直击!TokenSky东京大会第二日,12位一线大咖的精华全在这儿了!

2018年7月4日-5日,由TokenSky组委会、日本游戏公司Asobimo、中国IT技术社区CSDN主办的「2018 TokenSky区块链大会·东京」在东京Belle Salle汐留隆重举行。 本次大会以「区块链+」为主题,旨在推进区块链跨国、跨行业的深度合作,深度探讨区块链在游戏、动漫二次元、人工智能、物联网、安全等领域的结合及应用。 大会邀请了全球各国顶级经济学家、教授学者、金融家、法律专家、投资家、各类基金、极客、行业领袖、码农、矿工、区块链产业上下游企业、交易所、服务商、媒体以及Token爱好者齐聚东京,共同交流与分享各自的观点,促进全球区块链技术的发展,保护投资者利益,推动世界经济多元化的发展。

在第二天的会议中,「区块链+全球高峰论坛」「区块链+游戏与二次元专场」「公链专场」同步举行。

下面我们就一起来看看这三场峰会中,来自不同国家的各路大咖,带来了哪些精彩观点,以及哪些不容错过的干货。

区块链+全球高峰论坛

赵旭:数字货币交易所的“三部曲”,即将进入联盟时代

作为今天主会场的第一位嘉宾,IDCG董事局主席赵旭提到,目前全球数字货币交易所数量已经超过5000家,主要集中为三类:中心化、去中心化和混合型。他指出,不同种类各有利弊:中心化交易所流动性高、扩展性不够;去中心化交易所更透明,但是流动性成问题。

此外,他认为全球数字货币交易所都面临着四大痛点:流动性差、可交易种类和品种少、安全问题、与法币兑换受限。

随后他介绍了交易所进化的“三部曲”:Localbitcoins代表了第一代交易所;Bitfinex、BitMEX等第二代交易所在特点的功能上有所突破,但是仍有限制;而下一代交易所形式将会是“联盟性”的,将包罗各类功能和交易产品。

他提出IDCG将建立交易所的联盟,提供联盟内共享的KYC流程/数据、流动性和合规支持。除此之外,还将提供“Co-listing”功能:币种上线联盟内一个交易所,则将自动在其他所有联盟内交易所上线。他认为,未来的联盟应该不只是技术的简单连接,更对应的是交易服务和行业共识监管的结盟。

袁煜明:公链领袖竞选计划分五步走

接下来是火币区块链研究院院长袁煜明发表演讲,他主要介绍了火币公链领袖竞选的具体时间规划,主要分为五步走:

  • 2018年6月-8月中旬,候选人报名参选;
  • 7月,专家顾问团成员邀请;
  • 7月中旬-9月,三轮HT投票;
  • 9月中旬,最终决赛,选出1名公链领袖和4名理事会成员;
  • 9月及之后,公链开发。

丘秉宜:闲置算力市场潜力不容小觑

燎原链CEO丘秉宜发表“如何让闲置算力实现价值”主题演讲。首先他定义了“闲置”的概念,即成本固定,无需另购置设备。之后,他引用数据称个人消费级电脑闲置率高于50%。此外,现场展示的STEAM平台数据和NVIDIA季报显示中国的高端GPU数量高达700多万,且保持上升趋势。然而,算力需求仍远高于该增长速度,以AI算力需求为例,每3.43个月都将翻倍,因此可见闲置算力市场潜力不容小觑。同时,他介绍了燎原链的智能硬件星火盘——个人钱包、算力识别+贡献、燎原链商城三位一体,该硬件配合EUB Flow构成燎原链的去中心化云计算体系。

Harrison Hines:token购买者需进行背景检查

Token Foundry创始人Harrison Hines介绍了即将进行的代币发行,其中他重点提到任何通证购买者都必须通过一项测试,证明他们具备相应的知识来进行理性的购买。除了要接受标准的KYC检查之外,项目方会对购买者进行背景检查。

Brian Fan:中间商和第三方支付导致了游戏行业的不公平

Mfun联合创始人Brian Fan在演讲中提到,目前东南亚有超过3亿游戏玩家,然而由于中间商和支付服务提供商的存在,导致现在的游戏行业呈现了不公平、不平衡和低效的问题。

