正常我们设置属性的时候,属性和属性值的 key value 对应,但是在实际开发中,经常遇到属性值可能需要从多项中选择,这个时候用原生的 HTML5 配合 JavaScript 来实现这个功能会让人非常头疼,我试着用 HT for Web 来实现了这个功能,感觉整体实践起来还是比较容易的,所以在这边跟大家分享一下。
本例链接:
本例效果图:
从上面的效果图中我们可以看到,整个页面分为三个部分,左上角的 graphView 拓扑图部分,左下角的 tablePane 表格部分,以及右边的 propertyView 属性部分。我们先把整个场景划分出来,然后再向各个部分来添加具体的内容:
gv = new ht.graph.GraphView();//拓扑组件
propertyView = new ht.widget.PropertyView(gv.dm());//formPane是在propertyView里的,所以要先定义 参数为 gv 的数据容器,和 gv 共享一个数据容器 datamodel
var tableView = createTable(formPane2, tablePane2, names);//表格组件
var leftView = new ht.widget.SplitView(gv, tableView, 'v', 0.5);//左侧的上下分割
var splitView = new ht.widget.SplitView(leftView, propertyView);//将场景分为左右
splitView.addToDOM();//将分割好的场景添加进body体中
createTable 函数我们后面再讨论。上面代码中 new 出来的部分都是 HT 封装好的组件,相当于“类”,这里解释一下 SplitView 分割组件,分割组件用于左右或上下分割两个子组件, 子组件可为 HT 框架提供的组件,也可为 HTML 的原生组件,子组件以 position 为 absolute 方式进行绝对定位,这个组件中的参数分别为(左组件或上组件, 右组件或下组件,h 表示左右分割 v 表示上下分割,分割位置默认值为 0.5,如果设置值为 0~1 则按百分比分割,大于 1 代表左组件或上组件的绝对宽或高,小于 1 代表右组件或下组件的绝对宽或高)。这里我们用了两次 SplitView,目的是将场景分成三个部分。最后记得一定要将组件添加进 body 中或者任意一个 HTML 标签中,这样才能在界面上显示,其中 addToDOM 的定义内容如下:
addToDOM = function(){
var self = this,
view = self.getView(), //获取这个组件的底层 div
style = view.style;//获取底层 div 的样式 style 属性
document.body.appendChild(view); //将底层 div 添加进 body 中
style.left = '0';//HT 默认将组件都定义为决定定位 absolute,所以需要设置位置
style.right = '0';
style.top = '0';
style.bottom = '0';
window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);
}
HT 的组件一般都会嵌入 BorderPane、SplitView 和 TabView 等容器中使用,而最外层的 HT 组件则需要用户手工将 getView() 返回的底层 div 元素添加到页面的 DOM 元素中,这里需要注意的是,当父容器大小变化时,如果父容器是 BorderPane 和 SplitView 等这些 HT 预定义的容器组件,则 HT 的容器会自动递归调用孩子组件 invalidate 函数通知更新。但如果父容器是原生的 html 元素, 则 HT 组件无法获知需要更新,因此最外层的 HT 组件一般需要监听 window 的窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。
场景创建完毕。为了显示不同节点对应的属性的不同,我们在拓扑图上添加了两个节点:
//创建两个节点
var node1 = createNode('Node 1', 'node1', 'circle', 300, 100);
createNode('Node 2', 'node2', 'rect', 500, 100);
gv.sm().ss(node1);//设置选中 node1 节点
createNode 函数的声明如下:
function createNode(name, tag, type, x, y){//创建Node节点
var node = new ht.Node();
node.setName(name);//设置名称 name
node.setTag(tag);//设置标签 tag
node.s({//设置样式 style。为 setStyle 的简写
'select.type': type,//设置节点选中的样式,设置为 circle 则显示在 node 节点外部的 border 显示为圆,设置为 rect 则显示为矩形
'select.padding': 20//选中边框内边距
});
node.setImage('./images/node.json');//设置节点图片
node.a('hidden', false);//自定义属性 hidden。为 setAttr 的简写
node.setPosition(x, y);//设置节点坐标
gv.dm().add(node);//将节点添加进 gv 的数据容器 DataModel 中
return node;
}
我们通过控制这个节点的 hidden 属性,利用 graphView 中的可视过滤器 setVisibleFunc 函数来控制节点的显隐:
gv.setVisibleFunc(function(data){
if(data.a('hidden')){
return false;
}
return true;
});
有了节点自然就需要显示属性了,我只设置了四个属性:
createProperty();
function createProperty(){//创建属性
propertyView.addProperties([//用json的数组参数方式批量添加属性信息
{
name: 'name',//获取 name 属性,结合 accessType 属性最终实现对节点属性的存取,accessType 默认值为 null,如name为age,采用getAge()和setAge(98)的get/set或is/set方式存取(这边name为name,所以通过 getName() 获取)
displayName: 'Name'//设置属性名的显示文本值
