进程线程的区别 1、进程是什么? 是具有一定独立功能的程序、它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统调度和单独的单位,也就是说进程是可以独立运行的一段程序。 当进程激活时,操作系统就将系统的资源包括内存、I/O和CPU等分配给它,使它执行。 2、线程又是什么? 线程进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源。每一个线程对应于它在进程中的一个函数,也就是内存中的代码段,多个线程执行时CPU会根据它们的优先级分配时间,使它们完成自己的功能。 一般来说,进程中至少一个线程,一个主线程和其他线程组成一个进程。多个线程的目的在于分享CPU的时间片,从而完成并行任务。
在运行时,只是暂用一些计数器、寄存器和栈 。 二、他们之间的关系 1.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位,通常一个进程都有若干个线程,至少也需要一个线程。 2.调度:线程是调度和分派的基本单位,进程是资源拥有的基本单位。 3.并发性:进程之间可以并发执行,在一个进程中的多个线程之间也可以并发执行。 4.拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单元,线程自己不拥有系统资源(也有一点比不可少的资源)但它可以访问其隶属进程的资源。 5.系统开销:创建或撤消进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O设备等,OS所付出的开销显著大于在创建或撤消线程时的开销;进程切换的开销也远大于线程切换的开销。
进程在其生命周期内,由于系统中各进程之间的相互制约关系及系统的运行环境的变化,使得进程的状态也在不断地发生变化(一个进程会经历若干种不同状态)。通常进程有以下五种状态,前三种是进程的基本状态。
注意区别就绪状态和等待状态:就绪状态是指进程仅缺少处理机,只要获得处理机资源就立即执行;而等待状态是指进程需要其他资源(除了处理机)或等待某一事件。之所以把处理机和其他资源划分开,是因为在分时系统的时间片轮转机制中,每个进程分到的时间片是若干毫秒。也就是说,进程得到处理机的时间很短且非常频繁,进程在运行过程中实际上是频繁地转换到就绪状态的;而其他资源(如外设)的使用和分配或者某一事件的发生(如I/O操作的完成)对应的时间相对来说很长,进程转换到等待状态的次数也相对较少。这样来看,就绪状态和等待状态是进程生命周期中两个完全不同的状态,很显然需要加以区分。
等待态—→挂起等待态:如果当前不存在就绪进程,那么至少有一个等待态进程将被对换出去成为挂起等待态;操作系统根据当前资源状况和性能要求,可以决定把等待态进程对换出去成为挂起等待态。 挂起等待态—→挂起就绪态:引起进程等待的事件发生之后,相应的挂起等待态进程将转换为挂起就绪态。 挂起就绪态—→就绪态:当内存中没有就绪态进程,或者挂起就绪态进程具有比就绪态进程更高的优先级,系统将把挂起就绪态进程转换成就绪态。 就绪态—→挂起就绪态:操作系统根据当前资源状况和性能要求,也可以决定把就绪态进程对换出去成为挂起就绪态。 挂起等待态—→等待态:当一个进程等待一个事件时,原则上不需要把它调入内存。但是在下面一种情况下,这一状态变化是可能的。当一个进程退出后,主存已经有了一大块自由空间,而某个挂起等待态进程具有较高的优先级并且操作系统已经得知导致它阻塞的事件即将结束,此时便发生了这一状态变化。 运行态—→挂起就绪态:当一个具有较高优先级的挂起等待态进程的等待事件结束后,它需要抢占 CPU,,而此时主存空间不够,从而可能导致正在运行的进程转化为挂起就绪态。另外处于运行态的进程也可以自己挂起自己。 新建态—→挂起就绪态:考虑到系统当前资源状况和性能要求,可以决定新建的进程将被对换出去成为挂起就绪态。
操作系统中有若干进程并发执行,它们不断申请、使用、释放系统资源,虽然系统的进程协调、通信机制会对它们进行控制,但也可能出现若干进程都相互等待对方释放资源才能继续运行,否则就阻塞的情况。此时,若不借助外界因素,谁也不能释放资源,谁也不能解除阻塞状态。根据这样的情况,操作系统中的死锁被定义为系统中两个或者多个进程无限期地等待永远不会发生的条件,系统处于停滞状态,这就是死锁。 产生死锁的原因主要是: (1) 因为系统资源不足。 (2) 进程运行推进的顺序不合适。 (3) 资源分配不当等。 如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。 其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。 产生死锁的四个必要条件: (1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。 (2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 (3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 (4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。 这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。 死锁的解除与预防: 理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。
