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V社已向上百位开发者发出Knuckles,下一步或将进行量产计划

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VRPinea
发布2018-07-26 14:12:44
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发布2018-07-26 14:12:44
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文章被收录于专栏:VRPinea

上周,Valve公布了改进的Knuckles控制器,而目前第三方开发者已证实他们已经开始收到新的EV2版本的控制器。Valve表示,“不久之后,数百名开发者将获得开发工具包,以开始进行相关试验。”

目前,V社正在邀请更多开发人员加入Knuckles开发工具包项目。在Knuckles EV2展示了明显成熟的设计之后,V社向开发者发出的控制器的数量可以表明:其已经开始制造小批量产品,同时也可能正在准备更大规模的推出。

Knuckles EV2是Valve最新版本的VR控制器。V社在2016年就首次披露了硬件项目公,此后,经历漫长的研发时间,目前EV2的设计比之前的版本更流畅,功能也更强大。从视觉上看更接近成品,尤其是SteamVR跟踪传感器已经被隐藏在塑料下面。

控制器的输入模块包含拇指摇杆、跟踪按钮和其他按钮,看起来像是一个单一的组件,可以与控制器外壳中的圆形开口无缝相连(类似于消费者版本的Touch控制器),这样的设计更易于生产。而手带部分是用“易于清洁的抗菌材料”制成的,混色的外观显得较时尚。

Valve的道格·隆巴迪(Doug Lombardi)在接受Arc Technica采访时表示,“目前版本的Knuckles有可能是最终的设计。”而当被问及消费者何时能买到这些控制器时,隆巴迪表示,“迭代对Valve来说是一件大事。我们还要根据反馈继续进行更新。至于是软件端还是硬件端的更新问题,很大程度上要取决于开发者社区的意见。”

言下之意,Knuckles进入消费市场的具体时间还不确定。不过,隆巴迪表示“很快就会公布更多的消息。”

在EV2披露之后,参与Valve开发者外联工作的艾尔登·克罗尔(Alden Kroll)表示:V社正努力和西雅图与普吉特海湾地区的VR游戏开发者进行会面。

把Knuckles交给数百位开发人员,意味着每一个开发者手中都有两个独立的控制器。即V社至少正在生产200+的设备,这则意味着他们不太可能依赖于手工构建。显然,Valve已经显示出其对自动化硬件制造的兴趣,尽管目前似乎还未达到完全自动化这一步。但数百个开发套件的生产,表明他们已经转向小批量生产,同时正在准备大规模生产。他们尤其需要考虑到的是后期大量开发人员的流入。此外,当硬件出现问题时,还需要额外的控制器进行及时的补充。

综合来看,Knuckles的最新信息表明,控制器最早在今年就可以大规模生产,但这可能不是他们进入市场的唯一因素。V社在很大程度上进行了暗示:其正在开发的三款VR游戏(具体信息未透露)都是与Knuckles的开发结合起来的。而且很有可能,三款游戏中的第一个VR游戏的发布,也将与Knuckles的上市联系在一起。

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而对于Knuckles的最新信息,小编也在外网上看到了Vave用户对此的期待。

本文由roadtovr刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-06-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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