},
{
name: 'hidden',//获取 hidden 属性
displayName: 'Hidden this node',
accessType: 'attr',//如name为hidden,采用getAttr('hidden')和setAttr('hidden', false)的方式存取
icon: 'images/alert.gif',//设置属性名左侧显示的图标
valueType: 'boolean',//用于提示组件提供合适的renderer渲染 布尔类型,显示为勾选框
editable: true//设置该属性是否可编辑
},
{
name: 'helloName',
displayName: 'Find the tag',
accessType: 'attr',
drawPropertyValue: function(g, property, value, rowIndex, x, y, w, h, data, view){//自定义属性值渲染函数
var cb = function(v) {
data.a('helloName', v);
}
return fillFormPane(formPane1, w, h, tablePane1, names, cb);//返回的值是什么属性值就显示什么,属性值可以显示html标签,ht的组件,文字等等
}
},
{
name: 'number',
displayName: 'Check the phone number',
accessType: 'attr',
drawPropertyValue: function(g, property, value, rowIndex, x, y, w, h, data, view){
var cb = function(v) {
data.a('number', v);
}
return fillFormPane(formPane2, w, h, tablePane2, phones, cb);//返回的值是什么属性值就显示什么,属性值可以显示html标签,ht的组件,文字等等
}
}
]);
}
第三第四个属性中 drawPropertyValue 属性的返回值为 fillFormPane 函数,这个函数的参数分别为(表单组件 formP,表单组件宽 w,表单组件高 h,表单组件中按钮点击生成弹出框中的表格组件 tableP,表格组件中的数组内容 arr,cb 函数将双击表格组件中的行返回的值赋值给 form 表单中的 ht.widget.TextField 文本框)。
function createDialog(tPane){//创建弹出框 dialog.setConfig({ title: "Tag Name 双击选择",//对话框的标题 titleIcon: 'node_image',//标题栏图标 content: tPane, //直接将弹出框的内容设置为表格面板 width: 400,//指定对话框的宽度 height: 200, draggable: true,//指定对话框是否可拖拽调整位置 closable: true,//表示是否显示关闭按钮 maximizable: true,//表示对话框是否可被最大化 resizeMode: "wh",//鼠标移动到对话框右下角可改变对话框的大小,wh表示宽高都可调整 }); dialog.show();//显示对话框 }
function createTableView(arr, dm){//创建表格组件
var tableView = new ht.widget.TableView(dm);
tableView.addColumns([//用json的数组参数方式批量添加列信息
{
displayName: 'ID',//获取表头的列名内容
drawCell: function(g, data, selected, column, x, y, w, h, tableView){//自定义单元格渲染方式
var id = tableView.getRowIndex(data);//返回data对象所在的行索引
ht.Default.drawText(g, 'row' + (id + 1), null, null, x, y, w, h, 'center');//绘制文字参数(g画笔对象,value文字内容,font文字字体,color文字颜色,x绘制开始的x坐标,y绘制开始的y坐标,w绘制的宽度,h绘制的高度,align文字水平对齐方式,vAlign文字垂直对齐方式)
}
},
{
displayName: 'Name',
drawCell: function(g, data, selected, column, x, y, w, h, tableView){
var id = tableView.getRowIndex(data);
var info = arr[id];
ht.Default.drawText(g, info, null, null, x, y, w, h, 'center');
}
}
]);
return tableView;
解释完 fillFormPane 中的参数,来看看这个函数是如何定义的,基本上只差最后一步,点击 tablePane 表格组件中的元素,将这个元素返回给 formPane 表单组件中的 textField 文本框:
function fillFormPane(formP, w, h, tableP, arr, cb){//右边的formpane
formP.setWidth(w);
formP.setHeight(h);
formP.setHGap(0);
tableP.onDataDoubleClicked = function(data){//表格组件中的data所在行被双击时回调
var v = arr[data.getAttr('index')];//data.getAttr('index')
if (cb) cb(v); //如果传入了cb参数,则设置data.a('number')/data.a('helloName')的值为表格中被双击的那一行的值,即赋值给第三第四属性
formP.v('tag', v);//根据id设置对应item元素值 为 setValue 的简写,这个id为tag的元素就是文本框
dialog.hide();
}
if(formP.v('tag') === 'undefined' || formP.v('tag') === '') {
formP.v('tag', arr[0]);
}
return formP.getView();
}
右边属性栏的显示到这里就全部结束了,左下方的表格面板的创建方式也是雷同的,大家可以自行看代码理解。感谢大家的阅读,如果有些地方我解释的不够清楚,欢迎留言~