一直对Go语言很好奇,周末有空研究了下Golang,首先能在电脑上跑出“Hello World!”:
// HelloWorld
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
在Go语言里,print不是系统默认的关键字或默认引入的模块,变成一个类似于外部,需要导入的模块,print只是这个包里的一个函数。深入去看fmt包,会注意到这里面包含了很多函数,后续再慢慢研究。在这段代码里,发现Go语言并不是一个纯粹的面向对象的编程语言,面向过程和面向对象兼之,并且具备一般高级语言都具有的自动垃圾回收。
上面只是一些直观的感受,现在从第一行代码再来具体看看:
can't load package: package .:
HelloWorld.go:4:12: expected 'STRING', found newline
HelloWorld.go:6:1: expected ';', found 'func'
Google一下:双引号用来创建可解析的字符串字面量(支持转义,但不能用来引用多行),这里表示应该是Go的String类型,Go把String和字符变量分的很清楚。
.\HelloWorld.go:6:2: imported and not used: "os"
将大括号{}写在下面时:
func main()
{
fmt.Println("Hello World!"
}
也会报错:
.\HelloWorld.go:9:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {
看来Go语言将工程上的要求变成了代码的内置特性。
func 函数名(参数列表)(返回值列表){
//函数体
}
此外Go对函数名的大小写命名还有语言层面的限制,大写的函数名在包外可见,如Println,否则只能在包内引用。
总的来说,Go语言将代码的格式化放到了语言层面来做,这一点很有趣,起码可以从语言层面保证在工程上代码的一致性,而不需引入如Python的Pylint之类的工具。面向对象的特性不再是语言强制的了(其实Go和Python都是想明白了的,所谓的面向对象本质上还是使用了指针的面向过程代码,Python的self和Java的this都起到了指针的关键作用,大道至简),Go更多的语言特性还需要后面慢慢研究。