前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >音频编码(一)——FFmpeg编码

音频编码(一)——FFmpeg编码

作者头像
用户2929716
发布2018-08-23 13:35:08
5.5K0
发布2018-08-23 13:35:08
举报
文章被收录于专栏:流媒体流媒体

声波

这里为啥讲到了声波,讲到了我们的中学物理上的知识,因为我想大家能从根本理解后面音频编码的各种参数以及原因。当然这些知识网上都能搜到,我只是整合一下。

定义

声音是由物体振动产生的声波,发声体产生的振动在空气或其他物质中的传播叫做声波。声波借助各种介质向四面八方传播。这句话我们总结几点:

  • 声音本质是声波
  • 声波是由物体震动产生
  • 声波传播需要介质

关键名词

振幅、周期、频率这些我就不解释了。我简单说下,振幅和音量相关;频率和单位时间的震动次数有关,进一步说就是和音调有关,有音乐理论基础的朋友应该知道,我们知道 do 、re 、mi..... ,我们看一下钢琴的图

piano.jpg

这里小字这一组的a1的的频率就是440HZ,频率越高,音调越高。每一种声音都有各自的基本波形,称为基波。不同声音的基波中混入的谐波有多有少,导致音质变化多端,也就是音色的不同。

我们现在总结下:声音其实也是一种波,既然是波那就是有频率和周期,当然我们听到的声音可能是多个声波干涉形成,可能是规则稳定的波, 也可能是不规则的波。我们采集编码,目的就是为了更加接近的记录一定时间段内声波的形态。

抽样

抽样是把模拟信号以其信号带宽2倍以上的频率提取样值,变为在时间轴上离散的抽样信号的过程。在音频编码上我们经常会看到 44100的采样频率,人耳能识别的最高频率大约是20kHZ,按我们刚在说的2倍以上的的频率取样值也比较的符合,我们常见的CD,采样率为44.1kHz

低频和高频的采样,比如:我们用44100HZ频率对20000HZ的声波采样,那么每次震动,也就是每个声波的周期只有大约2次采样;当我们去采样20HZ的声波时候,每次震动就采样了大约2000次。所以我们知道对低频的声波能保证较好的记录,对于较高频率的声波却无法保证这也是为什么有些音响发烧友指责CD有数码声不够真实的原因,CD的44.1KHz采样也无法保证高频信号被较好记录。要较好的记录高频信号,看来需要更高的采样率。

有损和无损

所谓有损和无损都是相对而言,我们常说的无损是指采样后的PCM音频文件,包括封装后的WAV都是无损的。同样编码后的MP3就是有损的。我们通常 参考的是PCM。那么PCM真正的是否有损呢?相对于自然的模拟信号,当然是有损的。声音是连续的模拟信号,要做到真正的无损是困难的,就像用数字去表达圆周率,不管精度多高, 也只是无限接近,而不是真正等于圆周率的值。

FFmpeg编码PCM文件

需求:通过FFmpeg将PCM文件编码成AAC文件,最终的文件我们可以进行播放。 有朋友奇怪为什么要讲将PCM编码为AAC,而不是用Android设备采集再编码输出?我这样介绍是有特殊考虑的,因为从音频采集到编码输出中间会有很多的坑,如果直接上手这一步,可能会出现各种问题。所以我们一步步来,先保证FFmpeg编码PCM文件是没问题的,我们再进行下一步,否则一次性调试太多东西,出问题你都不知道是哪里的问题。好了我们进入主题。

测试文件:http://ovjkwgfx6.bkt.clouddn.com/pcm.zip 我们使用里面的"她的睫毛44100_16bit_双声道.pcm",当然我们可以先打开这个文件看一下这个pcm,同时也可以停一下确保音频是没问题的,后面对编码出来的aac文件进行对比。

tdjm.png

大家也可以下载源码运行起来试一下: 注意:需要编码的pcm文件需要放在Sd卡的FFmpegSample目录下,代码比较粗暴,没有过多的交互,不会有什么编码成功的弹窗等,请大家谅解。大家都是经验丰富的攻城狮,所以大家点击后,最好看log,里面会有编码过程的信息。

shot1.png

入口在AudioRecordFFmpegActivity,代码我就不全部贴了,只讲核心逻辑:

