ServerBoot
、Client
,分别输出如下:
ServerSocket
下面分别介绍图中对应组件。
NioEventLoopGroup
是一个处理 I/O 操作的多线程事件循环。Netty 为不同类型传输提供各种 EventLoopGroup
实现。
在此示例中,我们实现服务器端应用程序,因此将使用两个 NioEventLoopGroup。第一个,通常称为'boss',接受传入的连接。第二个(通常称为'工作人员')在上司接受连接并登记到工作人员后处理接受连接的流量。使用多少线程以及如何映射到创建的通道取决于 EventLoopGroup 实现,甚至可能通过构造函数进行配置。
while(true)
就对应一个 run 方法
netty有不同的io编程模型实现。
不同事件调用unsafe的不同方法,netty对底层socket的操作都是通过unsafe来做的
unsafe主要由两种不同的实现:
NioServerSocketChannel
使用的是NioMessageUnsafe来做socket操作NioSocketChannel
使用NioByteUnsafe来做socket操作EventExecutorGroup
负责经由其使用next()
方法提供EventExecutor
。 除此之外,还负责处理自己的生命周期,并允许在全局模式中关闭它们。该EventExecutor
是个特殊的EventExecutorGroup
,附带一些快捷方法,看是否有Thread
在事件循环执行。
除此之外,它还继承了EventExecutorGroup
以允许通用的方法来访问。
特殊的 EventExecutorGroup
,它允许注册 Channel
,即事件循环期间可以执行 channel 操作,得到处理,供以后选用
netty 将其抽象成逻辑链,看看 netty 是怎么把每个 pipeline 加入到客户端连接的