他介绍,Mfun生态将根据用户玩游戏的时间来回馈用户:玩的时间越长,回报越大。在Mfun生态中,玩家和游戏研发者直接相连,消除Facebook、Google等第三方广告平台,游戏研发者可以根据用户玩游戏的时间获得相应的报酬。另一方面,Mfun还将消除第三方支付服务提供商,简化用户购买游戏的支付流程,消除第三方的抽成。

崛口义弘:区块链有望解决广告行业痛点

JAIBC Ltd.崛口义弘表示利用区块链可以解决广告行业痛点,主要体现以下三个方面:

  1. 区块链可以使广告成果更加透明,自动检测媒体的实际效果,淘汰效率低的广告商,并且通过与AI技术的结合,判断广告的推广的效果,将报酬可视化。
  2. 目前,日本广告商和媒体之间的中介收取30%~50%的费用,通过区块链,可省去中介环节、降低成本。
  3. 可以解决报酬支付时效性,通过通证实时支付。

区块链+游戏与二次元专场

张秋水:区块链+Token经济将会带来一个比互联网、移动互联网大十倍左右的市场规模

「区块链+游戏与二次元专场」是一个比较火的专场,第一位出场嘉宾Top Chain及TokenSky创始人张秋水首先介绍了创办TokenSky初期的一些设想。他认为,TokenSky第一是要国际化,第二是专业化,第三个是规模化,第四个是去中心化的。

此外,他提到,从去年开始有一种巨大的趋势,区块链游戏和大文娱产业会崛起。他认为,区块链+Token经济将会带来一个比互联网、移动互联网大十倍左右的市场规模,各种游戏可以迁移到区块链上了。

焦光明公布BlockGame平台开放计划

Top Chain创始人焦光明介绍,BlockGame平台彻底开放给交易所和游戏研发商,开放API接口,共享BlockGame用户资源。目前平台游戏数据优异得到了游戏厂商的认可。平台游戏可为其他Token方提供游戏落地服务。TopChain落地平台Blockgame的账号可直接登录火币Pro和OKEx,是全球唯一一家打通火币和OKEx数据的平台,目前注册用户已经超过120万。他预估年底可超过1000万用户。

泽紫臣:日本网络游戏协会考虑引入区块链保护游戏资产

日本网络游戏协会法人泽紫臣表示,日本非常注重游戏行业,现在日本网络游戏协会在考虑打算引入区块链,但也需要关注法律层面的问题。现在游戏已实现了免费下载,但想要更充实的游戏体验需要付费。但关于积分兑换和游戏资产保护,存在着积分兑换店铺倒闭、积分不能按承诺兑换、游戏资产缺乏法律保护等风险和问题。日本网络游戏协会为了保护玩家游戏积分的权益和游戏资产,想要引入区块链,而如何符合日本法律方面还需要和金融厅具体讨论。

汪阔:如果谁错过了区块链游戏,基本上就错过了区块链游戏经济的半壁江山

LAYA. ONE首席执行官汪阔在演讲中介绍,游戏一定要区块链化。他认为,如果谁错过了区块链游戏,基本上就错过了区块链游戏经济的半壁江山。此外,他提到传统的游戏模式存在的弊端无法得到解决。比如,虚拟物品随意增发,虚拟价值得到随意被贬值,游戏开发商停服等。

而在区块链游戏世界里面,在区块链经济体和技术的支撑下,他提到,游戏的玩家可以做到边玩区块链游戏边赚钱,区块链所有虚拟资产可以跨链、跨游戏交易,所有的游戏规则一定是透明的、平等的、安全的,并一定要上链,并且资产也要上链,在区块链里面得到确权。最后,他认为,区块链是一定需要游戏的,游戏也是区块链未来重要发展方向。

