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毫无还手之力!OpenAI人工智能5v5击败超凡5玩家(6600水平)

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机器之心
发布2018-08-07 20:17:53
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发布2018-08-07 20:17:53
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机器之心报道

机器之心编辑部

Dota2 大赛「TI8」即将于 8 月 20 日在加拿大温哥华开战,人工智能也在做着自己的比赛准备。刚刚,OpenAI 的人工智能与人类准职业选手进行了三场 5v5 对决,并以 2 比 1 的比分取胜。人类仅仅依靠阵容优势在最后一场比赛中「挽尊」获胜。OpenAI 的 CTO Greg Brockman 表示:我们已经准备好了!

2017 年 8 月,OpenAI 在 Dota2 TI 决赛现场以 1 对 1 solo 的方式击败了「Dota 2」世界顶级玩家。今年 6 月份,OpenAI 宣布他们的 AI bot 在 5 v 5 团队赛中击败业余人类玩家,达到 4000 分水平。在今天首次公开的基准测试赛中,OpenAI Five 以 2:1 的战绩击败了准职业玩家。

  • 直播链接:https://www.twitch.tv/openai
  • 本次比赛全程回放:https://www.twitch.tv/videos/293517383

比赛规则与限制

在今年 6 月份,OpenAI 宣布人工智能 5V5 模式击败人类玩家之后,很多玩家表示比赛有过多的游戏限制。而在这场比赛中,研究者取消了 OpenAI Five 游戏中最重要的限制,即奖励、肉山和固定英雄的镜像匹配,并将通过「Top 99.95% 玩家」来测试该研究的进展。

因为 OpenAI 训练的系统 Rapid 非常通用,所以从 6 月份开始,研究者就通过整合新特性和随机化来教会 OpenAI Five 多种复杂技能。很多人指出,奖励和肉山非常重要——研究者也考虑了这两点。OpenAI 还把英雄池里的英雄增加到 18 个。

OpenAI Five 最新版本可以打肉山

最终,在今天的比赛中,OpenAI 还保留了以下限制(标红的是最初 OpenAI 博客中列出的限制,这次比赛去掉了),这些限制与尚未集成的游戏部分相对应。

  • 可选 18 名英雄:斧王、水晶室女、死亡先知、撼地神牛、矮人直升机、巫妖、巫魔巫师、死灵法师、痛苦女王、剃刀、隐刺、影魔、斯拉克、矮人火枪手、斯温、潮汐猎人、冥界亚龙、巫医。镜像匹配:瘟疫法师、矮人火枪手、冥界亚龙、水晶室女、巫妖。
  • 无圣剑、魔瓶、压制之刃、飞鞋、炼金术秘卷、凝魂之泪
  • 无召唤物,无幻象
  • 5 个无敌信使,不可用于侦查和吸引仇恨
  • 无扫描
  • 无眼卫
  • 无肉山
  • 无隐形(消耗品和相关装备)

此外,OpenAI 还把 OpenAI Five 的反应时间从 80 毫秒增到了 200 毫秒。这一反应时间已经非常接近人类水平。

今天与 OpenAI 对战的「99.5% 水平玩家」到底是什么级别?在去年 11 月,Dota 2 7.07 版本更新之后,Valve 改变了一直以来以 MMR 值为主的天梯排名策略,并以 7 个不同等级的奖章来代表玩家的实力,在 OpenDota 网站上,我们可以看到目前天梯上的玩家实力与人数分布图:

在被统计的 190 万玩家中,Top 99.5% 的玩家处于前 15000 人的水平,大约对应「超凡入圣 5」(Divine5),大概相当于过去的 6600 分。

比赛结果

在比赛开始前,Openai Five 先与观众打了一场热身赛,13 分钟搞定。而后与顶级玩家的比赛正式开始。

代表人类出战的包括前职业玩家 Blitz、Cap、Fogged、Merlini,MoonMeander 是 Dota2 现役职业玩家(团队名为 Complexity),世界排名 104。

第一场比赛开始,人类玩家与 OpenAI Five 各自阵容如下。

阵容选择。人类(夜魇):小牛、瘟疫法师、冰女、剃刀、影魔;OpenAI Five(天辉):巫妖、飞机、火枪、DP 、莱恩。

阵容选出以后,这一场比赛的结果可谓是碾压。AI 不断推塔杀人,最终 8:30 稳赢第一场,人类玩家打出 GG。

在第二场比赛中,人类选择了小牛、影魔、巫医、死亡先知与影刺,OpenAI 祭出火枪、直升机、冰女、巫魔巫师与巫妖。这一局人类是天辉方,OpenAI Five 夜魇。

第二场阵容

第二场比赛 OpenAI 再次获胜,但人类坚持的时间更久了些,虽然 OpenAI 预测的胜率一直处在 99% 左右。这场比赛毫无悬念,人类玩家输给了人工智能。从中,我们可以观察到几个比较有意思的点:选英雄的时候,OpenAI 就会预测胜率,比如人类选了影魔之后,OpenAI 的胜率从 56% 上升到 72%;电脑的执行力非常高,每次打的套路都一样;英雄的装备和常规人类的理解不太一样,比如冰女选择出了点金手;OpenAI 甚至学会了暂停比赛,但不知道为什么要暂停;电脑非常钟情于插眼,同样它们也学会了开雾。对此,OpenAI 的研究员说他们大概预测到了这样的结果。

第二场比赛结束后,OpenAI 的 CTO Greg Brockman 在 Twitter 上表示:OpenAI 的人工智能系统已经准备好在下月 TI8 上迎战顶级职业选手了!

第三场挽尊一局。2:0 之后,第三场就变成了娱乐局,人类观众为 OpenAI 5 选择 5 个英雄。结果,观众为 OpenAI 5 选择的版本是小鱼人。OpenAI 5:小鱼人、隐刺、 斧王、 流浪、 痛苦之源;人类:死亡先知、死灵法师、巫魔巫师、巫妖、直升机,OpenAI 5 赢的概率只有 2.9%,且最后胜率掉到了 1% 以下。

最终人类 1:2 输给了人工智能。

在刚刚比赛结束后的新闻发布会上,主持人询问前职业选手 William "Blitz" Lee,现在你相信 Dota2 人工智能可以在 5v5 上击败职业顶级选手了吗?后者答道:「2017 年 8 月 Dota2 在 1v1 上击败 Dendi 时,我认为不可能;2018 年 6 月它在 5v5 上击败 4000 分人类玩家时,我认为……有可能了;而今天的对决之后,我觉得这个可能性很大。」

此外,OpenAI 还表示人工智能现在的水平至少是 6.6K 以上,因为这是与之对阵的几个玩家的水平。TI 8 决赛期间的比赛队伍和场次还没有决定。此外,OpenAI 表示这不是 OpenAI Five 的最后一场比赛。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-08-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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