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TCP编程tcp服务器客户端服务端tcp服务端发送和接收消息客户端接受和发送消息tcp服务器使用多线程接受多个客户端服务端使用多进程接收多个客户端

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Python攻城狮
发布2018-08-23 11:28:23
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发布2018-08-23 11:28:23
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文章被收录于专栏:Python攻城狮

Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。

TCP和UDP的区别:

  • (TCP)传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议。
  • (UDP)用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。 以上是书面内容

1、双方都是一种[网络传输协议] 2、TCP需要建立连接,而UDP不需要建立连接(无连接传输)   3、是否建立真实连接的特性,造成了双方可靠性的差距。

  • TCP属于可靠的传输协议:因为传输前双方建立好了连接,相当于买卖双方建立好了交易合同,传输中一般不会出现意外,直到连接终止;
  • UDP属于不可靠的传输协议:UDP的所谓连接相当于一种映射,UDP单方面的认为目标地址(端口)是可用的,从而进行收发数据,而实际上目标地址(端口)未必可用,所以传输数据不可靠

4、由于TCP需要建立真实的连接,所以需要消耗服务器的负载要大于UDP

TCP通信模型

tcp服务器

完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下:

  1. socket创建一个套接字
  2. bind绑定ip和port
  3. listen使套接字变为可以被动链接
  4. accept等待客户端的链接
  5. recv/send接收发送数据

客户端

大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。

代码语言:javascript
复制
import socket
import time

# socket对象
clientSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

print('1......')

'''
连接服务器,
    如果连接上,继续运行
    连接不上,报错
'''
clientSocket.connect(('192.168.11.74',8888))

print('2......')

#关闭
clientSocket.close()

服务端

代码语言:javascript
复制
import socket
import time

# 买个手机
serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 插卡
serverSocket.bind(('', 8888))
# 由飞行模式到接听模式
serverSocket.listen(10)

print('1......')

'''
    clientAddr:连接的客户端的信息(ip,port)
'''
# 等待电话打入
newSocket, clientAddr = serverSocket.accept()
print('2......')
print(newSocket)
print(clientAddr)

# time.sleep(100)
# 关
newSocket.close()  # 关闭之后,客户端也会被关闭

serverSocket.close()  # 项目运行中服务器一直运行,不会关闭

tcp服务端发送和接收消息

代码语言:javascript
复制
import socket
import time

'''
serverSocket是用来接收新的客户端的
以后与这个连接的客户端的收发消息就不能用serverSocket了,
而是用返回来的新的newSocket
'''

serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)


serverSocket.bind(('', 8888))
serverSocket.listen(10)

newSocket, clientAddr = serverSocket.accept()


#发
sendData = input('>>')
newSocket.send(sendData.encode('gbk'))
#收
'''
    此时的recv会导致阻塞。
    一旦对应客户端断开了,不阻塞,并返回''的字符串
'''
recvData = newSocket.recv(1024)
print(recvData.decode('gbk'))




newSocket.close()
serverSocket.close()

客户端接受和发送消息

代码语言:javascript
复制
import socket
import time

clientSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
clientSocket.connect(('192.168.11.66',8888))


#发
sendData = input('>>')
clientSocket.send(sendData.encode('gbk'))
#收
recvData = clientSocket.recv(1024)
print(recvData.decode('gbk'))

clientSocket.close()

tcp服务器使用多线程接受多个客户端

代码语言:javascript
复制
import socket
import time
import threading


def socketState(newSocket,clientAddr):

    while True:
        recvData = newSocket.recv(1024)
        recvData = recvData.decode('gbk')
        if recvData == '':
            print('客户端%s退出了...'%clientAddr[0])
            newSocket.close()
            break
        else:
            print('来自于%s:%s的消息(%s):%s'%(clientAddr[0],clientAddr[1],time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S'),recvData))
            sendData = 'echo:%s'%recvData
            newSocket.send(sendData.encode('gbk'))


def main():
    #创建服务端socket对象
    serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    serverSocket.bind(('', 8888))
    serverSocket.listen(10)
    #循环,等待多个客户端连接
    while True:
        #等待客户端的连接,阻塞。连接后,继续运行
        newSocket, clientAddr = serverSocket.accept()


        #创建新的线程,执行与新客户端的交互
        serverThread = threading.Thread(target=socketState, args=(newSocket,clientAddr))
        serverThread.start()
        # 这里不能关闭,多线程共享数据
        #newSocket.close()


if __name__ == '__main__':
    main()

服务端使用多进程接收多个客户端

代码语言:javascript
复制
import socket
import time
import multiprocessing

def socketState(newSocket,clientAddr):

    while True:
        recvData = newSocket.recv(1024)
        recvData = recvData.decode('gbk')
        if recvData == '':
            print('客户端%s退出了...'%clientAddr[0])
            newSocket.close()
            break
        else:
            print('来自于%s:%s的消息(%s):%s'%(clientAddr[0],clientAddr[1],time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S'),recvData))
            sendData = 'echo:%s'%recvData
            newSocket.send(sendData.encode('gbk'))

def main():
    #创建服务端socket对象
    serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    serverSocket.bind(('', 8888))
    serverSocket.listen(10)
    #循环,等待多个客户端连接
    while True:
        #等待客户端的连接,阻塞。连接后,继续运行
        newSocket, clientAddr = serverSocket.accept()

        #创建新的进程,执行与新客户端的交互
        serverProcess = multiprocessing.Process(target=socketState, args=(newSocket,clientAddr))
        serverProcess.start()
        '''
            这里要关闭。
            子进程会单独分配与父进程相同的内容,地址不同(深拷贝)
       '''
        newSocket.close()


if __name__ == '__main__':
    main()

总结:

  • 用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。通常,服务器程序会无限运行下去。
  • 同一个端口,被一个Socket绑定了以后,就不能被别的Socket绑定了。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017.06.15 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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