前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >100行代码搞定短视频App,终于可以和美女合唱了。

100行代码搞定短视频App,终于可以和美女合唱了。

原创
作者头像
腾讯云音视频
修改2018-07-20 18:07:21
34.1K1
修改2018-07-20 18:07:21
举报
文章被收录于专栏:音视频咖音视频咖

本文作者,shengcui,腾讯云高级开发工程师,负责移动客户端开发

最近抖音最近又带了一波合唱的节奏,老板看到后果然又是要尽快跟进,希望隔壁公司加薪的时候他也能作出如此反应。

功能看起来不复杂,就是把一个视频播放出来放一边,另一边显示摄像头的画面和源视频一起录制。单独录制和播放都还比较简单,但是左右合成就有点头大。网上搜了一圈都是些直播相关的文章,看了下没什么头绪。无奈之余翻翻SDK碰运气。之前做本地视频上传的时候有一个叫Join的类是用来前后拼接视频的,没想到里面竟然还有个分屏的接口,研究了一番终于弄清楚了他的使用方法。在此记录方便回顾,也和大家一起分享下。

前期的准备

之前的工程在上班之前同事就搭建好了,这次正好自己也试着搭建一遍。

工欲善其事,必先利其器。前期的准备工作其实不多,主要是下载SDK和准备视频。

  1. 到 SDK 的官方网站 上注册个帐号
  2. SDK开发包 - 短视频 - 文档平台 - 腾讯云 这里下载SDK
  3. 准备一段视频,我是从抖音上随便下了一个, Airdrop到电脑上保存为demo.mp4

开工

大概的思路是这样的

  1. 在界面上放两个View, 一个用来播放,一个用来录制
  2. 再放一个按钮和进度条来开始录制和显示进度
  3. 录制与源视频相同的时长后停止
  4. 把录好的视频与源视频左右合成
  5. 预览合成好的视频

先来开始工程的创建,打开Xcode, File - New - Project, 起个好名字,这里就叫Demo好了。

1创建工程
1创建工程
4配置Framework
4配置Framework

因为要录像,所以我们需要相机和麦克风的权限,在Info中配置一下增加以下两项

代码语言:txt
复制
Privacy - Microphone Usage Description
Privacy - Camera Usage Description

值的内容随便写,我填了"录像"

接下来我们配置一个简单的录制界面,打开Main.storyboard, 拖进去两个UIView, 配置宽度为superview的0.5倍,长宽比16:9

5放View
5放View
然后加上进度条,在ViewController.m中设置IBOutlet绑定界面,并设置好按钮的IBAction。因为录制好后我们还要跳转到预览界面,还需要一个导航,点击黄色VC图标,在菜单栏依次进入 Editor - Embeded In 点击 Navigation Controller 给ViewController套一层Navigation Controller。这样界面基本就搭建好了。
6绑定View
6绑定View

然后我们就可以愉快的编码了。

代码部分

前面提到过开发的思路,关键点只有三个部分,播放、录制、以及录制后和原视频进行合成,这对应到SDK的就是TXVideoEditer、TXUGCRecord、TXVideoJoiner这三个类。只要用好这三个类就能完成合唱功能了。

在使用前要配置SDK的Licence, 打开AppDelegate.m在里面添加以下代码:

代码语言:txt
复制
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [TXUGCBase setLicenceURL:@"<Licence的URL>" key:@"<Licence的Key>"];
    return YES;
}

这里的Licence参数需要到这里去申请,提交申请后一般很快就会审批下来。然后页面上就会有相关的信息。

  1. 首先是声明与初始化。

打开ViewContorller.m,引用SDK并声明上述三个类的实例。另外这里播放、录制和合成视频都是异步操作,需要监听他们的事件,所以要加上实现TXVideoJoinerListener, TXUGCRecordListener, TXVideoPreviewListener这三个协议的声明。加好后如下所示。

代码语言:txt
复制
#import "ViewController.h"
@import TXLiteAVSDK_UGC;

@interface ViewController () <TXVideoJoinerListener, TXUGCRecordListener, TXVideoPreviewListener>
{
    TXVideoEditer *_editor;
    TXUGCRecord   *_recorder;
    TXVideoJoiner *_joiner;

    TXVideoInfo    *_videoInfo;
    
    NSString       *_recordPath;
    NSString       *_resultPath;
}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *cameraView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *movieView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *recordButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *progressView;

- (IBAction)onTapButton:(UIButton *)sender;

@end

准备好成员变量和接口实现声明后,我们在viewDidLoad中对上面的成员变量进行初始化。

代码语言:txt
复制
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 这里随便找了段视频放到了工程里
    NSString *mp4Path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"mp4"];
    _videoInfo = [TXVideoInfoReader getVideoInfo:mp4Path];
    TXAudioSampleRate audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_48000;
    if (_videoInfo.audioSampleRate == 8000) {
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_8000;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 16000){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_16000;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 32000){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_32000;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 44100){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_44100;
    }else if (_videoInfo.audioSampleRate == 48000){
        audioSampleRate = AUDIO_SAMPLERATE_48000;
    }
    
    // 设置录像的保存路径
    _recordPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"record.mp4"];
    _resultPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"result.mp4"];
    
