前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >如何使用网络库实现应用级消息收发

如何使用网络库实现应用级消息收发

作者头像
大石头
发布2018-07-31 14:22:55
7020
发布2018-07-31 14:22:55
举报
文章被收录于专栏:智能大石头智能大石头

网络客户端ISocketClient和网络会话ISocketSession都继承了ISocketRemoteISocketRemote表示远程通信,核心就是收发数据。 下面是ISocketRemote接口的主要实现

代码语言:javascript
复制
/// <summary>远程通信Socket,仅具有收发功能</summary>
public interface ISocketRemote : ISocket
{
    #region 属性
    /// <summary>远程地址</summary>
    NetUri Remote { get; set; }

    /// <summary>通信开始时间</summary>
    DateTime StartTime { get; }

    /// <summary>最后一次通信时间,主要表示会话活跃时间,包括收发</summary>
    DateTime LastTime { get; }

    /// <summary>缓冲区大小</summary>
    Int32 BufferSize { get; set; }
    #endregion

    #region 发送
    /// <summary>发送数据</summary>
    /// <remarks>
    /// 目标地址由<seealso cref="Remote"/>决定
    /// </remarks>
    /// <param name="pk">数据包</param>
    /// <returns>是否成功</returns>
    Boolean Send(Packet pk);
    #endregion

    #region 接收
    /// <summary>接收数据。阻塞当前线程等待返回</summary>
    /// <returns></returns>
    Packet Receive();

    /// <summary>数据到达事件</summary>
    event EventHandler<ReceivedEventArgs> Received;

    /// <summary>消息到达事件</summary>
    event EventHandler<MessageEventArgs> MessageReceived;
    #endregion

    #region 数据包处理
    /// <summary>粘包处理接口</summary>
    IPacket Packet { get; set; }

    /// <summary>异步发送数据并等待响应</summary>
    /// <param name="pk"></param>
    /// <returns></returns>
    Task<Packet> SendAsync(Packet pk);

    /// <summary>发送消息并等待响应</summary>
    /// <param name="msg"></param>
    /// <returns></returns>
    Task<IMessage> SendAsync(IMessage msg);
    #endregion
}

一、同步收发 一般小型网络应用,或者个人学习程序,都会使用同步收发。 Send(xxx); var buf = Receive(); 这样向对服务端发一个数据包,然后同步阻塞等待接收一个响应数据。 同步收发最大的优点就是简单,容易理解; 最大的缺点是性能极其底下,并且很大的几率会失败抛出异常,特别是离开本机或者局域网以后。 除非网络很干净,客户端服务端只进行很简单的通信,否则出错崩溃就是家常便饭! 并且,这个阶段的工程师,一般认为只能客户端向服务端发数据,而不知道服务端可以主动向客户端发数据。 因此,15年经验表明,同步收发根本不适合做产品级应用! 二、事件驱动 中大型网络应用,一般采用事件驱动,特别是多并发服务端。 不管是APM还是SAEA,绝大多数网络框架都会包装成为事件,或者路由分发架构。 正如前文接口图黄色箭头所示,事件驱动一般用法: client.Received += OnReceive; client.Send(xxx); 先建立接收事件,然后发送数据,如果对方有响应,就会触发OnReceive函数,对响应结果进行处理。 事件驱动(包括路由分发)是当下网络框架主流,占比超过70% 几乎所有框架都会在此之外再包装一层,Send一个业务对象,内部序列化为数据后发出,OnReceive后反序列化得到业务对象,返回给上层。 事件驱动跟同步业务需求是相背而行的。 如果业务需要向服务端发送一个请求,然后等待响应结果,那么事件驱动甚至还不如同步操作好用! 一般做法是Send里面做堵塞等待,然后OnReceive里面做拦截。 这也是事件驱动无法进一步扩大比例的根本原因。 事件驱动很好很强大,只是特别不适应业务上的同步操作需求! 三、异步请求响应 近20年的软件发展史,无一例外等同于Web发展史。 除了技术的发展,Web思维影响了几乎所有软件工程师。哪怕初学者,也很清楚HTTP是请求响应模型。在Web开发里面,所有的业务都要基于请求与响应。 于是我们网络库有了第三种选择。(前文接口图紫色箭头) Task<Packet> SendAsync(Packet pk); Task<IMessage> SendAsync(IMessage msg); event EventHandler<MessageEventArgs> MessageReceived; 异步发送SendAsync,可以像事件模型那样在MessageReceived里面处理,也可以 var rs = await SendAsync(pk); 把异步转为同步操作,满足同步业务需求。 更为重要的是,SendAsync支持单连接通道并行多异步请求! 也就是说,在一个网络连接上,第一个请求的响应还没有收到之前,业务逻辑可以连续发出更多的请求,不管这些请求的响应包先后顺序以后,网络库都能够准确配对,让await SendAsync得到正确的结果。 这就解决了一个极为常见的问题,一个业务应用里面,可能多个线程需要向服务端请求数据,而传统做法只能是加锁,在第一个请求响应完成之前,阻塞其它请求。 实际上,HTTP 1.0/1.1正是传统做法,前一个请求完成之前,不能发起新的请求,导致浏览器不得不建立多个Tcp连接。 因此,异步请求响应的架构设计,让请求响应准确配对,支持并行请求,并且解决一切粘包问题! 应用级消息收发伪代码:

代码语言:javascript
复制
var str = "{action:Open,args:{index:3},remark:打开3号灯}";
var client = new NetUri("tcp://127.0.0.1:1234").CreateRemote();
client.Packet = new DefaultPacket();
var rs = await client.SendAsync(str.GetBytes());
// rs = "{result:true,data:3号灯已打开}"

上面的DefaultPacket正是 新生命团队标准网络封包协议 请求响应包的头部,都会增加4字节,Json字符串作为负载数据。 正是增加的这4字节,确保了请求响应的准确配对(序列号匹配),解决了粘包问题(头部长度) 即使没有默认封包DefualtPacket,上面代码也是可以工作的,只是这样就失去了准确配对和粘包拆分,要求业务层不能频繁收发。 End.

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017-08-30 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档