浅析游戏公链的必要性

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经过2017年资本对区块链的狂热入场,据相关媒体数据报道,截至2018年3月底,我国以区块链业务为主营业务的区块链公司数量已经达到了456家,从上游的硬件制造、平台服务、安全服务,到下游的产业技术应用服务,到保障产业发展的行业投融资、媒体、人才服务,各领域的公司已经基本完备,区块链产业链条已经形成。

但2018年无论是行业还是投资者都回归了理智,更多以项目的硬实力,比如团队、技术、市场规模等作为选择“投资赛道”的审慎性标准。

2018可谓是公链元年 群雄争夺头把交椅

一个行业的扩大和成熟会促使这个行业不断细分,达到专精,而区块链也不例外。按访问权限开放的程度可以将区块链划分为:公链、联盟链和私链。公链即区块链世界的“操作系统”,是为区块链生态提供数据储存、网络传输、交易计算、共识机制等的底层协议,公链提供的接口。区块链落地的首要阵地当属“公链”无疑,自然伴随而来公链项目的暴增以及资本市场的追捧。

另一方面,市场现有的公链项目还未形成绝对优势,整个市场还处于“百家争鸣“的局面。

其中以呼声最高的EOS近期也频频爆出史诗级漏洞,以太坊交易速度不够快、费用高等与生俱来的缺陷,让他们无法挑起“第三代区块链“的重担。

目前市场对公链的需求是愈发明晰,比如高扩容、高并发、大规模交易处理能力等都是刚需之列。作为创业者来说,选择公链入场,虽然底层开发工程浩大,但却能获得更宽阔的应用前景和生态建设主动权。

公链落地游戏产业是顺势而为

按照荷兰市场研究公司Newzoo的最新统计,2017年全球游戏市场收入约为1084亿美元,中国达到了323亿美元,仅次于美国,巨大的游戏市场为区块链技术入场提供了可观的市场规模。

中国游戏经过20多年的发展,形成庞大产业的同时,也留存了不少顽疾。游戏开发者想要自己的游戏到达用户,需要经过发行公司、平台、渠道、广告商众多中间环节,且其中虚假点击等公认“猫腻”非常猖獗,极大的损害了游戏开发者的权益,区块链技术因其”无法篡改“、”去中心化“等特性,能为解决这些”顽疾“提供根本性技术解决方案。

对于游戏玩家来说,区块链技术直接带来的是玩家感官体验的蜕变。比如跨链资产交易,也就是说,你能用《王者荣耀》的皮肤去交换《绝地求生》的道具,跨链资产交易能让玩家“氪过的金”、“肝过的道具”成为自身真正有权利支配的资产。游戏道具和游戏代币不再局限于开发者划分的使用、归属范围。

区块链的游戏产业落地,到最后比拼的,都是基于底层技术的能力,以及周边生态拓展的能力。

GAIAWORLD定位于游戏公链,专注于底层技术研发

2017年区块链的现象级区块链应用CryptoKitties过多占用以太坊网络而导致其严重拥堵的事件提醒了大家,要打造能够满足大型游戏布局的公链首要解决的就是性能问题。

GAIAWORLD创新共识算法CPoS,每秒出块速度快于DPoS,在每秒事务处理量方面暂为4000tps,并且还存在大幅提高的空间,这为大型游戏项目的链上运行的必要条件。同时创新了的平行链技术未来将能实现上文提到的跨链资产交易,势必带来颠覆性体验。预计,今年的7月GAIAWORLD公链的测试版将会上线。

相对于市场纷纷提出的区块链宣传概念,怎样使区块链底层性能更优化,并且将大规模商业应用落地实践将会是所有公链未来应该考虑的致命性问题。

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