前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >编写优雅代码的最佳实践

编写优雅代码的最佳实践

作者头像
木可大大
发布2018-07-25 15:08:50
4070
发布2018-07-25 15:08:50
举报
文章被收录于专栏:木可大大木可大大木可大大

Robert Martin曾说过"在代码阅读中说脏话的频率是衡量代码质量额唯一标准"。同时,代码的写法应当使别人理解它所需的时间最小化,也就是说我们写的代码是给人看的而不是给机器看的。那么,如何编写优雅代码呢?可以从思想层面和具体技巧层面来优化代码,思想层面指的是遵循面向对象设计原则,本期介绍的是具体技巧。

1. 代码总是越短越好吗?

assert((!(bucket = findBucket(key))) || !bucket.isOccupied());

上面这行代码虽然比较短,但是难以阅读。为了更好地阅读,我们做如下修改:

bucket = findBucket(key);if(bucket != null){  
  assert(!bucket.isOccupied());
}

减少代码行数是一个好目标,但是让阅读代码的事件最小化是个更好的目标。

2. 给重要语句添加注释

// Fast version of "hash = (65599*hash) + c"
hash = (hash << 6) + (hash << 16) - hash + c

上面这行代码如果没有添加注释,我们根本不知道是什么意思,但是有了这行注释,我们就知道通过移位操作来提升性能。

3. tmp的使用

tmp是我们经常用的,譬如说两个变量置换,都已变成约定俗成了。

tmp = right;
right = left;
left = tmp;
String tmp = user.getName();
tmp += " " + user.getPhoneNumber();
tmp += " " + user.getEmail();
template.set("user_info",tmp);

4.i,j,k,iter,it:只用做索引或者循环迭代

i,j,k,iter,it被用做索引或者循环迭代已成为业界规范了(i是index的缩写),例如:

for(int i=0;i<100;i++){  
 for(int j=0;j<100;j++){
    ...
  }
}

Iterator<String> iter = list.iterator();
 while(iter.hasNext()){
  ...
}

如果我们在其他地方使用i,j,k,那么就会增加阅读者的时间。

5. 附带重要属性

我们把命名当做一种注释的方式,让它承载更多的信息!

6. 名字需要多长?

  • 在小的作用域中使用简短的名字
  • 在作用域大的可以使用长名字
if(debug){ 
  Map<String,Integer> m = new HashMap<>();
  lookUpNamesNumbers(m);
  print(m);
}

7. 不要使用容易误解的名字

results = Database.all_objects.filter("year<=2011")

上面这行代码结果现在包含哪些信息?filter是把年份小于等于2011年的数据过滤掉?还是保留?

8. 推荐用min和max来表示极限

MAX_ITEMS_IN_CART = 10;
if (shoppingCart.numOfItems()> MAX_ITEMS_IN_CART){
    error("Too many items in cart");
}

9. 推荐用begin和end来表示包含/排除范围

begin表示包含,end表示排除,在Java中典型的例子就是String.substring()

String s = "Hello world";

s.substring(2,5);-> "llo"

10.与使用者的期望相匹配

一般来说,getter方法就是获取一个字段的值,用户期待的是轻量级的方法,如果你要是在其中做了太多的计算,就应该考虑改名。

public double getMeanPrice(){
//遍历所有条目计算总价,然后计算平均价格

}
public double computeMeanPrice(){
//遍历所有条目计算总价,然后计算平均价格

}

11.不要为那些从代码本身就能快速推断的事实写注释

public  class Account {  

   // Constructor
   public  Account(){     
      ...
   }  
 
   // Set the profit member to a new value    
   void setProfit(double profit){
      ...
   } 
  
   // Return the profit from this Account    
   double getProfit(){
      ...
   }

}

12. 不要给不好的名字加注释--应该把名字改好

// Releases the handle for this key.This doesn't modify the actual registry.
void deleteRegistry(RegistryKey key)

乍一看我们会误认为这是一个删除注册表的函数,可是注释里澄清它不就改动真正的注册表。因此,我们可以用一个更加自我说明的名字,例如:

void releaseRegistryHandle(registryKey key);

13.为代码中的瑕疵写注释

// TODO:采用更快算法或者当代码没有完成时 // TODO(dustin):处理除JPEG以外的图像格式

14.为常量写注释

// users thought 0.72 gave the best size/quality tradeoff
image_quality = 0.72;// as long as it's >= 2*num_processors,that's good enough

NUM_THREADS = 8;// impose a reasonable limit - no human can read that much anywhereconst int MAX_RSS_SUBSCRIPTIONS = 1000;

15. 站在读者的角度写注释

struct Recoder {
    vector<float> data;
      ... 
      void clear(){        
        // 每个人读到这里都会问,为啥不直接调用data.clear()
        vector<float>().swap(data);
    }
}

