首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android SystemUI(二):启动流程和初始化

Android SystemUI(二):启动流程和初始化

作者头像
菜天哥哥
发布2018-07-03 12:25:04
1.9K0
发布2018-07-03 12:25:04
举报
文章被收录于专栏:猿湿Xoong猿湿Xoong

我擅长什么?

当我想到这个这个问题的时候,脑子里是一片空白的:哎呀,我什么都知道点,可是说擅长的,还真没拿的出手的,这怎么行!

于是就有了SystemUI系列的文章。

—— 猿湿Xoong

上篇『图文并茂的介绍:D』中我对Android8.0中的SystemUI作了简要的介绍,自我感觉很不错,又是思维导图又是截图的,觉得会对不了解的人会有帮助。但可能是太简要了,被骂是水货。qaq,呸呸呸!

这篇的话,将对SystemUI的启动和大体的初始化作描述。篇幅应该比上篇多了些。哈哈。

老样子,先上目录,简洁明了。

01

概述

由于需要实时反馈系统状态,如蓝牙开关、wifi开关、时间及相应用户导航栏操作,SystemUI从系统一启动就被带起来了(SystemUI:我也不想啊!老累了!)。正常使用过程中的SystemUI,大多数功能模块都是出于运行状态,只有少数功能,比如:截屏功能,你长按电源+音量下键才会咔嚓截屏。

这里简要说下系统启动过程:由init进程->Zygote进程->SystemServer进程。

那init进程又是怎么起来的?当你按下电源键,系统上电,从固定地址开始加载固化在ROM的Bootloader代码到RAM中并执行,Bootloader引导程序负责将系统OS拉起。当系统OS被拉起,并完成一些列初始化和系统设置后,就会首先在系统文件中寻找“init”文件并启动这个咱们用户空间的第一个进程。

Emmm,扯远了,回到主题。按照一开始的系统启动过程,我们的SystemUI进程是在SystemServer的启动过程中被带起来。

从第一篇介绍我们知道,SystemUI有着很多的模块且对应着相应的界面。这些模块有些共同的地方,例如都需要:

  • 处理各自模块的初始化
  • 处理系统的状态变化
  • 执行dump
  • 系统启动完成时,要处理相应逻辑

所以在代码中体现为:将这些共同点提取并抽象,形成SystemUI抽象类,结构如下。

简单对这段代码说明下:

  1. 为子类定义了一个start方法供子类完成初始化,这个方法是一个抽象方法,因此具体的子类必现实现。
  2. onConfigurationChanged是处理系统状态变化的回调,这里的状态变化包括:时区变更,字体大小变更,输入模式变更,屏幕大小变更,屏幕方向变更等。
  3. 系统中很多的模块都包含了dump方法。dump方法用来将模块的内部状态dump到输出流中,这个方法主要是辅助调试所用。开发者可以在开发过程中,通过adb shell执行dump来了解系统的内部状态。
  4. onBootCompleted是系统启动完成的回调方法。

除了截屏服务,提及模块均继承抽象类SystemUI并在应用启动时被分别初始化。从这种角度来看,SystemUI应用更像是这些功能模块的容器。

值得一提的是,和Nougat相比,在Oreo中,抽象类SystemUI的两个子类:BaseStatusBar和PhoneStatusBar被合并替换成了StatusBar.java。相信了解接触过SystemUI模块的老司机对PhoneStatusBar这个核心类一定很熟悉和,现在也尘归尘、土归土咯。

02

SystemUI启动流程

SystemServer负责系统中各种重要服务的启动,不巧,由于SystemUI的重要性,她也在被启动之列,虽然是处于“Other”的地位~(SystemServer的代码对系统服务类别大体分为三类:Bootstrap->Core->Other,SystemUI的启动就在Other中)。

在startOtherServices()中,通过调用AMS的systemReady()方法通知AMS准备就绪。systemReady()拥有一个名为goingCallback的Runnable实例作为参数,So,当AMS完成对systemReady()的处理后将会回调这一Runnable的run()方法。

private void startOtherServices() {
    ... //省略大概1000行
    mActivityManagerService.systemReady(() -> {
        Slog.i(TAG, "Making services ready");
        ...
        traceBeginAndSlog("StartSystemUI");        try {
            startSystemUi(context, windowManagerF);
        } catch (Throwable e) {
            reportWtf("starting System UI", e);
        }
        ...
    }       
}

并在startSystemUi方法中,通过红框中的组件名启动了SystemUI中的

SystemUIService服务

对于Android系统来说,当一个应用启动,系统会保证其Application类是第一个被实例化的类,并且Application的onCreate方法,一定先于应用中所有的Activity,Service和BroadcastReceiver的创建。

SystemUI中,SystemUIApplication就是第一个被实例化的类。

在其中,定义了两组服务:

  • 一类是所有用户共用的SystemUI服务,例如:Status Bar
  • 一类是每个用户独有的服务

下面的两个数组记录了这两组服务

前面也提到,SystemUI抽取了功能模块的共性形成抽象类SystemUI.class,上图中所有列出的类型,均是SystemUI的子类实现。

接着说,在SystemUIApplication中,onCreate方法被调用:主要注册一个广播接收器,用以接收BOOT_COMPLETED广播,在接收到广播后,调用各模块的函数onBootCompleted。

