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“泰国被困足球少年”早已脱险,《纽约时报》通过AR带你体验被困经历

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VRPinea
发布2018-07-26 15:13:09
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发布2018-07-26 15:13:09
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文章被收录于专栏:VRPinea

今年夏天,出现了许多牵动人心的故事。“泰国‘野猪’足球队被困洞穴”就是其中之一。在被困18天后,这些孩子才总算在全世界人民的关注之下重见了天日。

这一事件的详细信息,小编曾为大家整理过,详情请戳:愿科技之力,让我们面对灾难时不再那么束手无措

如今,为了能够将这一危险的被困经历,更加详尽又直接的告诉给读者,《纽约时报》通过AR直接将读者“传送”到了那个让队员们身陷“桎梏”的洞穴。

利用ARKit或ARCore兼容设备上的NY Times应用程序,报纸上的文章将显示出一个仅有微小缝隙的黑暗洞穴。而这个洞穴就是泰国男孩们、教练以及救援人员们所经历过的“噩梦之地”。

那么,这场“噩梦”究竟有多令人颤栗呢?

一名曾徒步穿越过洞穴、搜索并最终营救了这些男孩的志愿者Ruengrit Changkwanyuen说道:“你除了手头的任务,不能去想任何其他的事情。当你的思绪开始飘散,去思考‘我也许会被卡住’时,你就会开始感到恐慌。”

整个救援队都是由泰国海豹突击队员和全球各地的志愿者组成,他们中的许多人是专业的登山者和洞穴探险者。然而即使救援队员们拥有很专业的救援知识,这个任务对于他们来说依旧很困难。

通往足球场的道路几乎完全是未知的。整场救援中,救援队需要通过的障碍路程,将近七个奥林匹克游泳池,更别提这段路程中还充斥着冰冷的水。Ruengrit说:“有一次,在可见度几乎为零的情况下,我们在水下游泳将近一个小时。甚至曾为了进入一个非常狭窄的缝隙,我们不得不拿掉了我们的氧气面罩,再不断的蠕动向前。”

而这一切的惊险刺激,《纽约时报》都已通过AR展现给读者。

这是NY Times应用程序自2月开始涉足AR体验以来,所增加的第七项AR功能。但是,这种幽闭式恐怖体验不同于以往的内容,往日一般仅限于渲染3D模型,比如冬季奥运会的运动员、著名摇滚歌手大卫·鲍威的服装、以及危地马拉的火山爆发等。

这6个月以来,《纽约时报》在AR上不断的更新和探索,使其对将AR集成至新闻故事叙述的态度也越来越明确了。尽管《时代周刊》、《华盛顿邮报》和《今日美国》等其他出版物也在新报道中应用过AR技术,但相比较下,《纽约时报》中的AR形式确实在不断的靠近完善。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-07-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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