前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >IEEE754浮点数的表示方法

IEEE754浮点数的表示方法

作者头像
恋喵大鲤鱼
发布2018-08-03 16:34:24
2.6K0
发布2018-08-03 16:34:24
举报
文章被收录于专栏:C/C++基础C/C++基础

1.浮点数的存储格式

浮点数(Floating-point Number)是一种对于实数的近似值数值表现法,由一个有效数字(即尾数)加上幂数来表示,通常是乘以某个基数的整数次幂得到。以这种表示法表示的数值,称为浮点数。表示方法类似于基数为10的科学计数法。利用浮点进行运算,称为浮点计算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。

计算机对浮点数的表示规范遵循电气电子工程师协会(IEEE)推出的IEEE 754标准,浮点数在C/C++中对应float和double类型,我们有必要知道浮点数在计算机中实际存储的内容。

IEEE754标准中规定float单精度浮点数在机器中表示用 1 位表示数字的符号,用 8 位来表示指数,用23 位来表示尾数,即小数部分。对于double双精度浮点数,用 1 位表示符号,用 11 位表示指数,52 位表示尾数,其中指数域称为阶码。IEEE 754浮点数的格式如下图所示。

注意,IEE754规定浮点数阶码E采用”指数e的移码-1“来表示,请记住这一点。为什么指数移码要减去1,这是IEEE754对阶码的特殊要求,以满足特殊情况,比如对正无穷的表示。

2.浮点数的规格化

若不对浮点数的表示作出明确的规定,同一个浮点数的表示就不是唯一的。例如(1.75)10(1.75)10(1.75)_{10}可以表示成1.11×201.11×201.11\times 2^0,0.111×210.111×210.111\times2^1,0.0111×220.0111×220.0111\times2^2等多种形式。当尾数不为0时,尾数域的最高有效位为1,这称为浮点数的规格化。否则,以修改阶码同时左右移动小数点位置的办法,使其成为规格化数的形式。

2.1单精度浮点数真值

IEEE754标准中,一个规格化32位的浮点数x的真值表示为:

x=(−1)S×(1.M)×2ex=(−1)S×(1.M)×2e

x=(-1)^S\times(1.M)\times2^e

e=E−127e=E−127

e=E-127 其中尾数域值是1.M。因为规格化的浮点数的尾数域最左位总是1,故这一位不予存储,而认为隐藏在小数点的左边。

在计算指数e时,对阶码E的计算采用源码的计算方式,因此32位浮点数的8bits的阶码E的取值范围是0到255。其中当E为全0或者全1时,是IEEE754规定的特殊情况,下文会另外说明。

2.2双精度浮点数真值

64位的浮点数中符号为1位,阶码域为11位,尾数域为52位,指数偏移值是1023。因此规格化的64位浮点数x的真值是:

x=(−1)S×(1.M)×2ex=(−1)S×(1.M)×2e

x=(-1)^S\times(1.M)\times2^e

e=E−1023e=E−1023

e=E-1023

3.移码

移码(又叫增码)是对真值补码的符号位取反,一般用作浮点数的阶码,引入的目的是便于浮点数运算时的对阶操作。

对于定点整数,计算机一般采用补码的来存储。正整数的符号位为0,反码和补码等同于源码。

负整数符号位都固定为1,源码,反码和补码的表示都不相同,由原码表示法变成反码和补码有如下规则: (1)源码符号位为1不变,整数的每一位二进制数位求反得反码; (2)反码符号位为1不变,反码数值位最低位加1得补码。

比如,以一个字节8bits来表示-3,那么[−3]原=10000011[−3]原=10000011[-3]_原=10000011,[−3]反=11111100[−3]反=11111100[-3]_反=11111100,[−3]补=11111101[−3]补=11111101[-3]_补=11111101,那么-3的移码就是[−3]移=01111101[−3]移=01111101[-3]_移=01111101。

如何将移码转换为真值-3呢?先将移码转换为补码,再求值。

4.浮点数的具体表示

4.1十进制到机器码

(1)0.5 0.5=(0.1)20.5=(0.1)20.5=(0.1)_2,符号位S为0,指数为e=−1e=−1e=-1,规格化后尾数为1.0。

单精度浮点数尾数域共23位,右侧以0补全,尾数域:

M=[000 0000 0000 0000 0000 0000]2M=[000 0000 0000 0000 0000 0000]2

M=[000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2

阶码E:

E=[−1]移−1=[0111 1111]2−1=[0111 1110]2E=[−1]移−1=[0111 1111]2−1=[0111 1110]2

E=[-1]_移-1=[0111\ 1111]_2-1=[0111\ 1110]_2

对照单精度浮点数的存储格式,将符号位S,阶码E和尾数域M存放到指定位置,得0.5的机器码:

0.5=[0011 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000]20.5=[0011 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000]2

0.5=[0011\ 1111\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2。

十六进制表示为0.5=0x3f000000。

(2)1.5 1.5=[1.1]21.5=[1.1]21.5=[1.1]_2,符号位为0,指数e=0e=0e=0,规格化后尾数为1.1。

尾数域M右侧以0补全,得尾数域:

