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微信小游戏的广告分成

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沙因Sign
发布2018-07-23 11:11:56
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发布2018-07-23 11:11:56
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文章被收录于专栏:SignSign

其实我知道大家想看什么-___-

最近小游戏貌似『普及』了一下banner广告,小卜也开通了,并且接上了。

最下面那个就是banner图。

首先收到内邀的时候要记得绑定下银行卡,审核通过后就可以接入了,接入的方法很简单。

根据当前的屏幕对style进行一些额外的调整就行了。

然后,广告的show和hide方法也可以有很多骚操作。

最后就是大家最关心的收入分成问题。

微信广告的收入比例比我想象的要高很多

我直接给大家看下小卜某段时间的数据,当然,这是好几天的,现在小卜的用户已经很少了,所以单日的数据不敢发出来。(很多小游戏一天收入都比这个多)

另外,这个收入是否是流量主直接拿到手的值,这个暂时还不清楚,据说是要扣掉一部分。

而这个收入主要是和『点击量』挂钩的,因为在周末的时候,小卜的曝光翻了几倍,但是点击量一样,结果收入和之前差不多。

所以流量主们为了吸引玩家点击,应该会有很多『无所不用其极』的操作吧。但那样其实无可厚非。

虽然一开始我很反感规则外的绑架玩家的分享操作,但是广告点击其实是两回事。

不过评判的尺子在微信手上,这里也不多bb了。


加广告违背了我一直以来的价值观吗?

没有。

那小卜这样加广告违背了吗?

违背了。

更简单点说,我都有点『自暴自弃』了。

最近也在更新DOLO。

『小游戏收入摆在那里,为啥不更新?你在想什么啊?』

啊,我嫌少……

这个理由充分吗?


据说结巴的人是因为大脑运转的太快,而嘴巴跟不上。

这个结论成立的话,那么嘴巴能跟上大脑的『结巴』是什么样的呢?

就像一群人决定去冷饮店,于是一个人觉得大家应该讨论下冷饮店后去哪。但是其他人非常不解,我们还没到冷饮店,还没点饮料,你那么急干吗?

这样看来,这个家伙的确是个『急性子』吧?

但实际上,『急性子』的思维方式是什么样的呢?

在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,就没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?去冷饮店难道还能点火锅不成?

但对其他人来说,去冷饮店目前不就是要讨论吃什么的问题么?这才是重点,至于冷饮店之后的事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是么?

是么?有必要么?在既定事实上浪费时间?

emmm……

我是这样子的『急性子』……

所以对我来说,小游戏现阶段的场景已经是『无需讨论的既定事实』。

唯一可以感慨的就是,小游戏的平台发展速度简直快的夸张,如果这种类型的文章能收到钱,下次有机会就聊一聊。


其实我知道大家想看什么,但那和我想写的并不完全重合。

现在微信也开通了赞赏,那么为了这个,我决定以后会强行把这两件事关联起来……

下次和大家聊聊『天才』,以及我为什么坚持『富二代是一种天才』这种像是丧气话的论调吧。


我在考虑再上一个新的小游戏。

但现在我又很想先把DOLO第一章完成。

总觉得不管是工作还是生活,都是这样,一团糟。

有人可以教下我,『如何利用自身优势吗?』

毕竟我是一个连自我介绍都不会的人。


试图改变一些现状

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原始发表:2018-06-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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