公链专场

赵伟:最新的共识算法DPoS,未来会出现巨大的安全风险

知道创宇创始人兼CEO 赵伟认为有些最新的共识算法DPoS权益代理人的方法,未来会出现巨大的安全风险。他解释到,真正对等网络的安全是非常难以攻破的,除了51算法,算力的攻击是很难突破它的安全性的。因为它是一个网状,如果个人用户被击破,也不要紧,个人用户的安全很难对整个主网造成安全问题。而DPoS构架下是树状结构,非常容易被腐败和造成漏洞,如果主链是树状结构,一旦出现漏洞,对整个链是毁灭性打击。

王鹏飞:供应链上链环节,才是区块链真正落地的重要组成部分

溯源链创始人兼CEO 王鹏飞对区块链在行业中怎么落地,他通对溯源行业的分析得出,目前是分三步落地:第一是上链的存证,第二是营销电商,第三是TRCR数字资产的发行协议。其中,他认为最关键的一步就是上链,从原材料采购到供应商生产环节、加工环节、检验检疫、仓储分销这几个环节都上链,他认为这才是区块链真正落地的重要组成部分。

再见

到这里,「2018 TokenSky区块链大会·东京」已经圆满结束,是不是感觉大咖们的精彩分享还没看够瘾,就没了。对,没了!让我们下次再见吧~

原文发布于微信公众号 - 区块链大本营(blockchain_camp)

原文发表时间:2018-07-05

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏技术区块链

区块链技术开发怎么做?区块链如何实施才可靠?

区块链技术开发作为科技商业崛起的方向,近年备受瞩目!而企业级区块链是其中的一种形式。企业级区块链利用“主链(公链)”加密技术保证机构之间的交易和数据的一致性和安...

13030
来自专栏技术区块链

引导区块链技术开发规范 先达区块链促进行业良性发展

话说在不久之前,有个工程师找对象,在网上谢了个推荐语“我是工程师,想找个合适的女朋友”,结果尽然是一个月没有人点开看资料。他又改了句话“我是做区块链技术开发的”...

10750
来自专栏区块链媒体

区块链媒体:横店影视产权交易中心负责人刘涛表示将利用区块链打造全产业链交易平台

横店作为娱乐新闻的集发地,一直紧随时代风向潮流。据区块链媒体报道,面对2018年新风向——区块链,横店影视也于近日采取了行动,引入区块链等技术进行产品开发...

13760
来自专栏区块链研究

隐藏在区块链游戏代币体系中的秘密

一只以太猫飙升七十万的成功好像才刚刚过去不久,全球范围内每天都有不同的区块链游戏上线,但对比这些区块链游戏,我们会发现这些游戏有一些相似的地方。每...

24780
来自专栏区块链研究

为什么区块链游戏加密猫的业绩会不断下降?

据最新消息显示,区块链游戏加密猫(CryptoKitties)近日销售业绩急剧下滑,6月以来,其交易数量与去年相比下降了98.4%。

162100
来自专栏多比

多比交易平台再添护航,持续部署区块链生态安全

盗币事件的披露,行业引起不小的震动,人们意识到,在世界上某些看不到的角落,一群黑客把互联网当做提款机,无时无刻捕捉每一个漏洞,肆意掠夺我们的资产。区块链的出现,...

14140
来自专栏比特王者

区块链:也许有一天,你因为我失业了

当谷歌研发的 AlphaGO 在2017年5月打败世界围棋冠军柯洁时,人类将被 AI 取代的新话题被引爆了。

9800
来自专栏区块链深度

区块链3.0项目应具备哪些特性?

迅雷日前发布了超级区块链产品——迅雷链。这一底层区块链技术率先拥有了百万级并发处理能力,采用全新升级的PBFT(Practical Byzantine Faul...

43970
来自专栏技术区块链

区块链开发公司 区块链开发你得弄清怎样入局?

区块链技术开发在2018年迎来新的投入热潮,先达区块链作为国内最早的一批技术开发者,也一直在为整个区块链行业带来许多创新。对于国内市场而言有个有趣的点,先达区块...

11230
来自专栏BlockChain

海豚扒问行业大咖:交易所不应该成为一个割韭菜的场所

小伙伴们,大家好!欢迎来到新一期的【海豚扒问】。大家都知道,企业家是社会的弄潮儿,他们对社会的重要性不言而喻,有些人甚至把企业家看成社会文明的发动机。既然如此,...

16140

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券