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社区首页 >专栏 >Android Gradle实用技巧(五) | 善用AndroidManifest占位符

Android Gradle实用技巧(五) | 善用AndroidManifest占位符

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飞雪无情
发布2018-08-28 11:14:45
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发布2018-08-28 11:14:45
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文章被收录于专栏:飞雪无情的博客

Android Gradle必备使用技巧,未完待续,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看后续技巧。

占位符,其实是一个可以被替换的临时标记,比如${name},我们就可以使用真实的name变量的值替换这个占位符,达到可以动态的修改这个占位符的目的。所以AndroidManifest文件的占位符,其实是帮助我们动态修改AndroidManifest文件里的内容,这样的例子非常多,比如我们使用友盟等第三方分析统计的时候,会要求我们在AndroidManifest文件中指定渠道名称。

代码语言:javascript
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<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

示例中的Channel ID我们要替换成不同渠道的名称,比如google,baidu,miui等等。

对于这种情况我们不可能定义很多个AndroidManifest文件,因为这种工作繁琐,而且维护麻烦,所以我们就需要在构建的时候,根据我们正在生成的不同渠道包来为其指定不同的渠道名,对于这种情况Android Gradle为我们提供了非常便捷的方法让我们来替换AndroidManifest文件中的内容,它就是ManifestPlaceholder,Manitest占位符。

manifestPlaceholders是ProductFlavor的一个属性,他是一个Map类型,所以我们可以同时配置很多个占位符。下面我们就通过这个配置渠道号的例子来演示manifestPlaceholders的用法。

代码语言:javascript
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android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    productFlavors {
        google {
            manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL","google")
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL","baidu")
        }
    }
}

例子中我们定义了两个渠道google和baidu,并且配置了他们的manifestPlaceholders。留意我们的使用方式,他们的Key都是一样的,是UMENG_CHANNEL,这个key就是我们在AndroidManifest文件中的占位符变量,在构建的时候,它会把AndroidManifest文件文件中所有占位符变量为UMENG_CHANNEL的内容替换为我们manifestPlaceholders中对应的value值。我们看AndroidManifest文件中具体的使用:

代码语言:javascript
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest package="org.flysnow.app"
          xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@android:style/Theme.Black">
        <meta-data android:value="${UMENG_CHANNEL}" android:name="UMENG_CHANNEL"/>
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

看到以上示例中的meta-data标签了吗?其中${UMENG_CHANNEL}就是一个占位符,它的变量名是UMENG_CHANNEL。构建的时候${UMENG_CHANNEL}将会被替换为google或者baidu。

现在我们运行./gradlew app:assembleBaiduRelease,打一个百度渠道的包,然后通过apktool反编译,可以看到AndroidManifest文件中的${UMENG_CHANNEL}已经被替换为了baidu。

代码语言:javascript
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.flysnow.app" platformBuildVersionCode="23" platformBuildVersionName="6.0-2438415">
    <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@android:style/Theme.Black">
        <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="baidu"/>
        <activity android:label="@string/title_activity_main" android:name="org.flysnow.app.MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

通过以上方式我们就可以动态的配置我们的渠道,非常方便,但是这里也有一个问题,就是我们渠道非常多的时候呢?在中国,你们懂的,一个App很随意的就有几十个渠道需要发布,我们总不能一个个的配置吧,太多也太累,维护也麻烦。假如我们的友盟的渠道名和我们在Android Gradle中配置的ProductFlavor一样的话就简单了,我们可以通过迭代productFlavors批量的方式进行修改。

代码语言:javascript
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android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    productFlavors {
        google {
        }
        baidu {
        }
    }

    productFlavors.all { flavor ->
        manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL",name)
    }
}

我们通过all函数遍历每一个ProductFlavor,然后把他们的name作为我们友盟中渠道的名字,非常方便,这里不止可以做这一个事情,在遍历ProductFlavor的时候,你可以做很多你想做的事情,这就是Gradle的灵活之处,把脚本当成程序写。

Android Gradle为我们提供的manifestPlaceholders占位符的方式,让我们可以替换AndroidManifest文件中任何${Var}格式的占位符,所以它的使用场景不限于渠道名这一个,比如还有ContentProvider的auth的授权,或者其他动态想配置meta信息等等,灵活的运用它能帮助我们做很多事情,让我们的构建更灵活,更方便。

Android Gradle必备使用技巧,未完待续,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看后续技巧。

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原始发表:2017年3月28日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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