前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >大厨小鲜——基于Netty自己动手编写RPC框架

大厨小鲜——基于Netty自己动手编写RPC框架

作者头像
老钱
发布2018-08-14 17:41:29
6540
发布2018-08-14 17:41:29
举报
文章被收录于专栏:码洞码洞

今天我们要来做一道小菜,这道菜就是RPC通讯框架。它使用netty作为原料,fastjson序列化工具作为调料,来实现一个极简的多线程RPC服务框架。

我们暂且命名该RPC框架为rpckids。

食用指南

在告诉读者完整的制作菜谱之前,我们先来试试这个小菜怎么个吃法,好不好吃,是不是吃起来很方便。如果读者觉得很难吃,那后面的菜谱就没有多大意义了,何必花心思去学习制作一门谁也不爱吃的大烂菜呢?

例子中我会使用rpckids提供的远程RPC服务,用于计算斐波那契数和指数,客户端通过rpckids提供的RPC客户端向远程服务传送参数,并接受返回结果,然后呈现出来。你可以使用rpckids定制任意的业务rpc服务。

斐波那契数输入输出比较简单,一个Integer,一个Long。 指数输入有两个值,输出除了计算结果外还包含计算耗时,以纳秒计算。之所以包含耗时,只是为了呈现一个完整的自定义的输入和输出类。

指数服务自定义输入输出类

代码语言:javascript
复制
// 指数RPC的输入
public class ExpRequest {
    private int base;
    private int exp;

    // constructor & getter & setter
}

// 指数RPC的输出
public class ExpResponse {

    private long value;
    private long costInNanos;

    // constructor & getter & setter
}

斐波那契和指数计算处理

代码语言:javascript
复制
public class FibRequestHandler implements IMessageHandler<Integer> {

    private List<Long> fibs = new ArrayList<>();

    {
        fibs.add(1L); // fib(0) = 1
        fibs.add(1L); // fib(1) = 1
    }

    @Override
    public void handle(ChannelHandlerContext ctx, String requestId, Integer n) {
        for (int i = fibs.size(); i < n + 1; i++) {
            long value = fibs.get(i - 2) + fibs.get(i - 1);
            fibs.add(value);
        }
        // 输出响应
        ctx.writeAndFlush(new MessageOutput(requestId, "fib_res", fibs.get(n)));
    }

}

public class ExpRequestHandler implements IMessageHandler<ExpRequest> {

    @Override
    public void handle(ChannelHandlerContext ctx, String requestId, ExpRequest message) {
        int base = message.getBase();
        int exp = message.getExp();
        long start = System.nanoTime();
        long res = 1;
        for (int i = 0; i < exp; i++) {
            res *= base;
        }
        long cost = System.nanoTime() - start;
        // 输出响应
        ctx.writeAndFlush(new MessageOutput(requestId, "exp_res", new ExpResponse(res, cost)));
    }

}

构建RPC服务器

RPC服务类要监听指定IP端口,设定io线程数和业务计算线程数,然后注册斐波那契服务输入类和指数服务输入类,还有相应的计算处理器。

代码语言:javascript
复制
public class DemoServer {

    public static void main(String[] args) {
        RPCServer server = new RPCServer("localhost", 8888, 2, 16);
        server.service("fib", Integer.class, new FibRequestHandler())
              .service("exp", ExpRequest.class, new ExpRequestHandler());
        server.start();
    }

}

构建RPC客户端

RPC客户端要链接远程IP端口,并注册服务输出类(RPC响应类),然后分别调用20次斐波那契服务和指数服务,输出结果

代码语言:javascript
复制
public class DemoClient {

    private RPCClient client;
    
    public DemoClient(RPCClient client) {
        this.client = client;
        // 注册服务返回类型
        this.client.rpc("fib_res", Long.class).rpc("exp_res", ExpResponse.class);
    }
    
    public long fib(int n) {
        return (Long) client.send("fib", n);
    }
    
    public ExpResponse exp(int base, int exp) {
        return (ExpResponse) client.send("exp", new ExpRequest(base, exp));
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        RPCClient client = new RPCClient("localhost", 8888);
        DemoClient demo = new DemoClient(client);
        
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.printf("fib(%d) = %d\n", i, demo.fib(i));
        }
        
