最近经历了人生角色的切换,虽然闲的时间不多,但还是坚持在迭代小游戏,新功能如下:
1.改名为“最强坦克”小游戏
2.推出“探险队”功能
玩家可派遣探险队。
探险队会前往各大战场进行坦币收集(探险队杀敌会有坦币加成)。
玩家可提早召回探险队,或等探险队自动归来,如果是自动归来所获得坦币会有加成,每次派遣归航时间0-24小时不等。
3.推出“强化”功能
玩家可针对自己的坦克进行强化,各能力项强化描述和限制如下:
生命值,可强化1次,生命会追加1条,在战场上可多复活一次,最多强化4次,永久有效,每次耗费10万的坦币。 追踪弹,可强化1次,强化完毕后,能见到战场上所出现的C子弹,每次所耗坦币为10000。 力量值,可强化14次,每次强化+1,可增加永久攻击力,每次所耗坦币为8000。 体力值,可强化400次,每次强化+1,可增加永久体力上限,每次所耗坦币为3000。 速度值,可强化200次,每次强化+1,可增加永久移动速度,每次所耗坦币为3000。 射程值,可强化200次,每次强化+1,可增加永久子弹射程,每次所耗坦币为3000。
每进行一次能力项强化,坦克价值就会+10,坦克价值即被杀时对方加分数值,坦克价值越高,证明玩家能力越强,越有地位。
4.推出“游戏圈”功能
在首页点击右下角黑色图标可进入游戏圈。
在游戏圈里会有最新公告,也有玩家之间的讨论,有什么疑问或者建议都可以在这里提。
5.优化战场平衡
1.弱化追踪弹攻击力以及持续时间
2.战场内追加“野坦克”
野坦克目前有4种,分别能力如下:
巨型兵:体型较大,移动速度较慢,血量高,天生攻击力强(F),可捡获B子弹,坦克价值200 扩散兵:普通体型,移动速度正常,天生自带散弹(S),可捡获B和I子弹,坦克价值150 冰化兵:普通体型,移动速度正常,天生自带冰弹(I),可捡获F子弹,坦克价值150 狙击兵:普通体型,移动速度正常,天生普通子弹,但可捡获C子弹,坦克价值150
认识花叔的都知道花叔不是轻易丢弃一个作品的人,这个游戏也许dau一般,但花叔一有业余时间,就会迭代一下。
思维导图高级版小程序寻求公众号绑定,APPID为: wx368bd706303f88b6,公众号可在mp后台直接进行绑定,花叔会第一时间确认。
本文来自花叔的MinProgram公众号
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