如果有一个好的注释可以解答读者的疑问,将上述进行如下修改:强制Vector真正地把内存归还给内存分配器,详情请查阅STL swap trick。

16. 公布可能的陷阱

void sendMail(String to,String subject,String body);

这个函数由于需要调用外部服务器发送邮件,可能会很耗时,有可能导致使用者的线程挂起。需要将这段描述放到注释中。

17. 条件语句中参数的顺序

一般原则:将变量放在左边,常量放在右边。更宽泛地说,将比较稳定的变量放在右边,变化较大的放在左边。如 if ( length >= 10) 而不是 if ( 10 <= length)。但是,在非“大小”比较的情况下,上面的原则似乎不起作用,例如验证一个请求参数是否为某个特定值:if ( request.getParameterValue("name")).equals("Brandon")),此时将常量"Brandon"可以避免出现空指针的情况(上行的参数没有name或者值为空)。

18. if/else语句块的顺序

if/else书写规范:首先处理正逻辑而不是负逻辑,例如 if(ok),而不是if(!ok);其次处理掉简单的情况,这有利于让if和else处理代码在同一个屏幕内可见。

19. 通过提早返回减少嵌套

使用提前返回的机制,可以把函数的嵌套层级变浅。举个栗子,没有使用提前返回的代码:

static bool checkUserAuthority(){          
            bool a, b, c, d, e;            
            if (a){                
                if (b){                    
                    if (c){                       
                        if (d){                           
                            if (e){                                
                                return true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }            
            return false;
}

使用了提前返回的代码:

static bool checkUserAuthority(){            
  bool a, b, c, d, e;          
  if (!a){
      return false;  
  }             
  if (!b){
    return false; 
  }              
  if (!c){
    return false;
  }            
  if (!d) {
    return false;
  }            
  if (!e){
    return false; 
  }             
  return true;
}

20. 通过 "总结变量" 增加可读性

if(request.user.id == document.owner_id){    
   // user can edit this document 
     ...
}
if(request.user.id != document.owner_id){ 
   // document is read-only
     ...
}

通过观察,我们提取一个变量final boolean user_owns_document=(request.user.id == document.owner_id),接着代码就可以修改成:

if(user_owns_document){ 
  // user can edit this document 
  ...
}
if(!user_owns_document){   
  // document is read-only
  ...
}

21. 减少控制流变量

在while、for等循环语句中,我们通常使用自定义的bool变量,来控制流转。

boolean done = false;
  while(/* condition */ && !done){
    ...    
    if(...){       
       done = true;       
       continue;
    }
}

以我们的经验,"控制流变量" 可以通过优化程序结构、逻辑来消除。

while(/* condition */){
    ...    
    if(...){       
      break;
    }
}

22. 缩小变量的作用域

void foo(){    
    int i = 7;    
    if(someCondition){        
      // i is used only within this block
    }
}
void foo(){   
 if(someCondition){        
     int i = 7;       
     // i is used only within this block
    }
}

23. 不要为了共享而把变量设置为类的字段

public class LargeClass{
    String s;    
    void method1(){
        s = ...
        method2();
    }    
    void method2(){      
     //使用s
    }
}

通过参数传递来实现数据共享

public class LargeClass{
    void method1(){
        String s = ...
        method2(s);
    }    
     void method2(String s){    
       //使用s
    }
}

24. 不要把所有变量都定义在开头

把所有变量定义在开头是C语言的风格,面向对象语言习惯将变量定义在离它开始使用的地方。

public void foo(){
  boolean debug = false;
  String[] pvs;
  String pn;
  String pv;
  ...
}
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-04-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 木可大大 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1. 代码总是越短越好吗?
  • 2. 给重要语句添加注释
  • 3. tmp的使用
  • 4.i,j,k,iter,it:只用做索引或者循环迭代
  • 5. 附带重要属性
  • 6. 名字需要多长?
  • 7. 不要使用容易误解的名字
  • 8. 推荐用min和max来表示极限
  • 9. 推荐用begin和end来表示包含/排除范围
  • 10.与使用者的期望相匹配
  • 11.不要为那些从代码本身就能快速推断的事实写注释
  • 12. 不要给不好的名字加注释--应该把名字改好
  • 13.为代码中的瑕疵写注释
  • 14.为常量写注释
  • 15. 站在读者的角度写注释
  • 16. 公布可能的陷阱
  • 17. 条件语句中参数的顺序
  • 18. if/else语句块的顺序
  • 19. 通过提早返回减少嵌套
  • 20. 通过 "总结变量" 增加可读性
  • 21. 减少控制流变量
  • 22. 缩小变量的作用域
  • 23. 不要为了共享而把变量设置为类的字段
  • 24. 不要把所有变量都定义在开头
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档