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            ExpResponse res = demo.exp(2, i);
            System.out.printf("exp2(%d) = %d cost=%dns\n", i, res.getValue(), res.getCostInNanos());
        }
    }
}

运行

先运行服务器,服务器输出如下,从日志中可以看到客户端链接过来了,然后发送了一系列消息,最后关闭链接走了。

代码语言:javascript
复制
server started @ localhost:8888
connection comes
read a message
read a message
...
connection leaves

再运行客户端,可以看到一些列的计算结果都成功完成了输出。

代码语言:javascript
复制
fib(0) = 1
fib(1) = 1
fib(2) = 2
fib(3) = 3
fib(4) = 5
...
exp2(0) = 1 cost=559ns
exp2(1) = 2 cost=495ns
exp2(2) = 4 cost=524ns
exp2(3) = 8 cost=640ns
exp2(4) = 16 cost=711ns
...

牢骚

本以为是小菜一碟,但是编写完整的代码和文章却将近花费了一天的时间,深感写码要比做菜耗时太多了。因为只是为了教学目的,所以在实现细节上还有好多没有仔细去雕琢的地方。如果是要做一个开源项目,力求非常完美的话。至少还要考虑一下几点。

  1. 客户端连接池
  2. 多服务进程负载均衡
  3. 日志输出
  4. 参数校验,异常处理
  5. 客户端流量攻击
  6. 服务器压力极限

如果要参考grpc的话,还得实现流式响应处理。如果还要为了节省网络流量的话,又需要在协议上下功夫。这一大堆的问题还是抛给读者自己思考去吧。

服务器菜谱

定义消息输入输出格式,消息类型、消息唯一ID和消息的json序列化字符串内容。消息唯一ID是用来客户端验证服务器请求和响应是否匹配。

代码语言:javascript
复制
public class MessageInput {
    private String type;
    private String requestId;
    private String payload;

    public MessageInput(String type, String requestId, String payload) {
        this.type = type;
        this.requestId = requestId;
        this.payload = payload;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public String getRequestId() {
        return requestId;
    }

    // 因为我们想直接拿到对象,所以要提供对象的类型参数
    public <T> T getPayload(Class<T> clazz) {
        if (payload == null) {
            return null;
        }
        return JSON.parseObject(payload, clazz);
    }

}

public class MessageOutput {

    private String requestId;
    private String type;
    private Object payload;

    public MessageOutput(String requestId, String type, Object payload) {
        this.requestId = requestId;
        this.type = type;
        this.payload = payload;
    }

    public String getType() {
        return this.type;
    }

    public String getRequestId() {
        return requestId;
    }

    public Object getPayload() {
        return payload;
    }

}

消息解码器,使用Netty的ReplayingDecoder实现。简单起见,这里没有使用checkpoint去优化性能了,感兴趣的话读者可以参考一下我之前在公众号里发表的相关文章,将checkpoint相关的逻辑自己添加进去。

代码语言:javascript
复制
public class MessageDecoder extends ReplayingDecoder<MessageInput> {

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        String requestId = readStr(in);
        String type = readStr(in);
        String content = readStr(in);
        out.add(new MessageInput(type, requestId, content));
    }

    private String readStr(ByteBuf in) {
        // 字符串先长度后字节数组,统一UTF8编码
        int len = in.readInt();
        if (len < 0 || len > (1 << 20)) {
            throw new DecoderException("string too long len=" + len);
        }
        byte[] bytes = new byte[len];
        in.readBytes(bytes);
        return new String(bytes, Charsets.UTF8);
    }

}

消息处理器接口,每个自定义服务必须实现handle方法

代码语言:javascript
复制
public interface IMessageHandler<T> {

    void handle(ChannelHandlerContext ctx, String requestId, T message);

}

// 找不到类型的消息统一使用默认处理器处理
public class DefaultHandler implements IMessageHandler<MessageInput> {

    @Override
    public void handle(ChannelHandlerContext ctx, String requesetId, MessageInput input) {
        System.out.println("unrecognized message type=" + input.getType() + " comes");
    }

