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社区首页 >专栏 >AndroidStudio多渠道打包

AndroidStudio多渠道打包

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Javen
发布2018-08-21 11:13:15
8220
发布2018-08-21 11:13:15
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文章被收录于专栏:酷玩时刻酷玩时刻

参考资料 博客: http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51783303 http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 视频: http://www.imooc.com/learn/752

假如AndroidManifest.xmlmeta-data>CHANNEL 是渠道的标准

1、在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量
代码语言:javascript
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<meta-data
            android:name="CHANNEL"
            android:value="${CHANNEL_VALUE}" />

上面的value值CHANNEL_VALUE就是渠道标识。我们的期望的就是在编译时候这个值能够自动变化以满足区分多渠道的需求。

2、在build.gradle设置productFlavors

这里假定我们需要打包的渠道为小米、百度

代码语言:javascript
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android {  
    productFlavors {
        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }
    }  
}

如果打包的渠道比较多我们还可以批量修改

代码语言:javascript
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    //多渠道打包
    productFlavors {
        xiaomi {}
        baidu {}
    }

    productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name]
    }

所谓ProductFlavors其实就是可定义的产品特性,配合 manifest 使用的时候就可以达成在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。上面这个配置的作用就是,为每个渠道包产生不同的 CHANNEL_VALUE 的值。如果两者设置的值不一样就会出现以下的异常

动态渠道变量设置不一致导致的异常

3、在build.gradle文件中配置签名信息
代码语言:javascript
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 signingConfigs {
        release {
            storeFile file("wxkey")
            storePassword '123456'
            keyAlias '1'
            keyPassword '123456'
        }
        debugConfig {
            storeFile file("wxkey")      
            storePassword "123456"
            keyAlias "1"
            keyPassword "123456"
        }
    }
4、执行打包命令 ./gradlew assembleRelease

在AndroidStudio窗口左下角打开Terminal面板,widnow输入gradlew assembleRelease Mac或者Linux输入./gradlew assembleRelease命令可以一次性打包出所有的签名渠道包

执行打包命令

打包成功后会提示BUILD SUCCESSRUL并在app>build>outputs>apk目录生成签名的apk

5、单独分别打bug或者release渠道包

1、如果我们想打xiaomi渠道的release版本,执行如下命令:

代码语言:javascript
复制
./gradlew assemblexiaomiRelease

2、如果我们想打xiaomi渠道的bug版本,执行如下命令:

代码语言:javascript
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 ./gradlew assemblexiaomiDebug

3、如果我们想打xiaomi渠道的release版以及bug版,则执行如下命名:

代码语言:javascript
复制
 ./gradlew assemblexiaomi

4、打全部Release版本:

代码语言:javascript
复制
 ./gradlew assembleRelease

5、打全部Debug版本:

代码语言:javascript
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 ./gradlew assembleDebug
6、自定义所打APK包名称

当我们的渠道包版本比较多时,可以自定义所打APK包名称,用以区分

代码语言:javascript
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// 自定义输出配置
applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                // 输出apk名称为JPay_0.0.1_xiaomi.apk
                def fileName = "JPay_${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
        }
    }
}

执行打包命令./gradlew assemblexiaomiRelease 我们发现输出的apk以及修改为了我们自定义的名称

自定义输入apk的名称

7、完整示例的配置
代码语言:javascript
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apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "mayihuijia.com"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "0.0.1"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("wxkey")
            storePassword '123456'
            keyAlias '1'
            keyPassword '123456'
        }
        debugConfig {
            storeFile file("wxkey")
            storePassword "123456"
            keyAlias "1"
            keyPassword "123456"
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release
            // 自定义输出配置
            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        // 输出apk名称为JPay_0.0.1_xiaomi.apk
                        def fileName = "JPay_${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }
        debug {
            signingConfig signingConfigs.debugConfig
        }
    }
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
    //多渠道打包
    productFlavors {
        xiaomi {}
        baidu {}
    }

    productFlavors.all {
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name]
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.javen205.jpay:jpaysdk:0.0.1'
}
 

安利时间: JPay是对微信App支付、支付宝App支付的二次封装,对外提供一个相对简单的接口以及支付结果的回调

极速开发微信公众号是对微信公众平台接口的二次封装。包括开发者模式、事件回调监听、微信模板消息、微信客服消息、自定义菜单、微信支付、素材管理等

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原始发表:2017.03.11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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