第一步:初始化

各种初始化,打开封装格式上下文等等,这些是FFmpge的基础,前面大家都用的比较数据了,就不说了

代码语言:javascript
复制
    av_register_all();

    avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, NULL, out_file);
    fmt = pFormatCtx->oformat;

    //注意输出路径
    if (avio_open(&pFormatCtx->pb, out_file, AVIO_FLAG_READ_WRITE) < 0) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "输出文件打开失败!\n");
        return -1;
    }

第二步:打开编码器

首先需要找到编码器:

代码语言:javascript
复制
    pCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);
    if (!pCodec) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "没有找到合适的编码器!");
        return -1;
    }

第三步:新建一个流

传递的参数就是第一步初始化的封装上下文和第二步找到的编码器

代码语言:javascript
复制
    audio_st = avformat_new_stream(pFormatCtx, pCodec);
    if (audio_st == NULL) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "avformat_new_stream error");
        return -1;
    }

第三步:设置编码器上下文的参数

这里的上下文就是从第三步中的流中得到

代码语言:javascript
复制
    pCodecCtx = audio_st->codec;
    pCodecCtx->codec_id = fmt->audio_codec;
    pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
    pCodecCtx->sample_fmt = outSampleFmt;
    pCodecCtx->sample_rate = sampleRate;
    pCodecCtx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
    pCodecCtx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(pCodecCtx->channel_layout);
    pCodecCtx->bit_rate = 64000;

这里的参数我们前面有定义:

代码语言:javascript
复制
    AVSampleFormat inSampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
//    AVSampleFormat outSampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
    AVSampleFormat outSampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;
    const int sampleRate = 44100;
    const int channels = 2;
    const int sampleByte = 2;

也就是格式是AV_SAMPLE_FMT_FLTP 、双通道、位深是2个字节、频率是44100。

第四步:打开编码器

代码语言:javascript
复制
    if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "编码器打开失败!\n");
        return -1;
    }

有朋友可能出现编码器打开错误,如果在第三步设置格式时使用的AV_SAMPLE_FMT_S16,那就会打开失败,因为FFmpge默认编码器支持的输入格式只能是AV_SAMPLE_FMT_FLTP。这里需要注意。

第五步:初始化重采样上下文

代码语言:javascript
复制
    ///2 音频重采样 上下文初始化
    SwrContext *asc = NULL;
    asc = swr_alloc_set_opts(asc,
                             av_get_default_channel_layout(channels), outSampleFmt,
                             sampleRate,//输出格式
                             av_get_default_channel_layout(channels), inSampleFmt, sampleRate, 0,
                             0);//输入格式
    if (!asc) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "swr_alloc_set_opts failed!");
        return -1;
    }
    ret = swr_init(asc);
    if (ret < 0) {
        printAvError(ret);
        loge("swr_init error");
        return ret;
    }

前面我们提到过FFmpeg编码器默认支持输入是输入格式只能是AV_SAMPLE_FMT_FLTP,而我们PCM文件是 AV_SAMPLE_FMT_S16 ,所以需要进行转换后才能交给编码器编码。这里我们要用到SwrContext。

说到格式,就多说一点。正常我们从Android设备采集到的PCM数据是AV_SAMPLE_FMT_S16格式,也就是两个声道交替存储,每个样点2个字节。而FFmpeg默认的AAC编码器不支持这种格式的编码,只支持AV_SAMPLE_FMT_FLTP,这种格式是按平面存储,样点是float类型,所谓平面也就是 每个声道单独存储,比如左声道存储到data[0]中,右声道存储到data[1]中。