}

消息类型注册中心和消息处理器注册中心,都是用静态字段和方法,其实也是为了图方便,写成非静态的可能会优雅一些。

代码语言:javascript
复制
public class MessageRegistry {
    private static Map<String, Class<?>> clazzes = new HashMap<>();

    public static void register(String type, Class<?> clazz) {
        clazzes.put(type, clazz);
    }

    public static Class<?> get(String type) {
        return clazzes.get(type);
    }
}

public class MessageHandlers {

    private static Map<String, IMessageHandler<?>> handlers = new HashMap<>();
    public static DefaultHandler defaultHandler = new DefaultHandler();

    public static void register(String type, IMessageHandler<?> handler) {
        handlers.put(type, handler);
    }

    public static IMessageHandler<?> get(String type) {
        IMessageHandler<?> handler = handlers.get(type);
        return handler;
    }

}

响应消息的编码器比较简单

代码语言:javascript
复制
@Sharable
public class MessageEncoder extends MessageToMessageEncoder<MessageOutput> {

    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageOutput msg, List<Object> out) throws Exception {
        ByteBuf buf = PooledByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer();
        writeStr(buf, msg.getRequestId());
        writeStr(buf, msg.getType());
        writeStr(buf, JSON.toJSONString(msg.getPayload()));
        out.add(buf);
    }

    private void writeStr(ByteBuf buf, String s) {
        buf.writeInt(s.length());
        buf.writeBytes(s.getBytes(Charsets.UTF8));
    }

}

好,接下来进入关键环节,将上面的小模小块凑在一起,构建一个完整的RPC服务器框架,这里就需要读者有必须的Netty基础知识了,需要编写Netty的事件回调类和服务构建类。

代码语言:javascript
复制
@Sharable
public class MessageCollector extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    // 业务线程池
    private ThreadPoolExecutor executor;

    public MessageCollector(int workerThreads) {
        // 业务队列最大1000,避免堆积
        // 如果子线程处理不过来,io线程也会加入处理业务逻辑(callerRunsPolicy)
        BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);
        // 给业务线程命名
        ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {

            AtomicInteger seq = new AtomicInteger();

            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                Thread t = new Thread(r);
                t.setName("rpc-" + seq.getAndIncrement());
                return t;
            }

        };
        // 闲置时间超过30秒的线程自动销毁
        this.executor = new ThreadPoolExecutor(1, workerThreads, 30, TimeUnit.SECONDS, queue, factory,
                new CallerRunsPolicy());
    }

    public void closeGracefully() {
        // 优雅一点关闭,先通知,再等待,最后强制关闭
        this.executor.shutdown();
        try {
            this.executor.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        this.executor.shutdownNow();
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // 客户端来了一个新链接
        System.out.println("connection comes");
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // 客户端走了一个
        System.out.println("connection leaves");
        ctx.close();
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        if (msg instanceof MessageInput) {
            System.out.println("read a message");
            // 用业务线程池处理消息
            this.executor.execute(() -> {
                this.handleMessage(ctx, (MessageInput) msg);
            });
        }
    }

    private void handleMessage(ChannelHandlerContext ctx, MessageInput input) {
        // 业务逻辑在这里
        Class<?> clazz = MessageRegistry.get(input.getType());
        if (clazz == null) {
            // 没注册的消息用默认的处理器处理
            MessageHandlers.defaultHandler.handle(ctx, input.getRequestId(), input);
            return;
        }
        Object o = input.getPayload(clazz);
        // 这里是小鲜的瑕疵,代码外观上比较难看,但是大厨表示才艺不够,很无奈
        // 读者如果感兴趣可以自己想办法解决
        @SuppressWarnings("unchecked")
        IMessageHandler<Object> handler = (IMessageHandler<Object>) MessageHandlers.get(input.getType());
        if (handler != null) {
            handler.handle(ctx, input.getRequestId(), o);
        } else {
            // 用默认的处理器处理吧
            MessageHandlers.defaultHandler.handle(ctx, input.getRequestId(), input);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        // 此处可能因为客户端机器突发重启
        // 也可能是客户端链接闲置时间超时,后面的ReadTimeoutHandler抛出来的异常
        // 也可能是消息协议错误,序列化异常
        // etc.
        // 不管它,链接统统关闭,反正客户端具备重连机制
        System.out.println("connection error");
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

