Java基础笔记09

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。
  • C:案例演示
    • 代码体现多态

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点)

  • A:多态中的成员访问特点
    • a:成员变量
      • 编译看左边,运行看左边。
    • b:成员方法
      • 编译看左边,运行看右边。
    • c:静态方法
      • 编译看左边,运行看左边。
      • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
  • B:案例演示
    • 多态中的成员访问特点

09.03_面向对象(超人的故事)

  • A:案例分析
    • 通过该案例帮助学生理解多态的现象

09.04_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

  • A:案例演示
    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
    • 父类是Animal,子类是Cat
    • Animal a = new Cat();向上转型
    • Cat c = new Animal();错误的
    • Cat c = (Cat)a;向下转型
* Cat c = new Cat();
* Animal a = (Animal)c;         //其实加不加Animal都是一样的,都是向上转型
*                               //c其实就是猫

09.05_面向对象(多态的好处和弊端)

  • A:多态的好处
    • a:提高了代码的维护性(继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示
    • 多态的好处
  • C:多态的弊端
    • 不能使用子类的特有功能。
  • D:案例演示
    • 多态的弊端

09.06_面向对象(多态中的题目分析题)

  • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); } public void method() { System.out.println("zi method"); } } class Test1Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.method(); f.show(); } }
  • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); B b = new C(); b.show(); } }

09.07_面向对象(抽象类的概述及其特点)

  • A:抽象类概述
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
  • C:案例演示
    • 抽象类特点

09.08_面向对象(抽象类的成员特点)

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

09.09_面向对象(葵花宝典)

  • 案例演示
    • 抽象类的作用

09.10_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

  • A:案例演示
    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家

09.11_面向对象(抽象类练习老师案例)

  • A:案例演示
    • 具体事物:基础班老师,就业班老师
    • 共性:姓名,年龄,讲课。

09.12_面向对象(抽象类练习员工案例)

  • A:案例演示
    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

09.13_面向对象(抽象类中的面试题)

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存 private static final

09.14_面向对象(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点

09.15_面向对象(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的。 * 默认修饰符:public static final * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。
    • 成员方法:只能是抽象方法。 * 默认修饰符:public abstract * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示
    • 接口成员特点

09.16_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系

09.17_面向对象(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别
    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别
    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别
    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

09.18_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

  • A:案例演示
    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    • 猫和狗
    • 动物培训接口:跳高

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