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6.2 逻辑操作符(Logical Operators)

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代码咖啡
发布2018-08-28 10:35:19
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发布2018-08-28 10:35:19
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文章被收录于专栏:程序员叨叨叨

文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!

6.2 逻辑操作符(Logical Operators)

Cg语言中有3种逻辑操作符(也被称为boolean Operators),如表 2 所示,逻辑操作符运算后的返回类型均为bool类型。

  • 表 2 逻辑操作符

逻辑操作符

功能

用法

&&

逻辑与

expr && expr

||

逻辑或

expr || expr

!

逻辑非

!expr

正如上节所说,逻辑操作符也可以对向量使用,返回的变量类型是同样长度的内置bool向量。

有一点需要注意:Cg中的逻辑与(&&)和逻辑或( ||)不存在C中的短路现象(short-circuiting,即只用计算一个操作数的bool值即可),而是参与运算的操作数据都进行bool分析。

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原始发表:2018.08.26 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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