css3动画

css动画

首先要明白动画是一帧一帧的,由多个帧拼起来的动画

@keyframes

此为动画样式中的关键帧,用关键帧来控制css动画中的关键样式。相比较过渡更加的容易空值中间的部分

其指示了一个过程到另一个过程的过程

关键帧还具有名字,在应用的时候通过名字将其绑定。

如果关键帧重复定义,则根据最后一次定义为准

关键帧中的important会被略过

举个栗子

定义一个关键帧

@keyframes myFrames {
	form {
		background:#a7e5c6;
		width:100px;
	}

	to {
		width:90%;
		background:#c6c2a3;
	}
}

样式如下

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F28.gif">

这样就完成一次动画操作

分开定义

也可以进行分开定义

按照百分号进行定义,结果如下

关键帧如下

@keyframes myFrames {
	0% {
		width:200px;
		background:#827e64;
	}

	20% {
		width:400px;
		background:#86bece;
	}

	50% {
		height:600px;
		background:#af92aa;
	}

	90% {
		width:300px;
		height:400px;
		background:#698771;
	}
}

效果如下

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F29.gif">

animation

animation 同样是一个简写属性,相比较js写动画来说,css动画已经灰常简单了。

大概看了一点纯js动画,js动画核心在于对css样式的更改,外加一个重复时间对css不断的累加得到动画效果

下面依次说明

animation-name

和关键帧进行绑定

必须和关键帧的名字相同(废话)

animation-duration

指定一个动画的周期

负值的动画无效

举一个栗子

div {
	width:300px;
	height:400px;
	background:#698771;
	margin:auto;
	animation-name: myFrames;
	animation-duration:.9s;
}

/*关键帧*/
@keyframes myFrames {
	0% {
		width:200px;
		background:#827e64;
	}

	20% {
		width:400px;
		background:#86bece;
	}

	50% {
		height:600px;
		background:#af92aa;
	}

	90% {
		width:300px;
		height:400px;
		background:#698771;
	}
}

动画效果如下

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F30.gif">

animation-timing-function

定义一个动画的过程,类似于过渡的函数

同样的,有贝塞尔曲线等等

不在阐述

DevTools

谷歌浏览器的调试工具具有该方法,可以直接使用调试工具绘制贝塞尔曲线

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F10%2F1.png">

animation-delay

定义动画的延迟

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F31.gif">

css如下

* {
	margin:0;
	padding:0;
}
body {
	position:relative;
}
div {
	width:400px;
	height:400px;
	position: absolute;
    left:0;
    top:0;
    bottom:0;
    margin:auto;
    background:#698771;
	border-radius:1000px;
	animation-name: myFrames;
	animation-duration:5s;
	animation-timing-function:cubic-bezier(0.785, 0.135, 0.15, 0.86);
	animation-delay:.9s;
}
div div {
	width:40px;
	height:40px;
	position:absolute;
	left:0;
	right:0;
	top:0;
	bottom:0;
	margin:auto;
	background:#e8e3da;
	animation-name:myCenter;
}

/*关键帧*/
@keyframes myFrames {
	from {
		left:0;
	}

	to {
		left:70%;
	}
}

@keyframes myCenter {
	from {
		left:0;
	}

	to {
		left:0;
	}
}

html如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<link rel="stylesheet" href="./index.css" type="text/css">
	<title>css动画</title>
</head>
<body>
	<div>
		<div></div>
	</div>
</body>
</html>
<script src="./index.js"></script>

动画延迟了0.9秒

animation-iteration-count

定义动画的迭代次数infinite 为永远重复

数值为number

举栗子

animation-iteration-count:3;

动画重复播放3次。

animation-iteration-count:infinite;

动画永远重复播放

animation-direction

定义是否向前,向后,是否交替来回

如果想要重复的多次播放,必须有animation-iteration-count的值为infinity否则不会出现重复播放

normal

为一个每次重复重新的位置开始播放(每次都将重置为新状态,开始执行)

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F32.gif">

reverse

倒序播放

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F33.gif">

alternate

奇数正向播放

偶数倒序播放

即来回

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F34.gif">

alternate-reverse

奇数倒序播放

偶数正向播放

即倒来回

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F09%2F35.gif">

ps 动画具有继承的属性

animation-fill-mode

forwards

将会保留最后一个关键帧,让其停留。

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F10%2F2.gif">

css

	/*animation-iteration-count:infinite;*/
	animation-direction:alternate;
	animation-fill-mode:forwards;

backwards

将会应用第一个动画值

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F10%2F3.gif">

和none的区别在于none使用默认的css样式,backwards将会使用动画的第一帧

	/*animation-iteration-count:infinite;*/
	animation-direction:alternate;
	animation-fill-mode:backwards;

ps 加上注释的原因是因为如果不加将会重复播放。

both

将会遵守倒序还是正序的停留

正序

	/*animation-iteration-count:infinite;*/
	animation-direction:normal;
	animation-fill-mode:both;

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F10%2F4.gif">

倒序

<img src="https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F10%2F5.gif">

	/*animation-iteration-count:infinite;*/
	animation-direction:reverse;
	animation-fill-mode:both;

总写

按照上方顺序即可

css 如下

* {
	margin:0;
	padding:0;
}
body {
	position:relative;
}
div {
	width:400px;
	height:400px;
	position: absolute;
    left:0;
    top:0;
    bottom:0;
    margin:auto;
    background:#698771;
	border-radius:1000px;
	animation:myFrames 5s cubic-bezier(0.785, 0.135, 0.15, 0.86) .5s infinite alternate both;
}
div div {
	width:40px;
	height:40px;
	position:absolute;
	left:0;
	right:0;
	top:0;
	bottom:0;
	margin:auto;
	background:#e8e3da;
	animation-name:myCenter;
}

/*关键帧*/
@keyframes myFrames {
	from {
		left:0;
	}

	to {
		left:70%;
	}
}

@keyframes myCenter {
	from {
		left:0;
	}

	to {
		left:0;
	}
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<link rel="stylesheet" href="./index.css" type="text/css">
	<title>css动画</title>
</head>
<body>
	<div>
		<div></div>
	</div>
</body>
</html>
<script src="./index.js"></script>

演示效果 https://melovemingming.gitee.io/code/practice/web/08/10/

原创声明,本文系作者授权云+社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券