第一部分:Retrofit框架设计->构建者模式
1、什么是构建者模式?
将构建过程和表示过程进行分离。
2、构建者模式->角色划分?
角色一:抽象Builder类(抽象产品组装)
角色二:具体产品组装类
角色三:具体产品
角色四:统一组装
3、Retrofit框架角色划分?
案例:Retrofit框架进行分析?
角色一(角色一和角色二进行了合并):Retrofit类中内部类->Builder类
角色二:具体产品->Retrofit类
角色三:统一组装(忽略)->一般情况下就是客户端
4、应用构建者模式?
第一步:实现构建者模式->Retrofit框架的角色一
Retrofit类中内部类->Builder类
产品类:D_Retrofit
第二步:实现产品类,增加了动态代理
第三步:分析构建者模式好处?
初步分析,构建者构建这个对象,并且给这个对象设置默认参数,这个构建过程客户端使用者不需要知道(封装)
第二部分:Retrofit框架设计->工厂模式
内容一:分析工厂模式->种类?
·第一类:简单工厂
定义:只有一个工厂类->创建一种对象
例如:BitmapFactory->Bitmap
·第二类:工厂方法
针对是一类对象抽象(一种:抽象)
·第一类:抽象工厂
针对是多种类对象抽象(多种:抽象)
内容二:工厂模式->实现一个案例?
·需求:进行多种地图SDK切换(两个地图:百度地图、高德地图)
·第一步:集成百度地图
· 第二步:分析问题?
提问:如果我现在要去切换地图?->一键切换到高德地图,怎么办?
问题:SDK和项目代码耦合,你没法切换
方案:抽象设计->对我们的View进行抽象
定义:IMapView接口,因为百度地图、高德地图,都会存在MapView->直接将MapView进行高度抽象->抽象为一个公共统一接口。
·第三步:集成高德地图
·第四步:分析问题?
问题:没发实现一键切换,客户端创建实现类?
方案:工厂模式->工厂方法模式
·第五步:分析问题?
抽象工厂模式
多种对象抽象
地图案例:创建MapView(一个模块)
多个模块:定位模块、导航模块、全景图模块等等...
抽象工厂完成
·第六步:总结
工厂方法(一条流水线)
抽象工厂(多条流水线)