你还记的SystemServer中启动SystemUI的代码不?那个目标是SystemUIService的Intent。

当SystemApplication家的onCreate执行完毕,就会去启动这个SystemUIService。按照规矩,此服务onCreate方法在启动时被调用。

不研究不知道,哇靠,这家伙只是个中转代理(给别人一个启动你的机会)而已~,不信你看,实际代码只有下面一行,看下图。

整个服务,真正干活的只有红框中的一句话。仔细瞅瞅,调用的是SystemUIApplication中的startServicesIfNeeded方法,转了一圈又回来了。

这就是启动各模块的地方。

private void startServicesIfNeeded(Class<?>[] services) {
    if (mServicesStarted) {
        return;
    }

    if (!mBootCompleted) {
        // check to see if maybe it was already completed long before we began
        // see ActivityManagerService.finishBooting()
        if ("1".equals(SystemProperties.get("sys.boot_completed"))) {
            // sys.boot_completed属性值,在系统boot完成后,AMS会对其进行设置
            mBootCompleted = true;
            if (DEBUG) Log.v(TAG, "BOOT_COMPLETED was already sent");
        }
    }

    Log.v(TAG, "Starting SystemUI services for user " + 
            Process.myUserHandle().getIdentifier() + ".");
    final int N = services.length;
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        Class<?> cl = services[i];
        if (DEBUG) Log.d(TAG, "loading: " + cl);
        try {
            // SystemUIFactory类在6.0上还没有,是7.0上出现的,目的是为了提供可定制化的SystemUI
            Object newService = SystemUIFactory.getInstance().createInstance(cl);
            mServices[i] = (SystemUI) ((newService == null) ? cl.newInstance() : newService);
        } catch (IllegalAccessException ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        } catch (InstantiationException ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        }

        // 对数组中的每一个Service都进行初始化
        mServices[i].mContext = this;
        mServices[i].mComponents = mComponents;
        if (DEBUG) Log.d(TAG, "running: " + mServices[i]); 
        mServices[i].start();

        if (mBootCompleted) {
            mServices[i].onBootCompleted();
        }
    }
    ...
}

对于SystemUI App启动,这里总结了一张启动时序图给大家参考,如下所示:

进一步的话,就到了各个模块独自的初始化逻辑了。

这里我们单独对SystemBars的初始进行进一步的说明。

03

e.g. SystemBars

SystemBars主要包含了NavigationBar和StatusBar,不知道这两个Bar对应位置的同学可以看下第一篇『图文并茂的介绍:D』。

Show the code:

public class SystemBars extends SystemUI {
    private static final String TAG = "SystemBars";    
    private static final boolean DEBUG = false;    
    private static final int WAIT_FOR_BARS_TO_DIE = 500; 
       
    // in-process fallback implementation, per the product config
    private SystemUI mStatusBar;    
    
    @Override
    public void start() {    
        if (DEBUG) Log.d(TAG, "start");        
        createStatusBarFromConfig();
    }    
     
    @Override
    public void dump(FileDescriptor fd, PrintWriter pw, String[] args) {        
        if (mStatusBar != null) {            
            mStatusBar.dump(fd, pw, args);
        }
    }    
    
    private void createStatusBarFromConfig() {        
        if (DEBUG) Log.d(TAG, "createStatusBarFromConfig");
        final String clsName = mContext.getString(R.string.config_statusBarComponent);        
        if (clsName == null || clsName.length() == 0) {
            throw andLog("No status bar component configured", null);
        }        
        Class<?> cls = null;        
        try {         
            ‍cls = mContext.getClassLoader().loadClass(clsName);
        } catch (Throwable t) {    
            ‍throw andLog("Error loading status bar component: " + clsName, t);
        }   
        try {       
            mStatusBar = (SystemUI) cls.newInstance();
        } catch (Throwable t) { 
            throw andLog("Error creating status bar component: " + clsName, t);
        }        
        mStatusBar.mContext = mContext; 
        mStatusBar.mComponents = mComponents; 
        mStatusBar.start(); 
        if (DEBUG) Log.d(TAG, "started " + mStatusBar.getClass().getSimpleName());
    } 
 
    private RuntimeException andLog(String msg, Throwable t) {
        Log.w(TAG, msg, t);
        throw new RuntimeException(msg, t);
    }
}

这段代码说明如下:

  1. start方法由SystemUIApplication调用
  2. 调用createStatusBarFromConfig方法,根据配置文件中的信息来进行Status Bar的初始化
  3. 读取配置文件中实现类的类名。这个值于frameworks/base/packages/SystemUI/res/values/config.xml中定义。在手机中,其值是:com.android.systemui.statusbar.phone.StatusBar
  4. 通过类加载器加载对应的类
  5. 通过反射API创建对象实例
  6. 最后调用实例的start方法对其进行初始化。如果是手机设备,这里就是StatusBar.start方法

为什么要读取资源文件获取类名并通过反射来创建实例呢?

好处是:

这里将类名配置在资源文件中,那么对于Tv和Car这些不同的平台,可以不用修改任何的代码,只需要修改配置文件,便替换了系统中状态栏的实现,由此减少了模块间的耦合,也减少了系统的维护成本。

值得我们借鉴。

好了,SystemUI的启动到这里就结束了,具体SystemBars以及StatusBar都做了些什么,后续会进行跟进。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-04-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 菜天 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
容器服务
腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档