    
    // 播放器初始化
    TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];
    param.videoView = self.movieView;
    param.renderMode = RENDER_MODE_FILL_EDGE;
    _editor = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];
    [_editor setVideoPath:mp4Path];
    _editor.previewDelegate = self;
    
    // 录像参数初始化
    _recorder = [TXUGCRecord shareInstance];
    TXUGCCustomConfig *recordConfig = [[TXUGCCustomConfig alloc] init];
    recordConfig.videoResolution = VIDEO_RESOLUTION_720_1280;
    recordConfig.videoFPS = _videoInfo.fps;
    recordConfig.audioSampleRate = audioSampleRate;
    recordConfig.videoBitratePIN = 9600;
    recordConfig.maxDuration = _videoInfo.duration;
    _recorder.recordDelegate = self;
    
    // 启动相机预览
    [_recorder startCameraCustom:recordConfig preview:self.cameraView];
    
    // 视频拼接
    _joiner = [[TXVideoJoiner alloc] initWithPreview:nil];
    _joiner.joinerDelegate = self;
    [_joiner setVideoPathList:@[_recordPath, mp4Path]];
}
  1. 接下来是录制部分,只要响应用户点击按钮调用SDK方法就可以了,为了方便起见,这里复用了这个按钮来显示当前状态。另外加上在进度条上显示进度的逻辑。
代码语言:txt
复制
- (IBAction)onTapButton:(UIButton *)sender {
    [_editor startPlayFromTime:0 toTime:_videoInfo.duration];
    if ([_recorder startRecord:_recordPath coverPath:[_recordPath stringByAppendingString:@".png"]] != 0) {
        NSLog(@"相机启动失败");
    }
    [sender setTitle:@"录像中" forState:UIControlStateNormal];
    sender.enabled = NO;
}

#pragma mark TXVideoPreviewListener
-(void) onPreviewProgress:(CGFloat)time
{
    self.progressView.progress = time / _videoInfo.duration;    
}
  1. 录制好后开始完成拼接部分, 这里需要指定两个视频在结果中的位置,这里设置一左一右。
代码语言:txt
复制
-(void)onRecordComplete:(TXUGCRecordResult*)result;
{
    NSLog(@"录制完成,开始合成");
    [self.recordButton setTitle:@"合成中..." forState:UIControlStateNormal];
    
    //获取录制视频的宽高
    TXVideoInfo *videoInfo = [TXVideoInfoReader getVideoInfo:_recordPath];
    CGFloat width = videoInfo.width;
    CGFloat height = videoInfo.height;
    
    //录制视频和原视频左右排列
    CGRect recordScreen = CGRectMake(0, 0, width, height);
    CGRect playScreen = CGRectMake(width, 0, width, height);
    [_joiner setSplitScreenList:@[[NSValue valueWithCGRect:recordScreen],[NSValue valueWithCGRect:playScreen]] canvasWidth:width * 2 canvasHeight:height];
    [_joiner splitJoinVideo:VIDEO_COMPRESSED_720P videoOutputPath:_resultPath];
}
  1. 监听合成进度,让子弹飞一会-(void) onJoinProgress:(float)progress { NSLog(@"视频合成中%d%%",(int)(progress * 100)); self.progressView.progress = progress; }
  2. 大工告成#pragma mark TXVideoJoinerListener -(void) onJoinComplete:(TXJoinerResult *)result { NSLog(@"视频合成完毕"); VideoPreviewController *controller = [[VideoPreviewController alloc] initWithVideoPath:_resultPath]; [self.navigationController pushViewController:controller animated:YES]; }

至此就制作完成了,上面提到了一个视频预览的ViewController,代码也很简单

代码语言:txt
复制
@import TXLiteAVSDK_UGC;

@interface VideoPreviewController () <TXVideoPreviewListener>
{
    TXVideoEditer *_editor;
}
@property (strong, nonatomic) NSString *videoPath;
@end

@implementation VideoPreviewController

- (instancetype)initWithVideoPath:(NSString *)path {
    if (self = [super initWithNibName:nil bundle:nil]) {
        self.videoPath = path;
    }
    return self;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];
    param.videoView = self.view;
    param.renderMode = RENDER_MODE_FILL_EDGE;

    _editor = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];
    _editor.previewDelegate = self;
    [_editor setVideoPath:self.videoPath];
    [_editor startPlayFromTime:0 toTime:[TXVideoInfoReader getVideoInfo:self.videoPath].duration];
}

-(void) onPreviewFinished
{
    [_editor startPlayFromTime:0 toTime:[TXVideoInfoReader getVideoInfo:self.videoPath].duration];
}
@end

以上既是所有的代码,这里回顾一下前面的完整流程: 1.新建与配置工程 2.添加录像、播放与状态显示的视图 3. 响应用户事件来调用SDK相关方法 4. 响应异步操作进度的回调。一共只有百十来行代码,简直是唾手可得,再把界面修饰下明天就可以和老板报告了。老板肯定没有想到我能这么完成这个任务,这对他来说一定是一个惊喜。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前期的准备
  • 开工
  • 代码部分
相关产品与服务
云直播
云直播(Cloud Streaming Services,CSS)为您提供极速、稳定、专业的云端直播处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、快直播、云导播台三种服务,分别针对大规模实时观看、超低延时直播、便捷云端导播的场景,配合腾讯云视立方·直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档