M=[100 0000 0000 0000 0000 0000]2M=[100 0000 0000 0000 0000 0000]2

M=[100\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2

阶码E:

E=[0]移−1=[10000000]2−1=[01111111]2E=[0]移−1=[10000000]2−1=[01111111]2

E=[0]_移-1=[1000 0000]_2-1=[0111 1111]_2

得1.5的机器码:

1.5=[0011 1111 1100 0000 0000 0000 0000 0000]21.5=[0011 1111 1100 0000 0000 0000 0000 0000]2

1.5=[0011\ 1111\ 1100\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2

十六进制表示为1.5=0x3fc00000。

(3)-12.5 −12.5=[−1100.1]2−12.5=[−1100.1]2-12.5=[-1100.1]_2,符号位S为1,指数e为3,规格化后尾数为1.1001,

尾数域M右侧以0补全,得尾数域:

M=[100 1000 0000 0000 0000 0000]2M=[100 1000 0000 0000 0000 0000]2

M=[100\ 1000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2

阶码E:

E=[3]移−1=[1000 0011]2−1=[1000 0010]2E=[3]移−1=[1000 0011]2−1=[1000 0010]2

E=[3]_移-1=[1000\ 0011]_2-1=[1000\ 0010]_2

即-12.5的机器码:

−12.5=[1100 0001 0100 1000 0000 0000 0000 0000]2−12.5=[1100 0001 0100 1000 0000 0000 0000 0000]2

-12.5=[1100\ 0001\ 0100\ 1000\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]_2

十六进制表示为-12.5=0xc1480000。

用如下程序验证上面的推算,代码编译运行平台Win32+VC++ 2012:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    float a=0.5;
    float b=1.5;
    float c=-12.5;

    unsigned int* pa=NULL;
    pa=(unsigned int*)&a;
    unsigned int* pb=NULL;
    pb=(unsigned int*)&b;
    unsigned int* pc=NULL;
    pc=(unsigned int*)&c;

    cout<<hex<<"a=0x"<<*pa<<endl;
    cout<<hex<<"b=0x"<<*pb<<endl;
    cout<<hex<<"c=0x"<<*pc<<endl;

    return 0;
}

输出结果:

验证正确。

4.2机器码到十进制

(1)若浮点数x的IEEE754标准存储格式为0x41360000,那么其浮点数的十进制数值的推演过程如下:

0x41360000=[0 10000010 011 0110 0000 0000 0000 0000]0x41360000=[0 10000010 011 0110 0000 0000 0000 0000]

0x41360000=[0\ 10000010\ 011\ 0110\ 0000\ 0000\ 0000\ 0000]

根据该浮点数的机器码得到符号位S=0,指数e=阶码-127=1000 0010-127=130-127=3。

注意,根据阶码求指数时,可以像上面直接通过 “阶码-127”求得指数e,也可以将阶码+1=移码阶码+1=移码阶码+1=移码,再通过移码求其真值便是指数e。比如上面阶码10000010+1=10000011[移码]=>00000011[补]=3(指数e)10000010+1=10000011[移码]=>00000011[补]=3(指数e)10000010+1=10000011_{[移码]}=>00000011_{[补]}=3(指数e)。

包括尾数域最左边的隐藏位1,那么尾数1.M=1.011 0110 0000 0000 0000 0000=1.011011。

于是有:

x=(−1)S×1.M×2e=+(1.011011)×23=+1011.011=(11.375)10x=(−1)S×1.M×2e=+(1.011011)×23=+1011.011=(11.375)10

x=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.011011)\times2^3=+1011.011=(11.375)_{10}

通过代码同样可以验证上面的推算:

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    unsigned int hex=0x41360000;
    float* fp=(float*)&hex;
    cout<<"x="<<*fp<<endl;
    return 0;
}

输出结果:

验证正确。

5.浮点数的几种特殊情况

(1)0的表示 对于阶码为0或255的情况,IEEE754标准有特别的规定: 如果 阶码E=0并且尾数M是0,则这个数的真值为±0(正负号和数符位有关)。

因此+0的机器码为:0 00000000 000 0000 0000 0000 0000 0000。 -0的机器码为:1 00000000 000 0000 0000 0000 0000 0000。

需要注意一点,浮点数不能精确表示0,而是以很小的数来近似表示0。因为浮点数的真值等于(以32bits单精度浮点数为例):

x=(−1)S×(1.M)×2ex=(−1)S×(1.M)×2e

x=(-1)^S\times(1.M)\times2^e

e=E−127e=E−127

e=E-127 那么+0的机器码对应的真值为1.0×2−1271.0×2−1271.0\times2^{-127}。同理,-0机器码真值为−1.0×2−127−1.0×2−127-1.0\times2^{-127}。

(2)+∞+∞+\infty 和−∞−∞-\infty的表示 如果阶码E=255 并且尾数M全是0,则这个数的真值为±∞(同样和符号位有关)。因此+∞的机器码为:0 11111111 000 0000 0000 0000 0000 0000。-∞的机器吗为:1 11111111 000 0000 0000 0000 0000 0000。

