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iOS中播放gif动态图的方式探讨 原

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珲少
发布2018-08-15 17:11:39
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发布2018-08-15 17:11:39
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文章被收录于专栏:一“技”之长一“技”之长

iOS中播放gif动态图的方式探讨

一、引言

    在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用coreAnimation核心动画来播放gif动画,另一种方式计较简单,可以直接通过webView来渲染gif图。

二、为原生的UIImageView添加类别来支持gif动态图的播放

     gif动态图文件中包含了一组图片及其信息,信息主要记录着每一帧图片播放的时间,我们如果获取到了gif文件中所有的图片同时又获取到每一帧图片播放的时间,就可以为UIImageView添加核心动画的方法来让其播放gif的内容了。

    首先解析gif文件中的数据,代码如下:

代码语言:javascript
复制
//要引入ImageIO库
#import <ImageIO/ImageIO.h>

//解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来
-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url
               returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,
                                NSArray<NSNumber *>*timeArray,
                                CGFloat totalTime,
                                NSArray<NSNumber *>* widths,
                                NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock{
    //通过文件的url来将gif文件读取为图片数据引用
    CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);
    //获取gif文件中图片的个数
    size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
    //定义一个变量记录gif播放一轮的时间
    float allTime=0;
    //存放所有图片
    NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //存放每一帧播放的时间
    NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //存放每张图片的宽度 (一般在一个gif文件中,所有图片尺寸都会一样)
    NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //存放每张图片的高度
    NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init];
    //遍历
    for (size_t i=0; i<count; i++) {
        CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);
        [imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)];
        CGImageRelease(image);
        //获取图片信息
        NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL);
        CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue];
        CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue];
        [widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]];
        [heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]];
        NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];
        CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue];
        allTime+=time;
        [timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]];
        CFRelease(info);
    }
    CFRelease(source);
    dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray);
}

为UIImageView添加一个设置gif图内容的方法:

代码语言:javascript
复制
-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{
        __weak id __self = self;
        [self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {
            //添加帧动画
            CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
            NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init];
            float currentTime = 0;
            //设置每一帧的时间占比
            for (int i=0; i<imageArray.count; i++) {
                [times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]];
                currentTime+=[timeArray[i] floatValue];
            }
            [animation setKeyTimes:times];
            [animation setValues:imageArray];
            [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];
            //设置循环
            animation.repeatCount= MAXFLOAT;
            //设置播放总时长
            animation.duration = totalTime;
            //Layer层添加
            [[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"];
        }];
}

使用代码示例如下:

代码语言:javascript
复制
    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0 , 320, 200)];
    NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil]];
    [imageView yh_setImage:url];
    [self.view addSubview:imageView];

三、使用UIWebView来加载gif动态图数据

    iOS中的UIWebView功能十分强大,可以通过UIWebView为载体,来展示gif图。并且这种方法也十分简单,代码如下:

代码语言:javascript
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         //读取gif数据
         NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl];
        UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
        //取消回弹效果
        webView.scrollView.bounces=NO;
        webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        //设置缩放模式
        webView.scalesPageToFit = YES;
        //用webView加载数据
        [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];

四、两种加载gif动态图方式的优劣

    经过测试,从加载速度上来说,通过UIImageView类别加载的方式更加快速,UIWebView的方式加载时间会稍长,但是从性能上来比较,WebView的方式性能更优,播放的gif动态图更加流畅。在开发中,可以根据需求,适当选择,例如虽然WebView加载的方式性能更好,但是在许多情况下,原生的UIImageView能够更加自由的让开发者进行扩展。

专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。 ——珲少

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原始发表:2016/01/24 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • iOS中播放gif动态图的方式探讨
    • 一、引言
      • 二、为原生的UIImageView添加类别来支持gif动态图的播放
        • 三、使用UIWebView来加载gif动态图数据
          • 四、两种加载gif动态图方式的优劣
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