前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Java 原生网络编程.

Java 原生网络编程.

作者头像
JMCui
发布2018-08-01 10:45:09
4330
发布2018-08-01 10:45:09
举报
文章被收录于专栏:JMCuiJMCuiJMCui

一、概念

    Java 语言从其诞生开始,就和网络紧密联系在一起。在 1995 年的 Sun World 大会上,当时占浏览器市场份额绝对领先的网景公司宣布在浏览器中支持Java,从而引起一系列的公司产品对Java的支持,使得Java很快成为一种流行的语言。

    Java 提供的网络功能的相关类主要有三个,它们分别是URL、Socket、Daragram。

二、URL 和 URLConnection

   URL类代表一个统一资源定位符号,它是指向互联网资源的指针。 是这三个类中层次级别最高或者说封装最多的类,通过URL可以直接发送或者读取网络上的数据。

    public static void uRLTest(){
        try {
            //URL:统一资源定位符(网址)
            URL url = new URL("http://www.baidu.com");
            InputStream inputStream = url.openStream();
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
            String line;
            while ((line = bufferedReader.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    前面介绍的 URL 类代表的是一个网络资源的位置,而URLConnection 代表的是一个连接,此类的实例可用于读取或者写入对应URL引用的资源。

public static void uRLConnectionTest(){
    try {
        URL url = new URL("http://restapi.amap.com/v3/config/district?key=2c95fdacd3f72bdbfec55bd7eac7b5c0");
        //1、创建连接对象
        URLConnection urlConnection = url.openConnection();
        HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) urlConnection;
        //2、设置参数和一般请求属性
        //应用程序要将参数写入URL连接
        httpURLConnection.setDoOutput(true);
        //应用程序要向URL连接读取数据
        httpURLConnection.setDoInput(true);
        //不使用缓存
        httpURLConnection.setUseCaches(false);
        //设置请求参数
        httpURLConnection.setRequestProperty("Content-type","application/json");
        //设置请求方法
        httpURLConnection.setRequestMethod("POST");
        //3、使用connect方法建立到远程对象的实际链接
        httpURLConnection.connect();
        //4、远程对象变为输入输出流,根据需求进一步操作
        InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"utf-8"));
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\data.json"));
        String line;
        while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){
            bufferedWriter.write(line);
            bufferedWriter.newLine();
            bufferedWriter.flush();
        }
    } catch (MalformedURLException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

三、基于TCP的Socket编程

    Socket也称为套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络的请求。.Java 语言中的 Socket 编程常用到 Socket 和 ServerSocket 这两个类。

    ServerSocket 用于服务端,而 Socket 是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务端或者客户端而产生不同级别,不管是Socket还是ServerSocket,它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

    TCP 的 Socket 编程示意图:

    服务端程序:

public static void main(String[] args) {
    try {
        System.out.println("启动服务器......");
        //创建一个新的ServerSocket,用来监听指定端口上的连接请求
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8989);
        Socket socket = null;
        while (true) {
            try {
                //对accept()方法的调用将被阻塞,直到一个连接创建
                //该socket用于客户端和服务器之间的通信
                //流对象都派生于该套接字的流对象
                socket = serverSocket.accept();
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                String request, response;
                while ((request = in.readLine()) != null) {
                    //如果客户端发送了exit,则退出循环
                    if ("exit".equals(request)) {
                        break;
                    }
                    System.out.println("接收到客户端请求:" + request);
                    //服务端处理方法
                    response ="客户端:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + " 请求," + processRequest(request);
                    //响应给客户端
                    out.println(response);
                }
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("Error");
            } finally {
                socket.close();
            }
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

    客户端程序:

public static void main(String[] args) {
    Socket socket = null;
    try {
        socket = new Socket("192.168.1.22", 8989);
        //向服务器发送数据
        //printWriter(字符流)/printStream(字节流)
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
        //接收服务器的反馈
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        //模拟交互
        BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String request, responese;
        while ((request = bf.readLine()) != null) {
            printWriter.println(request);
            responese = in.readLine();
            System.out.println(responese);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        try {
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

四、基于UDP的Socket编程

    UDP 是用户数据报协议,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务。Java 主要提供两个类来实现基于 UDP 的 Socket 编程:

    DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点,每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送。

    DatagramPacket:此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中的信息从一台机器路由到另一台机器。

    UDP 的 Socket 编程示例图:

    服务端(接收端)程序:

public static void main(String[] args) {
    DatagramSocket server = null;
    try {
        server = new DatagramSocket(8088);
        byte[] datas = new byte[1024];
        //用一个字节数组接收UDP包,字节数组在传递给构造函数时是空的
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(datas, datas.length);
        server.receive(datagramPacket);
        System.out.println(new String(datas));
    } catch (SocketException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }finally {
        server.close();
    }
}

    客户端(发送端)程序:

public static void main(String[] args) {
    DatagramSocket client = null;
    try {
        client = new DatagramSocket();
        //创建数据报
        byte[] buffer = "hello,world".getBytes();
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.1.22");
        //建立将要传输的UDP包,并指定ip地址和端口号
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, byName, 8088);
        client.send(datagramPacket);
    } catch (SocketException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        client.close();
    }
}
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-06-05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、概念
  • 二、URL 和 URLConnection
  • 三、基于TCP的Socket编程
  • 四、基于UDP的Socket编程
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档