}

public class RPCServer {

    private String ip;
    private int port;
    private int ioThreads; // 用来处理网络流的读写线程
    private int workerThreads; // 用于业务处理的计算线程

    public RPCServer(String ip, int port, int ioThreads, int workerThreads) {
        this.ip = ip;
        this.port = port;
        this.ioThreads = ioThreads;
        this.workerThreads = workerThreads;
    }

    private ServerBootstrap bootstrap;
    private EventLoopGroup group;
    private MessageCollector collector;
    private Channel serverChannel;

    // 注册服务的快捷方式
    public RPCServer service(String type, Class<?> reqClass, IMessageHandler<?> handler) {
        MessageRegistry.register(type, reqClass);
        MessageHandlers.register(type, handler);
        return this;
    }

    // 启动RPC服务
    public void start() {
        bootstrap = new ServerBootstrap();
        group = new NioEventLoopGroup(ioThreads);
        bootstrap.group(group);
        collector = new MessageCollector(workerThreads);
        MessageEncoder encoder = new MessageEncoder();
        bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                ChannelPipeline pipe = ch.pipeline();
                // 如果客户端60秒没有任何请求,就关闭客户端链接
                pipe.addLast(new ReadTimeoutHandler(60));
                // 挂上解码器
                pipe.addLast(new MessageDecoder());
                // 挂上编码器
                pipe.addLast(encoder);
                // 将业务处理器放在最后
                pipe.addLast(collector);
            }
        });
        bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)  // 客户端套件字接受队列大小
                 .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true) // reuse addr,避免端口冲突
                 .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) // 关闭小流合并,保证消息的及时性
                 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 长时间没动静的链接自动关闭
        serverChannel = bootstrap.bind(this.ip, this.port).channel();
        System.out.printf("server started @ %s:%d\n", ip, port);
    }

    public void stop() {
        // 先关闭服务端套件字
        serverChannel.close();
        // 再斩断消息来源,停止io线程池
        group.shutdownGracefully();
        // 最后停止业务线程
        collector.closeGracefully();
    }

}

上面就是完整的服务器菜谱,代码较多,读者如果没有Netty基础的话,可能会看得眼花缭乱。如果你不常使用JDK的Executors框架,阅读起来估计也够呛。如果读者需要相关学习资料,可以找我索取。

客户端菜谱

服务器使用NIO实现,客户端也可以使用NIO实现,不过必要性不大,用同步的socket实现也是没有问题的。更重要的是,同步的代码比较简短,便于理解。所以简单起见,这里使用了同步IO。

定义RPC请求对象和响应对象,和服务器一一对应。

代码语言:javascript
复制
public class RPCRequest {

    private String requestId;
    private String type;
    private Object payload;

    public RPCRequest(String requestId, String type, Object payload) {
        this.requestId = requestId;
        this.type = type;
        this.payload = payload;
    }

    public String getRequestId() {
        return requestId;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public Object getPayload() {
        return payload;
    }

}

public class RPCResponse {

    private String requestId;
    private String type;
    private Object payload;

    public RPCResponse(String requestId, String type, Object payload) {
        this.requestId = requestId;
        this.type = type;
        this.payload = payload;
    }

    public String getRequestId() {
        return requestId;
    }

    public void setRequestId(String requestId) {
        this.requestId = requestId;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public Object getPayload() {
        return payload;
    }

    public void setPayload(Object payload) {
        this.payload = payload;
    }

}

定义客户端异常,用于统一抛出RPC错误

代码语言:javascript
复制
public class RPCException extends RuntimeException {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    public RPCException(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);
    }
    
    public RPCException(String message) {
        super(message);
    }
    
    public RPCException(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
}

请求ID生成器,简单的UUID64

代码语言:javascript
复制
public class RequestId {

    public static String next() {
        return UUID.randomUUID().toString();
    }
}

响应类型注册中心,和服务器对应

代码语言:javascript
复制
public class ResponseRegistry {

    private static Map<String, Class<?>> clazzes = new HashMap<>();
    
    public static void register(String type, Class<?> clazz) {
        clazzes.put(type, clazz);
    }
    
    public static Class<?> get(String type) {
        return clazzes.get(type);
    }
}

