创建项目1.png
创建项目2.png
配置属性.png
extern "C"
关键字项目目录
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLLGENERATE_EXPORTS
// 符号编译的。在使用此 DLL 的
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将
// DLLGENERATE_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的
// 符号视为是被导出的。
#ifdef DLLGENERATE_EXPORTS
#define DLLGENERATE_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLLGENERATE_API __declspec(dllimport)
#endif
// 此类是从 DllGenerate.dll 导出的
class DLLGENERATE_API CDllGenerate {
public:
CDllGenerate(void);
// TODO: 在此添加您的方法。
};
extern DLLGENERATE_API int nDllGenerate;
DLLGENERATE_API int fnDllGenerate(void);
extern "C" DLLGENERATE_API int add(int, int);
.cpp文件
// DllGenerate.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"
#include "DllGenerate.h"
// 这是导出变量的一个示例
DLLGENERATE_API int nDllGenerate=0;
// 这是导出函数的一个示例。
DLLGENERATE_API int fnDllGenerate(void)
{
return 42;
}
DLLGENERATE_API int add(int x, int y) {
return x + y;
}
// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 DllGenerate.h
CDllGenerate::CDllGenerate()
{
return;
}
结果.png
extern "C"
的导出函数的函数名被修改了?fnDllGenerate@@YAHXZ
dll查看.png
// UseDll.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "Windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;
typedef int(*OPERATE)(int, int);
int main()
{
HINSTANCE hdll;
hdll = LoadLibrary(_T("D:\\code\\vs\\DllGenerate\\Debug\\DllGenerate.dll"));
if (hdll == NULL) {
cout << "load dll failed" << endl;
getchar();
return -1;
}
else {
cout << "load dll success!" << endl;
}
OPERATE add = NULL;
add = (OPERATE)GetProcAddress(hdll, "add");
if (add == NULL) {
cout << "load add function failed" << endl;
}
else {
int res = add(1, 2);
cout << res << endl;
}
FreeLibrary(hdll);
getchar();
return 0;
}