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设计师规划好你的2017了么?

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宇相
发布2018-08-06 09:48:21
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发布2018-08-06 09:48:21
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文章被收录于专栏:理论坞

来源:应谋鬼计 作者:yjjj(授权发布)

元宵已经过去了,2016新年已经彻底过完了。说过的快的人一般分两种:第一种无所事事,大量做重复的工作,看起来很忙但是没卵用,日子过的很快。第二种是几乎每天作总结做练习,恨不得再向上天再借500年,日子过得也很快。有区别吗?区别可大了,把2016年年初的作品和2016年年底的作品对比一下,你的设计水平进步了没?

看看公司的用研们晒出了她们2016年调查了多少用户,发出了多少问卷,推进了多少需求,验证了多少功能。交互们晒出了他们画了多少逻辑复杂的原型,做了多少竞品分析和产品撕了多少逼。视觉们晒出了。。。

效率

其实说实话,我做ui的两份工作以来,几乎都没有加过班,或许是运气好,但是我觉得效率也是很重要的一个因素,比如:良好的画板图层命名、完善的组件库、及时维护更新的源文件版本库、丰富的素材及灵感库、专注的精力和严谨的思维都是可以提高你效率的点。切忌边做边聊天、吃东西:D

主动

还有些会说,公司给的需求实在是太多了,真的做不完,加班到8,9点甚至更晚,真的没有精力去做设计练习和产品体验优化了。如果是这样的问题,我建议你和老板去谈一谈设计以及用户体验对于产品的重要性,如果他觉得都不care,只要有东西做出来就好。那么换做我我会尽我所能快速完成需求,而多出来的时间我会针对这些需求重新做设计,抽时间将这些需求去做一次验证,并将证据拿给老板看,一般来说正常一点的老板都能懂了,而你在老板心中的地位也随之水涨船高。

多思考

当我们以目标为导向去做设计的时候,通常会使用自己最熟悉的方法,但是你们确定这就是最优的方法了吗?有没有更省时又保证质量的输出方法。

多交流

很多时候领导可能不会在意底下员工的状况和状态,即便你已经累成狗,即便你的能力要超过你的级别。领导眼里一个不说话只干事的人是不聪明的,所以为什么往往那些活泼但是水平不高的更得到领导的青睐,当然这里不是让你们去成为一个嘴巴选手,任何时候踏实做事总没有坏处,让领导知道你是一个有想法的人就更好了。

总结

能改变的要努力去改变的,不能改变的那只能去tmd。去tmd不是让你离职,而是发泄一下,并继续积累自己。如果是处于经常加班又无法改变现状的朋友,建议多看看凌晨2点的夜空,虽然可能是暴风雨也有可能是星光灿烂。

下面就是几张最新做的dribbble作品,可以随便看看

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原始发表:2017-02-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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