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做游戏有什么好玩的?

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沙因Sign
发布2018-07-23 11:12:48
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发布2018-07-23 11:12:48
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文章被收录于专栏:SignSign

不少同学问如何做游戏,要不要跨入做游戏的坑。

基于上面的情况,我倒是可以给出个唯一的答案:

什么都不要想,去做一款『完全属于你自己的游戏』吧。

从确定主题开始,从设计游戏里第一个元素,甚至是第一个角色形象开始。

有同学表示,『我不喜欢画画,不喜欢构思玩法,我只想打代码,但是我不知道打代码怎么写游戏,所以我才问如何做游戏』。

简单

如果你真的对其他方面完全不感兴趣(虽然我觉得游戏制作最大的乐趣不在代码上),那你可以找其他人合作。

当然,也有不少的同学抱怨,他在公司就是做游戏开发的,做游戏一点都不好玩,每天就是改bug,不停的改bug,没日没夜的改bug

还是那个答案:去做一款『完全属于你自己的游戏』吧。

公司的游戏是其他资源『找你合作』,你充当的是一个『合作资源』的角色。

『找其他人合作』与这性质是不同的。

至于哪里不同?

等你真正做一款属于你自己的游戏时,你就会明白。

无论如何,开始动手去做,至于怎么做,当你有了目标以后,自然而然就会了。

真的。

做游戏有什么好玩的?

这里的做游戏是指『做自己的游戏』,而不是『制作游戏』这个工作内容。

这两者的区别很大,

独立游戏是自己玩自己喜欢的游戏,无拘无束,没有限制。

而作为项目工作而制作的游戏,就像为了拿奖而参加比赛进行游戏一样。

一个是爱好,一个是工作。

当然,也不是说在公司制作游戏就不好玩。

这要视情况而论。

如果你参加的是『旷野之息』的制作,那真的是无与伦比的体验了。

但如果公司只是要你照着某个游戏抄……

对于某一类独立游戏人来说,在公司里制作游戏的要求就像这样子:

上学期间,他已经在外面找了份兼职,收入不高,但是工作内容是自己喜欢的,而且能了解到自己想要的东西。

每天回到学校比较累,无暇兼顾其他,但是却被班导拉去教育『你的性格太内向了,要多参加社团活动锻炼自己』。

不管怎么说,这种时候,这个人就会打从心底的感到一丝凉意吧?

这里也不是去抨击学校社团活动什么的,只能说例子中的这类人是属于『少数』。

在校学生,想要获得好的学校体验还是要积极融入各种活动,享受校园生活才对。

总之就是这么个意思。

为什么要做游戏,而不是做其他呢?

如果实在对游戏无感,那也没有人强迫你制作游戏。

但为什么选择游戏媒介而不是其他的方式?

因为游戏可以包含任何事物

你可以在游戏里画自己想要的画,写喜欢的剧本,甚至你还可以为自己创造的角色配音!

刚开始制作游戏的同学常常会有这样的感觉:

『我画的角色居然可以动了』

『我的角色居然可以控制』

『我的角色居然能说话』

(这里的配音不一定是指念一大段肉麻酥酥的台词,一两句语气词,嗯哼,啊哈都会有很大的成就感)

当然,游戏还有很大一部分的成就感来自于玩家的互动。

但这个很难描述。

对于非配音专业的同学来说,能给角色配音是非常新鲜有趣的事。

对于配音专业的同学来说,配音并不是那么稀奇,但是其他方面就会感到很有意思。

除此之外,你甚至可以为游戏去『拍摄』一些东西。

游戏可以包含任何东西

AR VR 艺术 电影 声乐,只要你感兴趣的,都可以融入。

同时游戏又不需要任何东西(除了灵魂)

缺少任何一块游戏都可以正常运行,有很多没有画面的游戏,没有声音的游戏,不需要代码的游戏,甚至仅仅靠语言共识的游戏。

所以,做一款自己的游戏,不需要有任何负担,你只要挑选自己想要的部分,然后开始制作就好。

当然,虽然这么说,不过做一款电子游戏的话,一般情况下还是需要代码基础的。

先开始做想做的游戏,之后的技能慢慢就会了。

实在无法亲自敲代码的同学不妨找个代码佬合作吧。

别找我,我只是个游戏人。


万一你做的游戏还能赚钱呢?

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原始发表:2018-06-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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