处理死锁的策略 1、忽略该问题。例如鸵鸟算法。 2、检测死锁并且恢复。 3、仔细地对资源进行动态分配,以避免死锁。 4、通过破除死锁四个必要条件之一,来防止死锁产生。 鸵鸟算法: 该算法可以应用在极少发生死锁的的情况下。为什么叫鸵鸟算法呢,因为传说中鸵鸟看到危险就把头埋在地底下,可能鸵鸟觉得看不到危险也就没危险了吧。跟掩耳盗铃有点像。 银行家算法: 所谓银行家算法,是指在分配资源之前先看清楚,资源分配后是否会导致系统死锁。如果会死锁,则不分配,否则就分配。 按照银行家算法的思想,当进程请求资源时,系统将按如下原则分配系统资源: (1) 当一个进程对资源的最大需求量不超过系统中的资源数时可以接纳该进程。 (2) 进程可以分期请求资源,当请求的总数不能超过最大需求量。 (3) 当系统现有的资源不能满足进程尚需资源数时,对进程的请求可以推迟分配,但总能使进程在有限的时间里得到资源。 (4) 当系统现有的资源能满足进程尚需资源数时,必须测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源数,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。 解决死锁的策略 对待死锁的策略主要有: (1) 死锁预防:破坏导致死锁必要条件中的任意一个就可以预防死锁。例如,要求用户申请资源时一次性申请所需要的全部资源,这就破坏了保持和等待条件;将资源分层,得到上一层资源后,才能够申请下一层资源,它破坏了环路等待条件。预防通常会降低系统的效率。 (2) 死锁避免:避免是指进程在每次申请资源时判断这些操作是否安全,例如,使用银行家算法。死锁避免算法的执行会增加系统的开销。 (3) 死锁检测:死锁预防和避免都是事前措施,而死锁的检测则是判断系统是否处于死锁状态,如果是,则执行死锁解除策略。 (4) 死锁解除:这是与死锁检测结合使用的,它使用的方式就是剥夺。即将某进程所拥有的资源强行收回,分配给其他的进程。
死锁的避免: 死锁的预防是通过破坏产生条件来阻止死锁的产生,但这种方法破坏了系统的并行性和并发性。 死锁产生的前三个条件是死锁产生的必要条件,也就是说要产生死锁必须具备的条件,而不是存在这3个条件就一定产生死锁,那么只要在逻辑上回避了第四个条件就可以避免死锁。 避免死锁采用的是允许前三个条件存在,但通过合理的资源分配算法来确保永远不会形成环形等待的封闭进程链,从而避免死锁。该方法支持多个进程的并行执行,为了避免死锁,系统动态的确定是否分配一个资源给请求的进程。方法如下: 1.如果一个进程的当前请求的资源会导致死锁,系统拒绝启动该进程; 2.如果一个资源的分配会导致下一步的死锁,系统就拒绝本次的分配; 显然要避免死锁,必须事先知道系统拥有的资源数量及其属性
(1)管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。 (2)命名管道 (named pipe) : 命名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。 (3)信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。 (4)消息队列( message queue ) : 消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 (5)信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。 (6)共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。 (7)套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
1)生命周期的五种状态 新建(new Thread) 当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。 例如:Thread t1=new Thread(); 就绪(runnable) 线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start(); 运行(running) 线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。 死亡(dead) 当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。 自然终止:正常运行run()方法后终止 异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行 堵塞(blocked) 由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。 正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。 正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态) 被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)
多数线程的调度是抢占式的(即我想中断程序运行就中断,不需要和将被中断的程序协商) a) 时间片方式(time slicing) b) 非时间片方式
a) 线程调用了yield()或sleep()方法主动放弃 b) 由于当前线程进行I/O访问,外存读写,等待用户输入等操作,导致线程阻塞 c) 为等候一个条件变量,线程调用wait()方法 d) 抢先式系统下,有高优先级的线程参与调度;时间片方式下,当前时间片用完,有同优先级的线程参与调度
多线程的运行模式有协作式和抢占式。 协作式:主动让出时间片,要加sleep提高CPU利用,否则一直占用CPU 抢占式:CPU分配时间片,不加sleep会提高分配到CPU资源的机会 一般在多线程中适当sleep,哪怕很短,因为如在协作式系统中,线程不会让出CPU,如有线程是高速设备的运行,而其它设备有IO等设备的操作运行。而线程执行机会是均等的,如不加sleep,及可能的情况是:高速设备的线程独占CPU。
linux系统中的线程间通信方式主要以下几种: