SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 则是开源社区中的优秀者。
FMDB 在使用上相当方便。以下是一个简单的例子:
NSString* docsdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString* dbpath = [docsdir stringByAppendingPathComponent:@"user.sqlite"];
FMDatabase* db = [FMDatabase databaseWithPath:dbpath];
[db open];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from people"];
while ([rs next]) {
NSLog(@"%@ %@",
[rs stringForColumn:@"firstname"],
[rs stringForColumn:@"lastname"]);
}
[db close];
可以看到,使用 FMDB 后的数据库代码清晰明了,比原生的 API 优雅多了。另外,FMDB 同时兼容 ARC 和非 ARC 工程,会自动根据工程配置来调整相关的内存管理代码。
该使用说明主要翻译自 fmdb 的 github 项目说明文档: https://github.com/ccgus/fmdb
首先将 FMDB 从 github 上 clone 下来,然后将以下文件 copy 到你的工程中:
FMDatabase.h
FMDatabase.m
FMDatabaseAdditions.h
FMDatabaseAdditions.m
FMDatabasePool.h
FMDatabasePool.m
FMDatabaseQueue.h
FMDatabaseQueue.m
FMResultSet.h
FMResultSet.m
建立数据库只需要如下一行即可 , 当该文件不存在时,fmdb 会自己创建一个。如果你传入的参数是空串:@”” ,则 fmdb 会在临时文件目录下创建这个数据库,如果你传入的参数是 NULL,则它会建立一个在内存中的数据库。
FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:@"/tmp/tmp.db"];
使用如下语句,如果打开失败,可能是权限不足或者资源不足。通常打开完操作操作后,需要调用 close 方法来关闭数据库。
if (![db open]) {
// error
return;
}
// some operation
// ...
[db close];
除了 Select 操作之外,其它的都是更新操作。更新操作使用如下方法,如果有错误,可以用 error 参数中获得。
-[FMDatabase executeUpdate:error:withArgumentsInArray:orVAList:]
查询操作示例如下。注意:即使操作结果只有一行,也需要先调用 FMResultSet 的 next 方法。
FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT * FROM myTable"];
while ([s next]) {
//retrieve values for each record
}
FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT COUNT(*) FROM myTable"];
if ([s next]) {
int totalCount = [s intForColumnIndex:0];
}
FMDB 提供如下多个方法来获取不同类型的数据:
intForColumn:
longForColumn:
longLongIntForColumn:
boolForColumn:
doubleForColumn:
stringForColumn:
dateForColumn:
dataForColumn:
dataNoCopyForColumn:
UTF8StringForColumnIndex:
objectForColumn:
通常情况下,你并不需要关闭 FMResultSet,因为相关的数据库关闭时,FMResultSet 也会被自动关闭。
通常情况下,你可以按照标准的 SQL 语句,用 ? 表示执行语句的参数,如:
INSERT INTO myTable VALUES (?, ?, ?)
然后,可以我们可以调用 executeUpdate 方法来将 ? 所指代的具体参数传入,通常是用变长参数来传递进去的,如下:
NSString *sql = @"insert into User (name, password) values (?, ?)";
[db executeUpdate:sql, user.name, user.password];
这里需要注意的是,参数必须是 NSObject 的子类,所以象 int,double,bool 这种基本类型,需要封装成对应的包装类才行,如下所示:
// 错误,42 不能作为参数
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", 42];
// 正确,将 42 封装成 NSNumber 类
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:42]];
线程安全 如果我们的 app 需要多线程操作数据库,那么就需要使用 FMDatabaseQueue 来保证线程安全了。 切记不能在多个线程中共同一个 FMDatabase 对象并且在多个线程中同时使用,这个类本身不是线程安全的,这样使用会造成数据混乱等问题。 使用 FMDatabaseQueue 很简单,首先用一个数据库文件地址来初使化 FMDatabaseQueue,然后就可以将一个闭包 (block) 传入 inDatabase 方法中。 在闭包中操作数据库,而不直接参与 FMDatabase 的管理。
// 创建,最好放在一个单例的类中
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
// 使用
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:1]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:2]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:3]];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from foo"];
while ([rs next]) {
// …
}
}];
// 如果要支持事务
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:1]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:2]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:3]];
if (whoopsSomethingWrongHappened) {
*rollback = YES;
return;
}
// etc…
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:4]];
}];
为了查看 Sqlite 中的数据,一个好的图形化界面的数据库管理程序是必不可少的。mysql 有 phpMyAdmin,那么 sqlite 呢? 我主要使用的是 Firefox 的一个名为 SQLite Manager 的插件,安装此插件后,可以直接打开后缀名为 sqlite 的数据库文件。SQLite Manager 提供一个图形化的界面来执行数据查询或更改操作。如下图所示:
FMDB 将 SQLite API 进行了很友好的封装,使用上非常方便,对于那些使用纯 Sqlite API 来进行数据库操作的 app,可以考虑将其迁移到基于 FMDB 上,这对于以后数据库相关功能的开发维护,可以提高不少效率。