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SpringBoot Cache 深入

这上一篇文章中我们熟悉了SpringBoot Cache的基本使用,接下来我们看下它的执行流程

  1. CacheAutoConfiguration 自动装配类
 根据图中标注,看到它引用了CachingConfigurationSelector这个类
a2.png
 静态内部类,实现了 selectImports()这个方法 ,这个方法用于添加配置类
 通过debugger观察 imports[]数组,在控制台中看到 SimpleCacheConfiguration类的配置生效
    static class CacheConfigurationImportSelector implements ImportSelector {
    @Override
    public String[] selectImports(AnnotationMetadata importingClassMetadata) {
        CacheType[] types = CacheType.values();
        String[] imports = new String[types.length];
        for (int i = 0; i < types.length; i++) {
            imports[i] = CacheConfigurations.getConfigurationClass(types[i]);
        }
        return imports;
    }
}
  1. SimpleCacheConfiguration 配置类

创建ConcurrentMapCacheManager对象 ,给容器注册了CacheManage=>ConcurrentMapCacheManage

@Bean

public ConcurrentMapCacheManager cacheManager() {

   ConcurrentMapCacheManager cacheManager = new ConcurrentMapCacheManager();
   List<String> cacheNames = this.cacheProperties.getCacheNames();
   if (!cacheNames.isEmpty()) {
       cacheManager.setCacheNames(cacheNames);
   }
   return this.customizerInvoker.customize(cacheManager);

}

  1. ConcurrentMapCacheManager 类

图片上传失败...(image-2a6db9-1530901912375)

b2.png

找到getCache()这个方法,根据方法名就可以知道这是获取缓存的方法

    @Override

    @Nullable

    public Cache getCache(String name) {

        Cache cache = this.cacheMap.get(name);

        if (cache == null && this.dynamic) {//判断是否为null

            synchronized (this.cacheMap) {//加锁

                cache = this.cacheMap.get(name);

                if (cache == null) {

                    cache = createConcurrentMapCache(name);//保存至createConcurrentMapCache

                    this.cacheMap.put(name, cache);

                }

            }

        }

        return cache;

    }

createConcurrentMapCache方法

protected Cache createConcurrentMapCache(String name) {

        SerializationDelegate actualSerialization = (isStoreByValue() ? this.serialization : null);

        return new ConcurrentMapCache(name, new ConcurrentHashMap<>(256),

                isAllowNullValues(), actualSerialization);



    }

回到ConcurrentHashMap类,找到lookup()这个方法 ,这个缓存Key是怎么得到的呢,对这个方法打断点,看它的调用栈

@Override

    @Nullable

    protected Object lookup(Object key) {

        return this.store.get(key);

    }
e2.png

进入generatorKey()这个方法

c3.png

找到这个接口,是不是有了熟悉的感觉,这就是自定义主键生成策略需要实现的接口

d2.png

致此,整合流程也就走完了,这里增加一点内容关于@Caching

这个注解相当于把 @CachePut、 @CacheEvict、@Cacheable这三个注解组合在一起,增加了灵活性,使用与之前类似,就不展开了
f2.png

如理解有误,请指正

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