C语言数组

数组的地址

  • int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。两者有很大的区别
  • 示例: int main() { int a[2][3] = {0}; printf("%p\n", a); printf("%p\n", a + 1); printf("%p\n", &a[0][0]); printf("%p\n", &a[0][0] + 1); printf("%p\n", &a[0]); printf("%p\n", &a[0] + 1); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &a + 1); } 结果: 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF2C 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF40
    • 我们发现 a的值是与a[0]的值相等。可以把数组名理解一个指针,其值就是低一维首元素的地址。
    • 我们看到+1的步长,a+1中间隔了12个字节,也就是3个int相当于第一维的长度。而&a+1的步长是整个数组的长度

指针数组

  • int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。
  • 示例: int main() { char *str[3]; str[0] = "abc"; str[1] = "efg"; str[2] = "hij"; for (int i = 0; i < 3; ++i) { printf("%s\n", str[i]); } } 结果: abc efg hij

数组指针

  • int (*a)[3]。同样的方式,首先括号的优先级最高,所以*a是指针,而[]修饰*a ,所以是数组指针,一个指向3个元素的一维数组指针。
  • 示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a; for (int i = 0; i < 3; ++i) { printf("%d\n", (*a)[i]); } } 结果: 1 2 3
  • 解析:
    • 这里使用typedef。我们自定义了一个数据类型,为数组数据类型。起数据类型为三个整型元素的数组。
    • 定义数组指针也有两种方式,一个是使用我们上面自定义的数组数据类型,一个是直接定义。

注意

  • 在判断变量是到底是数组还是指针或者使用自定义的数据结构。我们可以从操作符的优先级入手,看变量的具体是什么类型同时什么作为修饰。

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