前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >ThreadLocal父子线程数据传递方案(修正篇)

ThreadLocal父子线程数据传递方案(修正篇)

作者头像
Bug开发工程师
发布2018-07-23 18:36:59
5.2K0
发布2018-07-23 18:36:59
举报
文章被收录于专栏:码农沉思录

前言

介绍InheritableThreadLocal之前,假设读者对 ThreadLocal 已经有了一定的理解,比如基本概念、原理等。在讲解之前我们先列举有关ThreadLocal的几个关键点。

每一个Thread线程都有属于自己的ThreadLocalMap,里面有一个弱引用的Entry(ThreadLocal,Object),如下:

代码语言:javascript
复制
Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
    }

从ThreadLocal中get值的时候,首先通过Thread.currentThread得到当前线程,然后拿到这个线程的ThreadLocalMap。再传递当前ThreadLocal对象(结合上一点),取得Entry中的value值。

set值的时候同理,更改的是当前线程的ThreadLocalMap的Entry中key为当前Threadlocal对象的value值。

Threadlocal bug?

如果子线程想要拿到父线程的中的ThreadLocal值怎么办呢?比如会有以下的这种代码的实现。由于ThreadLocal的实现机制,在子线程中调用get时,我们拿到的Thread对象是当前子线程对象,那么他的ThreadLocalMap是null的,所以我们得到的value也是null。(注:原文举的例子有错误,沉思君重写了示例代码)

代码语言:javascript
复制
public class ThreadLocalTest {

    public static void main(String[] args) throws  Exception{
        final ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal<String>();
        threadLocal.set("Java架构沉思录");
        System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程的值:"+threadLocal.get());
            }
        }).start();

        Thread.sleep(2000);
    }
}

结果输出如下:

InheritableThreadLocal实现

那其实很多时候我们是有子线程获得父线程ThreadLocal的需求的,要如何解决这个问题呢?这就是InheritableThreadLocal这个类所做的事情。先来看下InheritableThreadLocal所做的事情。

代码语言:javascript
复制
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    /**
     * Computes the child's initial value for this inheritable thread-local
     * variable as a function of the parent's value at the time the child
     * thread is created.  This method is called from within the parent
     * thread before the child is started.
     * <p>
     * This method merely returns its input argument, and should be overridden
     * if a different behavior is desired.
     *
     * @param parentValue the parent thread's value
     * @return the child thread's initial value
     */
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }

    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the table.
     */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

以上代码大致的意思就是,如果你使用InheritableThreadLocal,那么保存的所有东西都已经不在原来的t.thradLocals里面,而是在一个新的t.inheritableThreadLocals变量中了。下面是Thread类中两个变量的定义。

代码语言:javascript
复制
    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    /*
     * InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
     * maintained by the InheritableThreadLocal class.
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;

Q:InheritableThreadLocal是如何实现在子线程中能拿到当前父线程中的值的呢?

A:一个常见的想法就是把父线程的所有的值都copy到子线程中。

下面来看看在线程new Thread的时候线程都做了些什么?

代码语言:javascript
复制
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                     long stackSize, AccessControlContext acc) {
       //省略上面部分代码
       if (parent.inheritableThreadLocals != null)
       //这句话的意思大致不就是,copy父线程parent的map,创建一个新的map赋值给当前线程的inheritableThreadLocals。
           this.inheritableThreadLocals =
               ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
      //省略下面部分代码
   }

而且,在copy过程中是浅拷贝,key和value都是原来的引用地址。

代码语言:javascript
复制
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
           Entry[] parentTable = parentMap.table;
           int len = parentTable.length;
           setThreshold(len);
           table = new Entry[len];
           for (int j = 0; j < len; j++) {
               Entry e = parentTable[j];
               if (e != null) {
                   ThreadLocal key = e.get();
                   if (key != null) {
                       Object value = key.childValue(e.value);
                       Entry c = new Entry(key, value);
                       int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                       while (table[h] != null)
                           h = nextIndex(h, len);
                       table[h] = c;
                       size++;
                   }
               }
           }
       }

恩,到了这里,大致的解释了一下InheritableThreadLocal为什么能解决父子线程传递Threadlcoal值的问题。

  1. 在创建InheritableThreadLocal对象的时候赋值给线程的t.inheritableThreadLocals变量。
  2. 在创建新线程的时候会check父线程中t.inheritableThreadLocals变量是否为null,如果不为null则copy一份ThradLocalMap到子线程的t.inheritableThreadLocals成员变量中去。
  3. 因为覆写了getMap(Thread)和CreateMap()方法,所以get的时候,就可以在getMap(t)的时候就会从t.inheritableThreadLocals中拿到map对象,从而实现了可以拿到父线程ThreadLocal中的值。

so,在最开始的代码示例中,如果把ThreadLocal对象换成InheritableThreadLocal对象,看看结果如何。

代码语言:javascript
复制
public class ThreadLocalTest {

    public static void main(String[] args) throws  Exception{
        final ThreadLocal<String> threadLocal=new InheritableThreadLocal<>();
        threadLocal.set("Java架构沉思录");
        System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程的值:"+threadLocal.get());
            }
        }).start();

        Thread.sleep(2000);
    }
}

输出结果如下:

可以看到,使用了InheritableThreadLocal后,在子线程中可以拿到父线程设置的值了。

InheritableThreadLocal还有问题吗?

