专栏首页行者常至012.golang 接口interface

012.golang 接口interface

接口interface

  • 接口是一个或多个方法签名的集合
  • 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示
  • 声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
  • 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
  • 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
  • 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个
  • 复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
  • 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
  • 接口调用不会做receiver的自动转换
  • 接口同样支持匿名字段方法
  • 接口也可实现类似OOP中的多态
  • 空接口可以作为任何类型数据的容器

类型断言

  • 通过类型断言的ok pattern可以判断接口中的数据类型
  • 使用type switch则可针对空接口进行比较全面的类型判断

接口转换

  • 可以将拥有超集的接口转换为子集的接口

package main

import (
    "fmt"
)

//接口是一个或多个方法签名的集合
type USB interface {
    //接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
    Name() string
    //接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
    Connecter
}

type Connecter interface {
    Connect()
}

type PhoneConnecter struct {
    name string
}

//只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口
func (pc PhoneConnecter) Name() string {
    return pc.name
}

func (pc PhoneConnecter) Connect() {
    fmt.Println("Connected:", pc.name)
}

func DisConnect(usb USB) {
    /*
        if pc, ok := usb.(PhoneConnecter); ok {
            fmt.Println("Disconnected.", pc.name)
            return
        }

        fmt.Println("Unknown decive.")
    */
    //优化后如下
    switch v := usb.(type) {
    case PhoneConnecter:
        fmt.Println("Disconnected PhoneConnecter.", v.name)
    case USB:
        fmt.Println("Disconnected USB.")
    default:
        fmt.Println("Unknown decive.")
    }
}

func main() {
    a := PhoneConnecter{"PhoneConnecter"}
    a.Connect()
    DisConnect(a)

    //PhoneConnecter 转换为 Connecter
    pc := PhoneConnecter{"Phone"}
    var c Connecter
    //将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
    c = Connecter(pc)
    c.Connect()
    pc.name = "PC"
    a.Connect()

    fmt.Println("-------------------")

    //只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
    var b interface{}
    fmt.Println(b == nil)

    var p *int = nil
    b = p
    fmt.Println(b == nil)
}

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 适配器模式(Adapter Class/Object)

    qubianzhong
  • 011.golang 方法 method

    qubianzhong
  • 遍历类的属性和值,取两个类的同一属性的不同值。

    qubianzhong
  • 多态的灵魂,面向接口的程序设计,这才是你该懂得的接口

    比如,显示器中封装了很多电子元器件,这些元器件连接在一起为显示器的正常共工作提供支持,那显示器如何与外界的其他设备(如电脑主机、外放音响、耳机等设备)通信交互呢...

    老夫编程说
  • 接口以及 LeetCode 每日一题

    接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心类内方法的实现细节,只是规定这批类里面必须提供某些方法。所以接口体现的是规范和实现分...

    Carlos Ouyang
  • 怎么做接口测试?

    之前有在网上看过免费的公开课,发现最重要的一部分,怎么做简单的接口测试被一笔带过了。下面就是简单的介绍接口测试是怎么做的。

    清菡
  • Jtro的技术分享:c#的接口使用

    接口的特征: 1.接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员 2.不能直接实例化接口 3.接口可以包含时间事件、索引器、方法和属...

    LittleU
  • 微信JSSDK那些事

    好长时间没对微信的H5进行开发,不过感觉微信基本已经废弃了JSSDK的更新,把更多的精力向小程序那边转移。不过刚好要维护一个以前写的微信H5所以重新拿了起来,如...

    谭广健
  • 接口工具分析

    系统对外的接口:比如你要从别的网站或服务器上获取资源或信息,别人肯定不会把 数据库共享给你,他只能给你提供一个他们写好的方法来获取数据,你引用他提供的接口就能使...

    用户7880705
  • Java基础系列(二十四):接口入门

    接口主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。一个类可以实现一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。接口主要就是对行为...

    山禾说

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券