Linux内核最初只是由芬兰人李纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学上学时出于个人爱好而编写的。
其实Linux就是类Unix,什么叫类Linux,就是类似于Unix,是Unix的分支,从文件系统的结构、命令等方面比较相似,故此很多人觉得Linux和Unix差不多,实际上差得太多了,从内核、进程管理、设备管理、I/O方式等都不一样,即使是Unix之间,它们的区别也是比较大,更不用说Linux。
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想
Linux源于Unix,Linux被创造出来的目的就是为了有一个自由的Unix。 最显著的区别是Linux是开源的,Unix不是开源的。
严格的来讲,Linux 不算是一个操作系统,只是一个 Linux 系统中的内核,
即 计算机软件与硬件通讯之间的平台;
把Linux和几乎完成的GNU 系统结合起来,
就构成了一个完整的操作系统:一个基于Linux的GNU系统。
在所有Linux版本中,都会涉及到以下几个重要概念:
内核:内核是操作系统的核心。内核直接与硬件交互,并处理大部分较低层的任务,如内存管理、进程调度、文件管理等,通常运行进程,并提供进程间的通信。
Shell:Shell是一个处理用户请求的工具,它负责解释用户输入的命令,调用用户希望使用的程序。
用户通过Shell与Linux内核交互。Shell是一个命令行解释工具(是一个软件),它将用户输入的命令转换为内核能够理解的语言(命令)。
命令和工具:日常工作中,你会用到很多系统命令和工具,如cp、mv、cat和grep等。在Linux系统中,有250多个命令,每个命令都有多个选项;第三方工具也有很多,他们也扮演着重要角色。
文件和目录:Linux系统中所有的数据都被存储到文件中,这些文件被分配到各个目录,构成文件系统。Linux的目录与Windows的文件夹是类似的概念。
Linux的发行版说简单点就是将Linux内核与应用软件做一个打包。
目前市面上较知名的发行版有:Ubuntu、RedHat、CentOS、Debian、Fedora、SuSE、OpenSUSE、TurboLinux、BluePoint、RedFlag、Xterm、SlackWare等。
今天各种场合都有使用各种Linux发行版,从嵌入式设备到超级计算机,并且在服务器领域确定了地位,
通常服务器使用LAMP(Linux + Apache + MySQL + PHP)或LNMP(Linux + Nginx+ MySQL + PHP)组合。
目前Linux不仅在家庭与企业中使用,并且在政府中也很受欢迎。根据权威部门统计,目前Linux在服务器领域已占据75%的市场份额。
目前国内Linux更多的是应用于服务器上,而桌面操作系统更多使用的是 Windows。主要区别如下
比较 | Windows | Linux |
---|---|---|
界面 | 界面统一,外壳程序固定所有Windows程序菜单几乎一致,快捷键也几乎相同 | 图形界面风格依发布版不同而不同,可能互不兼容。GNU/Linux的终端机是从UNIX传承下来,基本命令和操作方法也几乎一致。 |
驱动程序 | 驱动程序丰富,版本更新频繁。默认安装程序里面一般包含有该版本发布时流行的硬件驱动程序,之后所出的新硬件驱动依赖于硬件厂商提供。对于一些老硬件,如果没有了原配的驱动有时很难支持。另外,有时硬件厂商未提供所需版本的Windows下的驱动,也会比较头痛。 | 由志愿者开发,由Linux核心开发小组发布,很多硬件厂商基于版权考虑并未提供驱动程序,尽管多数无需手动安装,但是涉及安装则相对复杂,使得新用户面对驱动程序问题(是否存在和安装方法)会一筹莫展。但是在开源开发模式下,许多老硬件尽管在Windows下很难支持的也容易找到驱动。HP、Intel、AMD等硬件厂商逐步不同程度支持开源驱动,问题正在得到缓解。 |
使用 | 使用比较简单,容易入门。图形化界面对没有计算机背景知识的用户使用十分有利。 | 图形界面使用简单,容易入门。文字界面,需要学习才能掌握。 |
学习 | 系统构造复杂、变化频繁,且知识、技能淘汰快,深入学习困难。 | 系统构造简单、稳定,且知识、技能传承性好,深入学习相对容易。 |
软件 | 每一种特定功能可能都需要商业软件的支持,需要购买相应的授权。 | 大部分软件都可以自由获取,同样功能的软件选择较少。 |