SceneKit基本概念

1.SCNView

SCNView主要作用是显示SceneKit的3D内容,在iOS系统上是UIView的子类,所以它可以添加到我们的视图中去,如果我们做一个应用想要加点3D元素,SceneKit绝对是首选。

2.SCNScene

SCNScene是游戏中的场景,简单来说,就是放的游戏元素(地图,灯光,人物的游戏元素)的地方。

3.SCNNode

SCNNode称作节点,一个大型的游戏场景结构就是由无数个小的节点组成,它有自己的位置和自身坐标系统,我们可以把几何模型,灯光,摄像机和游戏中的真实元素,吸附到SCNNode节点上。

4.SCNCamera

SCNCamera被称为照相机或者摄像机,游戏就相当于一个生活中的环境,我们可以通过照相机捕捉到你想要观察的画面。

5.SCNLight

SCNLight被称作为灯光,没有光线的话,我们是看不到物体的,在游戏中也是一样的,我们可以给游戏中添加不同的灯光,来模拟逼真的环境。

6.SCNAudioSource

SCNAudioSource主要负责给游戏中添加声音。

7.SCNAction

SCNAction主要负责改变节点的属性,比如我们要让一个地球围绕太阳旋转,一个气球从一个地方移动到另外一个地方。

8.SCNTransaction

SCNTransaction 主要负责提交改变节点属性的事件,后面具体讲到再说明白。

9.SCNGeometry

SCNGeometry就是呈现三维模型的类,我们的模型具体长什么样子,是个正方体还是长方体,都是它说了算。

10.SCNMaterial

SCNMaterial定义模型的外观,好比一个球体,它渲染出来是红色还是绿色,会不会发光等。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏落花落雨不落叶

canvas画简单电路图

60311
来自专栏张善友的专栏

LINQ via C# 系列文章

LINQ via C# Recently I am giving a series of talk on LINQ. the name “LINQ via C...

2625
来自专栏张善友的专栏

Mix 10 上的asp.net mvc 2的相关Session

Beyond File | New Company: From Cheesy Sample to Social Platform Scott Hansel...

2547
来自专栏一个爱瞎折腾的程序猿

sqlserver使用存储过程跟踪SQL

USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_perfworkload_trace_s...

2020
来自专栏一个会写诗的程序员的博客

Spring Reactor 项目核心库Reactor Core

Non-Blocking Reactive Streams Foundation for the JVM both implementing a Reactiv...

2142
来自专栏杨龙飞前端

scrollto 到指定位置

2494
来自专栏张善友的专栏

Miguel de Icaza 细说 Mix 07大会上的Silverlight和DLR

Mono之父Miguel de Icaza 详细报道微软Mix 07大会上的Silverlight和DLR ,上面还谈到了Mono and Silverligh...

2707
来自专栏码匠的流水账

聊聊NettyConnector的start及shutdown

reactor-netty-0.7.6.RELEASE-sources.jar!/reactor/ipc/netty/NettyConnector.java

841
来自专栏闻道于事

js登录滑动验证,不滑动无法登陆

js的判断这里是根据滑块的位置进行判断,应该是用一个flag判断 <%@ page language="java" contentType="text/html...

6728
来自专栏菩提树下的杨过

Flash/Flex学习笔记(23):运动学原理

先写一个公用的小球类Ball: package{ import flash.display.Sprite; //小球 类 public class B...

25210

扫码关注云+社区