好,接下来进入客户端的关键环节,链接管理、读写消息、链接重连都在这里,写完了这个,一个极简RPC服务框架也就是完成了。

代码语言:javascript
复制
public class RPCClient {

    private String ip;
    private int port;
    private Socket sock;
    private DataInputStream input;
    private OutputStream output;
    
    public RPCClient(String ip, int port) {
        this.ip = ip;
        this.port = port;
    }
    
    public void connect() throws IOException {
        SocketAddress addr = new InetSocketAddress(ip, port);
        sock = new Socket();
        sock.connect(addr, 5000); // 5s超时
        input = new DataInputStream(sock.getInputStream());
        output = sock.getOutputStream();
    }
    
    public void close() {
        // 关闭链接
        try {
            sock.close();
            sock = null;
            input = null;
            output = null;
        } catch (IOException e) {
        }
    }
    
    public Object send(String type, Object payload) {
        // 普通rpc请求,正常获取响应
        try {
            return this.sendInternal(type, payload, false);
        } catch (IOException e) {
            throw new RPCException(e);
        }
    }
    
    public RPCClient rpc(String type, Class<?> clazz) {
        // rpc响应类型注册快捷入口
        ResponseRegistry.register(type, clazz);
        return this;
    }
    
    public void cast(String type, Object payload) {
        // 单向消息,服务器不得返回结果
        try {
            this.sendInternal(type, payload, true);
        } catch (IOException e) {
            throw new RPCException(e);
        }
    }
    
    private Object sendInternal(String type, Object payload, boolean cast) throws IOException {
        if (output == null) {
            connect();
        }
        String requestId = RequestId.next();
        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        DataOutputStream buf = new DataOutputStream(bytes);
        writeStr(buf, requestId);
        writeStr(buf, type);
        writeStr(buf, JSON.toJSONString(payload));
        buf.flush();
        byte[] fullLoad = bytes.toByteArray();
        try {
            // 发送请求
            output.write(fullLoad);
        } catch (IOException e) {
            // 网络异常要重连
            close();
            connect();
            output.write(fullLoad);
        }
        if (!cast) {
            // RPC普通请求,要立即获取响应
            String reqId = readStr();
            // 校验请求ID是否匹配
            if (!requestId.equals(reqId)) {
                close();
                throw new RPCException("request id mismatch");
            }
            String typ = readStr();
            Class<?> clazz = ResponseRegistry.get(typ);
            // 响应类型必须提前注册
            if (clazz == null) {
                throw new RPCException("unrecognized rpc response type=" + typ);
            }
            // 反序列化json串
            String payld = readStr();
            Object res = JSON.parseObject(payld, clazz);
            return res;
        }
        return null;
    }
    
    private String readStr() throws IOException {
        int len = input.readInt();
        byte[] bytes = new byte[len];
        input.readFully(bytes);
        return new String(bytes, Charsets.UTF8);
    }
    
    private void writeStr(DataOutputStream out, String s) throws IOException {
        out.writeInt(s.length());
        out.write(s.getBytes(Charsets.UTF8));
    }
}

牢骚重提

本以为是小菜一碟,但是编写完整的代码和文章却将近花费了一天的时间,深感写码要比做菜耗时太多了。因为只是为了教学目的,所以在实现细节上还有好多没有仔细去雕琢的地方。如果是要做一个开源项目,力求非常完美的话。至少还要考虑一下几点。

  1. 客户端连接池
  2. 多服务进程负载均衡
  3. 日志输出
  4. 参数校验,异常处理
  5. 客户端流量攻击
  6. 服务器压力极限

如果要参考grpc的话,还得实现流式响应处理。如果还要为了节省网络流量的话,又需要在协议上下功夫。这一大堆的问题还是抛给读者自己思考去吧。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-04-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 码洞 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 食用指南
    • 指数服务自定义输入输出类
      • 斐波那契和指数计算处理
        • 构建RPC服务器
          • 构建RPC客户端
            • 运行
            • 牢骚
            • 服务器菜谱
            • 客户端菜谱
            • 牢骚重提
            相关产品与服务
            微服务引擎 TSE
            微服务引擎(Tencent Cloud Service Engine)提供开箱即用的云上全场景微服务解决方案。支持开源增强的云原生注册配置中心(Zookeeper、Nacos 和 Apollo),北极星网格(腾讯自研并开源的 PolarisMesh)、云原生 API 网关(Kong)以及微服务应用托管的弹性微服务平台。微服务引擎完全兼容开源版本的使用方式,在功能、可用性和可运维性等多个方面进行增强。
            领券
            问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档