问题场景

我们在使用线程的时候往往不会只是简单的new Thrad对象,而是使用线程池,当然线程池的好处多多。这里不详解,既然这里提出了问题,那么线程池会给InheritableThreadLocal带来什么问题呢?我们列举一下线程池的特点:

  1. 为了减小创建线程的开销,线程池会缓存已经使用过的线程
  2. 生命周期统一管理,合理的分配系统资源

对于第一点,如果一个子线程已经使用过,并且会set新的值到ThreadLocal中,那么第二个task提交进来的时候还能获得父线程中的值吗?比如下面这种情况(虽然是线程,用sleep尽量让他们串行的执行)。(注:原文的示例代码不完成,沉思君重写了示例代码)

代码语言:javascript
复制
public class InheritableThreadLocalTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        final ThreadLocal<Person> threadLocal=new InheritableThreadLocal<>();
        threadLocal.set(new Person("Java架构沉思录"));
        System.out.println("初始值:"+threadLocal.get());
        Runnable runnable=()->{
            System.out.println("----------start------------");
            System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
            threadLocal.set(new Person("沉思君"));
            System.out.println("子线程覆盖后的值:"+threadLocal.get());
            System.out.println("------------end---------------");
        };
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);
        executorService.submit(runnable);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        executorService.submit(runnable);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        executorService.submit(runnable);
    }
}

注意,这里为了看到线程复用的效果,创建了一个只有1个线程的线程池,如果创建的线程池有多个线程,可能看不到线程复用的效果。运行示例代码,输出如下:

可以看到,当第一个线程覆盖了父线程的值后,后面的子线程就拿不到父线程的值了。

造成这个问题的原因是什么呢,下图大致讲解一下整个过程的变化情况,如图所示,由于B任务提交的时候使用了A任务的缓存线程,A缓存线程的InheritableThreadLocal中的value已经被更新了。B任务在代码内获得值的时候,直接从t.InheritableThreadLocal中获得值,所以就获得了线程A中设置的值,而不是父线程中InheritableThreadLocal的值。

so,InheritableThreadLocal还是不能够解决线程池当中获得父线程中ThreadLocal中的值。

造成问题的原因

那么造成这个问题的原因是什么呢?如何让任务之间使用缓存的线程不受影响呢?实际原因是,我们的线程在执行完毕的时候并没有清除ThreadLocal中的值,导致后面的任务重用已有的threadLocalMap。

解决方案

如果我们能够,在使用完这个线程的时候清除所有的threadLocalMap,在submit新任务的时候在重新从父线程中copy所有的Entry。然后重新给当前线程的t.inhertableThreadLocal赋值。这样就能够解决在线程池中每一个新的任务都能够获得父线程中ThreadLocal中的值而不受其他任务的影响,因为在生命周期完成的时候会自动clear所有的数据。Alibaba的一个库解决了这个问题github:alibaba/transmittable-thread-local。

transmittable-thread-local实现原理

如何使用

这个库最简单的方式是这样使用的,通过简单的修饰,使得提交的runable拥有了上一节所述的功能。具体的API文档详见github,这里不再赘述。(注:原文示例代码不完整,沉思君对其进行重写)

代码语言:javascript
复制
public class TransmittableThreadLocalTest{

    public static void main(String[] args)  throws Exception{
        final ThreadLocal<Person> threadLocal=new TransmittableThreadLocal<>();
        threadLocal.set(new Person("Java架构沉思录"));
        System.out.println("初始值:"+threadLocal.get());
        Runnable task=()->{
            System.out.println("----------start------------");
            System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
            threadLocal.set(new Person("沉思君"));
            System.out.println("子线程覆盖后的值:"+threadLocal.get());
            System.out.println("------------end---------------");
        };
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);
        Runnable runnable= TtlRunnable.get(task);
        executorService.submit(runnable);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        executorService.submit(runnable);
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        executorService.submit(runnable);
    }
}

结果输出如下:

原理简述

这个方法TtlRunnable.get(task)最终会调用构造方法,返回的是该类本身,也是一个Runable,这样就完成了简单的装饰。最重要的是在run方法这个地方。

代码语言:javascript
复制
public final class TtlRunnable implements Runnable {
    private final AtomicReference<Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>> copiedRef;
    private final Runnable runnable;
    private final boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun;

    private TtlRunnable(Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun) {
        //从父类copy值到本类当中
        this.copiedRef = new AtomicReference<Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>>(TransmittableThreadLocal.copy());
        this.runnable = runnable;//提交的runable,被修饰对象
        this.releaseTtlValueReferenceAfterRun = releaseTtlValueReferenceAfterRun;
    }
    /**     
      * wrap method {@link Runnable#run()}.    
      */
    @Override
    public void run() {
        Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> copied = copiedRef.get();
        if (copied == null || releaseTtlValueReferenceAfterRun && !copiedRef.compareAndSet(copied, null)) {
            throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
        }
        //装载到当前线程
        Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backup = TransmittableThreadLocal.backupAndSetToCopied(copied);
        try {
            runnable.run();//执行提交的task
        } finally {
        //clear
        TransmittableThreadLocal.restoreBackup(backup);
        }
    }}

在上面的使用线程池的例子当中,如果换成这种修饰的方式进行操作,B任务得到的肯定是父线程中ThreadLocal的值,解决了在线程池中InheritableThreadLocal不能解决的问题。

代码语言:javascript
复制
原文:https://blog.csdn.net/a837199685/article/details/52712547
Java架构沉思录做了部分修改和删减。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-05-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 码农沉思录 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • Threadlocal bug?
  • InheritableThreadLocal实现
  • InheritableThreadLocal还有问题吗?
  • transmittable-thread-local实现原理
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档