上一节课介绍了关于anim资源的知识点,这节课来给大家介绍animator资源,它跟anim资源同样是res下在资源,它是另外一种动画资源,上节课讲的是View Animation,是Android3.0之前使用较多的动画方式,然而Android 3.0推出之后,也带给我们一种新的动画实现方式——Property Animation(属性动画),它们有什么不一样的地方?
不同点:
文件路径:res/animator/filename.xml 资源指向ValueAnimator、ObjectAnimator或者AnimatorSet。 资源引用:
<set
android:ordering=["together" | "sequentially"]>
<objectAnimator
android:propertyName="string"
android:duration="int"
android:valueFrom="float | int | color"
android:valueTo="float | int | color"
android:startOffset="int"
android:repeatCount="int"
android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
<animator
android:duration="int"
android:valueFrom="float | int | color"
android:valueTo="float | int | color"
android:startOffset="int"
android:repeatCount="int"
android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
<set>
... </set></set>
文件必须包含上面其中一种根标签<set> <objectAnimator> <animator>
,其中<set>
可以包含其他两个标签。
<set>
android:ordering 指定动画的播放顺序在set当中 | value | description | | : — : | : — : | | sequentially| 在这组动画动画中顺序播放| |together(默认)| 在这组动画中一起播放|
<objectAnimator>
android:propertyName 属性名 | value | description | | : — : | : — : | |alpha|透明度 | |scaleX|在X轴方向上缩放| |scaleY|在Y轴方向上缩放| |rotation|旋转| |translationX|在X轴方向上偏移| |translationY|在Y轴方向上偏移| 注:属性动画不仅仅局限于移动、缩放、旋转和淡入淡出视觉上的改变,上面只是视觉上的一些属性,它可以是任何对象的任意属性。
android:valueTo 动画开始时的属性值
android:valueFrom 动画结束时的属性值
android:duration 动画的持续时间
android:startOffset 动画的延迟播放时间
android:repeatCount 动画重复播放次数 取值为-1表示无限循环,1表示循环一次
android:repeatMode “repeat”表示重复播放,”reverse”表示动画逆转播放
android:valueType 如果是值是颜色,就不需要指定这个属性 | value | description | | : — : | : — : | |intType|指定动画属性值为integers| |floatType(默认)|指定动画属性值为floats|
<set android:ordering="sequentially">
<set>
<objectAnimator
android:propertyName="x"
android:duration="500"
android:valueTo="400"
android:valueType="intType"/>
<objectAnimator
android:propertyName="y"
android:duration="500"
android:valueTo="300"
android:valueType="intType"/>
</set>
<objectAnimator
android:propertyName="alpha"
android:duration="500"
android:valueTo="1f"/></set>
如果想运行这个动画,你必须在你的代码中inflate这个xml资源变成一个AnimationSet对象,然后在播放这个动画之前设置所有动画的目标对象。Java代码如下:
AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext,
R.anim.property_animator);
set.setTarget(myObject);
set.start();
本节课介绍了Android中的属性动画资源的使用,关于属性动画还有很多内容,会在之后讲到属性动画的时候再继续讨论,学完本节课相信大家对animator资源有了一定的认识,资源的时候方式都是类似,更多的API使用需要大家多看一下官方的文档。