据市场情报公司SuperData称,得益于Oculus Go的推动,VR头显的销售量出现了上升,但VR的总体热度正在下降。
SuperData预计Oculus Go在今年Q2季度的销量将达28.9万。与Q1季度相比,Q2季度的主流头显的销量增长了几乎40%。但如果不计算Oculus Go的销量,今年上半年主流头显的销量与去年同期相比则下降了50%。
对此,SuperData Research的XR部门负责人Stephanie Llamas表示:“Oculus Go是推动VR发展的重要力量之一。截至目前,Oculus Go的销量已经超过了Oculus Rift去年上半年的总销量。其原因是,Oculus Go的价格不但亲人,而且使用起来也相当方便。但是,我觉得最终真正能吸引用户的还是引人入胜、高质量的VR内容。”
此外,SuperData报告还指出,PS VR在今年Q1季度的销量仅仅10万多台,而去年同期的销量则是现在的三倍。
其中,导致PS VR销量下跌的重要原因之一,就是缺乏3A级内容。除了From Software公司的冒险作品《Déraciné》,今年的索尼E3发布会几乎没有3A级大作的身影。
另外,SuperData还指出,虽然VR现在可能正处于低迷状态,但AR手游却掀起了波澜。据悉,Niantic在推出AR应用《Pokemon Go》后,广受玩家好评,成为营收突破6亿美元大关的速度最快的移动游戏。同时,AR游戏的营收还将继续领先VR游戏。
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