面团

package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 具体原料-李子番茄酱
 */
public class PlumTomatoSauce implements Sauce {
    @Override
    public String sauceType() {
        return "李子番茄酱";
    }
}
package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 具体原料-纯番茄酱
 */
public class MarinaraSauce implements Sauce {
    @Override
    public String sauceType() {
        return "纯番茄酱";
    }
}
package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 薄壳面团
 */
public class ThinCrustDough implements Dough {
    @Override
    public String doughType() {
        return "薄壳面团";
    }
}
package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 厚壳面团
 */
public class ThickCrustDough implements Dough {

    @Override
    public String doughType() {
        return "厚壳面团";
    }
}

有了原料,现在我们来定义一个抽象工厂接口-披萨原料工厂

package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 抽象工厂-披萨原料工厂
 */
public interface PizzaIngredientFactory {
    public Dough createDough();
    public Sauce createSauce();
}

紧接着,我们来找两个加盟商(具体工厂),纽约原料工厂和芝加哥原料工厂

package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 具体原料工厂-纽约原料工厂
 */
public class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory{
    @Override
    public Dough createDough() {
        return new ThickCrustDough();
    }

    @Override
    public Sauce createSauce() {
        return new MarinaraSauce();
    }
}
package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 具体原料工厂-芝加哥原料工厂
 */
public class ChicagoPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory{
    @Override
    public Dough createDough() {
        return new ThinCrustDough();
    }

    @Override
    public Sauce createSauce() {
        return new PlumTomatoSauce();
    }
}

现在该有一个披萨店去制作披萨

package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 纽约披萨店
 */
public class NYPizzaStore {
    private PizzaIngredientFactory ingredientFactory;

    public NYPizzaStore() {
        // 纽约店会用到纽约披萨原料工厂,由该原料工厂负责生产使用纽约风味披萨所需的原料
        ingredientFactory = new NYPizzaIngredientFactory();
    }

    public void makePizza() {
        Dough dough = ingredientFactory.createDough();
        Sauce sauce = ingredientFactory.createSauce();
        System.out.println(dough.doughType());
        System.out.println(sauce.sauceType());
    }
}

现在我们去纽约的披萨店整一份披萨尝尝

package com.wpx.abstractfactory;

/**
 * 测试抽象工厂模式
 */
public class NYPizzaStoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        NYPizzaStore nyPizzaStore = new NYPizzaStore();
        nyPizzaStore.makePizza();
    }
}

运行结果

厚壳面团
纯番茄酱

Process finished with exit code 0

JDK中的抽象工厂模式

java.util.Calendar#getInstance()
java.util.Arrays#asList()
java.util.ResourceBundle#getBundle()
java.sql.DriverManager#getConnection()
java.sql.Connection#createStatement()
java.sql.Statement#executeQuery()
java.text.NumberFormat#getInstance()
javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()

总结

优点

  • 抽象工厂模式隔离了具体类的生产,使得客户并不需要知道什么被创建。
  • 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
  • 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。

缺点

  • 增加新的产品等级结构很复杂,需要修改抽象工厂和所有的具体工厂类,对“开闭原则”的支持呈现倾斜性。

使用场景

  • 当系统所提供的工厂所需生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构中属于不同类型的具体产品时需要使用抽象工厂模式。
  • 系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
  • 系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。

原文链接:https://group.cnblogs.com/topic/79078.html

原文发布于微信公众号 - java工会(javagonghui)

原文发表时间:2018-04-09

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏码匠的流水账

zuul自定义SimpleHostRoutingFilter

zuul的SimpleHostRoutingFilter主要用来转发不走eureka的proxy,里头是使用httpclient来转发请求的,但是有时候我们需要...

1272
来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

【插件开发】—— 6 SWT 复杂控件使用以及布局

前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 4 SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭...

2339
来自专栏自由而无用的灵魂的碎碎念

小项目分享---混色器

编写代码的同志们一般懂美术的就少了,偶也是,什么色轮、三维加色等等。虽然看过一些书籍(如内田广由纪的《配色基础原理》),不过还是一知半解的。

963
来自专栏hbbliyong

socket 通信 多线程调用窗体(委托)的几个知识点,记录在案,以备查阅

1.socket 通信传输汉字的方法:Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(Receivebyte) 发送接收都这样...

2737
来自专栏我和未来有约会

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2

Silverlight制作逐帧动画 v2 - part2 在这里完善了一下算法,加入了fps的机制进去。 private string[] ...

1886
来自专栏王磊的博客

MySQL数据库工具类之——DataTable批量加入MySQL数据库(Net版)

MySQL数据库工具类之——DataTable批量加入数据库(Net版),MySqlDbHelper通用类希望能对大家有用,代码如下: using MySql....

3619
来自专栏王磊的博客

Net连接mysql的公共Helper类MySqlHelper.cs带MySql.Data.dll下载

MySqlHelper.cs代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System...

4399
来自专栏Golang语言社区

GO语言 TCP传输实例

package main import ( "net" "fmt" ) var ( maxRead = 1100 msgStop = []byt...

3396
来自专栏逍遥剑客的游戏开发

实现一个同步的RenderApplication

1394
来自专栏技术之路

sqlserver 的事务和c#的事务

sql的事务 1 sql 2 create database model 3 go 4 use model 5 go 6 create table ...

1909

扫码关注云+社区