火影完结了,而这个消费情怀的小游戏只会「奔跑」

小程序体验师:梁爽

有树叶飞舞的地方,火就会燃烧

2017 年 3 月 23 日,《火影忍者》的 TV 版迎来了最终的第 720 回,主角和观众都长大成人,又一部 JUMP 系王道热血漫宣告彻底完结。

一段又一段青春记忆的落幕带给我们的不仅仅有十六年追番长跑中放学守着电视机、在被窝里偷偷补漫画、与好朋友痛骂原创回的各色记忆,还有时光荏苒的感慨和怅然若失的结局。

还好,动画博人传出现,告诉大家动画的完结并不意味真正的结束,火影这个 IP 还大有文章可做。在火影完结的这一年里,火影忍者正版手游、博人传剧场版、博人传 TV 动画等纷纷出现,也让这部经典热血漫始终活跃在人们的视野中。

当微信小程序上线后,火影忍者正版手游也在小游戏商店里投放了自己的官方小游戏「火影忍者查克拉特训」。

忍术 :飞雷神之术 !

「火影忍者查克拉特训」是一款操纵简单的跑酷游戏,玩家通过点击屏幕来控制查克拉和鸣人的奔跑方向。

点开小游戏,开始界面可以看到自己的历史成绩和在好友中的排名。

进入游戏,点击左上角的感叹号就可以看到详细的玩法,如果不想看也没关系,奔跑的过程中随时有卡卡西老师的贴心指导。

一局游戏结束后,就会出现好友排行榜,在这个界面还可以分享给朋友或者直通官方手游。

苦无、查克拉,在树上奔跑的忍者,黄色的运动套装、遮着半张脸的眯眯眼老师的教学,高梨康治的和风燃曲......都使简单的奔跑游戏中带着令人心动的熟悉感。

但平心而论,游戏的玩法过于单一,操纵人物时的手感也稍有欠缺,卖情怀难免高开低走。如果能创新一下游戏的玩法,比如导入动画中的 op、ed、bgm,把简单的闯关游戏改成跑酷音游,借助音游独特的中毒性,是不是会使游戏更能调动人们的情怀、更受欢迎呢?

原文发布于微信公众号 - 知晓程序(zxcx0101)

原文发表时间:2018-04-29

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