第六步:初始化AVFrame

代码语言:javascript
复制
    frame = av_frame_alloc();
    frame->nb_samples = pCodecCtx->frame_size;
    frame->format = pCodecCtx->sample_fmt;
    av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "sample_rate:%d,frame_size:%d, channels:%d", sampleRate,
           frame->nb_samples, frame->channels);
    //编码每一帧的字节数
    size = av_samples_get_buffer_size(NULL, pCodecCtx->channels, pCodecCtx->frame_size,
                                      pCodecCtx->sample_fmt, 1);
    frame_buf = (uint8_t *) av_malloc(size);
    //一次读取一帧音频的字节数
    readSize = frame->nb_samples * channels * sampleByte;
    char *buf = new char[readSize];

    avcodec_fill_audio_frame(frame, pCodecCtx->channels, pCodecCtx->sample_fmt,
                             (const uint8_t *) frame_buf, size, 1);

这里主要看到av_samples_get_buffer_size方法,这个方法主要是计算编码每一帧输入给编码器需要多少个字节。然后我们自己再分配空间,填充到初始化AVFrame中。这里我稍微讲一点源码,让大家更清楚,这几个方法的作用。

先看到av_samples_get_buffer_size

代码语言:javascript
复制
int av_samples_get_buffer_size(int *linesize, int nb_channels, int nb_samples,
                               enum AVSampleFormat sample_fmt, int align)
{
    int line_size;
    int sample_size = av_get_bytes_per_sample(sample_fmt);
    int planar      = av_sample_fmt_is_planar(sample_fmt);

    /* validate parameter ranges */
    if (!sample_size || nb_samples <= 0 || nb_channels <= 0)
        return AVERROR(EINVAL);

    /* auto-select alignment if not specified */
    if (!align) {
        if (nb_samples > INT_MAX - 31)
            return AVERROR(EINVAL);
        align = 1;
        nb_samples = FFALIGN(nb_samples, 32);
    }

    /* check for integer overflow */
    if (nb_channels > INT_MAX / align ||
        (int64_t)nb_channels * nb_samples > (INT_MAX - (align * nb_channels)) / sample_size)
        return AVERROR(EINVAL);

    line_size = planar ? FFALIGN(nb_samples * sample_size,               align) :
                         FFALIGN(nb_samples * sample_size * nb_channels, align);
    if (linesize)
        *linesize = line_size;

    return planar ? line_size * nb_channels : line_size;
}

这个方法根据channel,编码器每一帧的采样数、数据格式来计算每一帧所需要的存储空间。首先如果是平面存储,那就是每个声道单独存放到data[0]、data[1]... 然后根据编码器设置的sample_size和位深来计算每个通道需要的大小。最后算出整个一帧输入需要的 大小。

接下来我们看看avcodec_fill_audio_frame

代码语言:javascript
复制
int avcodec_fill_audio_frame(AVFrame *frame, int nb_channels,
                             enum AVSampleFormat sample_fmt, const uint8_t *buf,
                             int buf_size, int align)
{
    int ch, planar, needed_size, ret = 0;

    needed_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, nb_channels,
                                             frame->nb_samples, sample_fmt,
                                             align);
    if (buf_size < needed_size)
        return AVERROR(EINVAL);

    planar = av_sample_fmt_is_planar(sample_fmt);
    if (planar && nb_channels > AV_NUM_DATA_POINTERS) {
        if (!(frame->extended_data = av_mallocz_array(nb_channels,
                                                sizeof(*frame->extended_data))))
            return AVERROR(ENOMEM);
    } else {
        frame->extended_data = frame->data;
    }

    if ((ret = av_samples_fill_arrays(frame->extended_data, &frame->linesize[0],
                                      (uint8_t *)(intptr_t)buf, nb_channels, frame->nb_samples,
                                      sample_fmt, align)) < 0) {
        if (frame->extended_data != frame->data)
            av_freep(&frame->extended_data);
        return ret;
    }
    if (frame->extended_data != frame->data) {
        for (ch = 0; ch < AV_NUM_DATA_POINTERS; ch++)
            frame->data[ch] = frame->extended_data[ch];
    }

    return ret;
}

这里先做了一段校验,然后主要看到av_samples_fill_arrays方法。

代码语言:javascript
复制
int av_samples_fill_arrays(uint8_t **audio_data, int *linesize,
                           const uint8_t *buf, int nb_channels, int nb_samples,
                           enum AVSampleFormat sample_fmt, int align)
{
    int ch, planar, buf_size, line_size;

