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社区首页 >专栏 >第八章:演员演员类的简介Actor类使用以及方法flip()方法的使用splite

第八章:演员演员类的简介Actor类使用以及方法flip()方法的使用splite

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Xiaolei123
发布2018-08-10 11:38:59
3360
发布2018-08-10 11:38:59
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演员类的简介

1.定义:在二维场景中,最基本的活动元素,它是构成游戏的基本元,演员拥有,位置,大小,起点,旋转角度,颜色等属性。 2.演员可以结合Action来实现演员在时间段内活动,同时给hi可以加入接收监听触屏事件。 4.舞台:Stage 一个盛装Actor的容器,也是演员活动的舞台、

Actor类使用以及方法

1.act(float delta) 在一定时间内,更新演员的状态。 2.addAction(Action action) 为演员添加某种动画效果。比如:Routation 3.draw(SpriteBatch batch,float parentAlpha) ,演员本身可以在舞台中绘制自己。 4.remove() 移除演员 5.translate(float x,float y) 更新演员的坐标

flip()方法的使用

1.TextureRegion.flip(boolean x, boolean y) X:是否X轴上翻转,Y:是否Y轴翻转

splite

代码语言:javascript
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TextureRegion[][] split(int tileWidth, int tileHeight)

运行图:

马里奥运行截图

DEMO地址: https://gitee.com/xcode_xiao/LibGdxDemos2/tree/master/ActorDemo

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原始发表:2018.07.31 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 演员类的简介
  • Actor类使用以及方法
  • flip()方法的使用
  • splite
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