(3)NaN(Not a Number) 如果 E = 255 并且 M 不是0,则这不是一个数(NaN)。

6.浮点数的精度和数值范围

6.1浮点数的数值范围

根据上面的探讨,浮点数可以表示-∞到+∞,这只是一种特殊情况,显然不是我们想要的数值范围。

以32位单精度浮点数为例,阶码E由8位表示,取值范围为0-255,去除0和255这两种特殊情况,那么指数e的取值范围就是1-127=-126到254-127=127。

(1)最大正数 因此单精度浮点数最大正数值的符号位S=0,阶码E=254,指数e=254-127=127,尾数M=111 1111 1111 1111 1111 1111,其机器码为:0 11111110 111 1111 1111 1111 1111 1111。

那么最大正数值:

PosMax=(−1)S×1.M×2e=+(1.11111111111111111111111)×2127≈3.402823e+38PosMax=(−1)S×1.M×2e=+(1.11111111111111111111111)×2127≈3.402823e+38

PosMax=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.111 1111 1111 1111 1111 1111)\times2^{127}\approx3.402823e+38 这是一个很大的数。

(2)最小正数 最小正数符号位S=0,阶码E=1,指数e=1-127=-126,尾数M=0,其机器码为0 00000001 000 0000 0000 0000 0000 0000。

那么最小正数为:

PosMin=(−1)S×1.M×2e=+(1.0)×2−126≈1.175494e−38PosMin=(−1)S×1.M×2e=+(1.0)×2−126≈1.175494e−38

PosMin=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.0)\times2^{-126} \approx1.175494e-38

这是一个相当小的数。几乎可以近似等于0。当阶码E=0,指数为-127时,IEEE754就是这么规定1.0×2−1271.0×2−1271.0\times2^{-127}近似为0的,事实上,它并不等于0。

(3)最大负数 最大负数符号位S=1,阶码E=1,指数e=1-127==-126,尾数M=0,机器码与最小正数的符号位相反,其他均相同,为:1 00000001 000 0000 0000 0000 0000 0000。

最大负数等于:

NegMax=(−1)S×1.M×2e=−(1.0)×2−126≈−1.175494e−38NegMax=(−1)S×1.M×2e=−(1.0)×2−126≈−1.175494e−38

NegMax=(-1)^S\times1.M\times2^e=-(1.0)\times2^{-126} \approx-1.175494e-38

(4)最小负数 符号位S=0,阶码E=254,指数e=254-127=127,尾数M=111 1111 1111 1111 1111 1111,其机器码为:1 11111110 111 1111 1111 1111 1111 1111。

计算得:

NegMin=(−1)S×1.M×2e=+(1.11111111111111111111111)×2127=−3.402823e+38NegMin=(−1)S×1.M×2e=+(1.11111111111111111111111)×2127=−3.402823e+38

NegMin=(-1)^S\times1.M\times2^e=+(1.111 1111 1111 1111 1111 1111)\times2^{127}=-3.402823e+38

6.2浮点数的精度

说道浮点数的精度,先给精度下一个定义。浮点数的精度是指浮点数的小数位所能表达的位数。

阶码的二进制位数决定浮点数的表示范围,尾数的二进制位数表示浮点数的精度。以32位浮点数为例,尾数域有23位。那么浮点数以二进制表示的话精度是23位,23位所能表示的最大数是223−1=8388607223−1=83886072^{23}-1=8388607,所以十进制的尾数部分最大数值是8388607,也就是说尾数数值超过这个值,float将无法精确表示,所以float最多能表示小数点后7位,但绝对能保证的为6位,也即float的十进制的精度为为6~7位。

64位双精度浮点数的尾数域52位,因252−1=4,503,599,627,370,495252−1=4,503,599,627,370,4952^{52}-1=4,503,599,627,370,495,所以双精度浮点数的十进制的精度最高为16位,绝对保证的为15位,所以double的十进制的精度为15~16位。。

7.小结

本文操之过急,但也花了将近一天的时间,难免出现编辑错误和不当说法,请网友批评指正。不明之处,欢迎留言交流。对浮点数的乘法、除法运算还未涉及,后续可能会去学习并记录学习所得,与大家分享。


参考文献

[1]移码.百度百科 [2]关于IEEE754标准浮点数阶码的移码.百度知道 [3]计算机组成原理第四版[M].白中英.科学出版社:P16-P30 [4]浮点数.维基百科

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016年01月09日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1.浮点数的存储格式
  • 2.浮点数的规格化
    • 2.1单精度浮点数真值
      • 2.2双精度浮点数真值
      • 3.移码
      • 4.浮点数的具体表示
        • 4.1十进制到机器码
          • 4.2机器码到十进制
          • 5.浮点数的几种特殊情况
          • 6.浮点数的精度和数值范围
            • 6.1浮点数的数值范围
              • 6.2浮点数的精度
              • 7.小结
              • 参考文献
              相关产品与服务
              对象存储
              对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
              领券
              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档