    planar   = av_sample_fmt_is_planar(sample_fmt);
    buf_size = av_samples_get_buffer_size(&line_size, nb_channels, nb_samples,
                                          sample_fmt, align);
    if (buf_size < 0)
        return buf_size;

    audio_data[0] = (uint8_t *)buf;
    for (ch = 1; planar && ch < nb_channels; ch++)
        audio_data[ch] = audio_data[ch-1] + line_size;

    if (linesize)
        *linesize = line_size;

    return buf_size;
}

首先是获取planar和buf_size,如果是planar格式那么就要走下面这段

代码语言:javascript
复制
    for (ch = 1; planar && ch < nb_channels; ch++)
        audio_data[ch] = audio_data[ch-1] + line_size;

设置每个通道数据的指针,所有的数据都是存在buf里,只是打包格式所有通道交替存,而planar格式要设置单独设置指针来指向每个通道。

第七步 复制编码器参数,写文件头

第八步 编码

代码语言:javascript
复制
    for (int i = 0;; i++) {
        //读入PCM
        if (fread(buf, 1, readSize, in_file) < 0) {
            printf("文件读取错误!\n");
            return -1;
        } else if (feof(in_file)) {
            break;
        }
        frame->pts = apts;
        AVRational av;
        av.num = 1;
        av.den = sampleRate;
        apts += av_rescale_q(frame->nb_samples, av, pCodecCtx->time_base);
        int got_frame = 0;
        //重采样源数据
        const uint8_t *indata[AV_NUM_DATA_POINTERS] = {0};
        indata[0] = (uint8_t *) buf;
        int len = swr_convert(asc, frame->data, frame->nb_samples, //输出参数,输出存储地址和样本数量
                              indata, frame->nb_samples
        );
        //编码
        ret = avcodec_send_frame(pCodecCtx, frame);
        if (ret < 0) {
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "avcodec_send_frame error\n");
        }

        ret = avcodec_receive_packet(pCodecCtx, &pkt);
        if (ret < 0) {
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s", "avcodec_receive_packet!error \n");
            printAvError(ret);
            continue;
        }
        pkt.stream_index = audio_st->index;
        av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "第%d帧", i);
        pkt.pts = av_rescale_q(pkt.pts, pCodecCtx->time_base, audio_st->time_base);
        pkt.dts = av_rescale_q(pkt.dts, pCodecCtx->time_base, audio_st->time_base);
        pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, pCodecCtx->time_base, audio_st->time_base);
        ret = av_write_frame(pFormatCtx, &pkt);
        if (ret < 0) {
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "av_write_frame error!");
        }
        av_packet_unref(&pkt);
    }
  • 首先是读取原始数据fread(buf, 1, readSize, in_file)。这里的readSize就是我们前面计算的每一帧的大小。
  • 设置pts
  • 数据重采样,使用swr_convert格式转换
  • 编码,输出

第九步 写文件尾,释放资源

最后我们会在SD卡的的FFmpegSample目录下找到tdjm.aac文件,我们发现编码器是6.7M,编码后326.4KB。当然播放也是没有问题的

tdjmaac.png

源码地址: 音频编码(FFmpeg编码一) 测试文件:http://ovjkwgfx6.bkt.clouddn.com/pcm.zip

注意:大家如果对代码有不懂得地方,比如FFmpeg的so文件等,请看专题前面的文章。

我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=1jzua01ipenc4

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018.08.05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 声波
    • 定义
      • 关键名词
        • 抽样
          • 有损和无损
          • FFmpeg编码PCM文件
            • 第一步:初始化
              • 第二步:打开编码器
                • 第三步:新建一个流
                  • 第三步:设置编码器上下文的参数
                    • 第四步:打开编码器
                      • 第五步:初始化重采样上下文
                        • 第六步:初始化AVFrame
                          • 第七步 复制编码器参数,写文件头
                            • 第八步 编码
                              • 第九步 写文件尾,释放资源
                              领券
                              问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档