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python简单脚本之概率计算

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py3study
发布2018-08-02 15:16:08
5710
发布2018-08-02 15:16:08
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文章被收录于专栏:python3python3

编写一个ball.py文件,代码如下

代码语言:javascript
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#!/usr/bin/env python
# coding: utf-8
__author__ = 'www.py3study.com'
import random
class selectball(object):
    def __init__(self):
        self.run()

    def run(self):
        while True:
            numstr = input('输入测试的次数:')
            try:
                num = int(numstr)
            except ValueError:
                print(u'要求输入一个整数!')
                continue
            else:
                break
        ball = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
        for i in range(num):
            n = random.randint(1,10)
            ball[n - 1] += 1
        for i in range(1, 11):
            print(u'获取第{}号球的概率为:{}'.format(i, ball[i-1]*1.0/num))

if __name__ == '__main__':
    SB = selectball()

应该看到的效果

blob.png
blob.png

选取的次数越多,这个趋势就越明显,理想状态下,所有球的选取几率是一样的

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原始发表:2018-06-10 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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