专栏首页飞雪无情的博客Android Gradle实用技巧(五) | 善用AndroidManifest占位符

Android Gradle实用技巧(五) | 善用AndroidManifest占位符

Android Gradle必备使用技巧,未完待续,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看后续技巧。

占位符,其实是一个可以被替换的临时标记,比如${name},我们就可以使用真实的name变量的值替换这个占位符,达到可以动态的修改这个占位符的目的。所以AndroidManifest文件的占位符,其实是帮助我们动态修改AndroidManifest文件里的内容,这样的例子非常多,比如我们使用友盟等第三方分析统计的时候,会要求我们在AndroidManifest文件中指定渠道名称。

<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

示例中的Channel ID我们要替换成不同渠道的名称,比如google,baidu,miui等等。

对于这种情况我们不可能定义很多个AndroidManifest文件,因为这种工作繁琐,而且维护麻烦,所以我们就需要在构建的时候,根据我们正在生成的不同渠道包来为其指定不同的渠道名,对于这种情况Android Gradle为我们提供了非常便捷的方法让我们来替换AndroidManifest文件中的内容,它就是ManifestPlaceholder,Manitest占位符。

manifestPlaceholders是ProductFlavor的一个属性,他是一个Map类型,所以我们可以同时配置很多个占位符。下面我们就通过这个配置渠道号的例子来演示manifestPlaceholders的用法。

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    productFlavors {
        google {
            manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL","google")
        }
        baidu {
            manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL","baidu")
        }
    }
}

例子中我们定义了两个渠道google和baidu,并且配置了他们的manifestPlaceholders。留意我们的使用方式,他们的Key都是一样的,是UMENG_CHANNEL,这个key就是我们在AndroidManifest文件中的占位符变量,在构建的时候,它会把AndroidManifest文件文件中所有占位符变量为UMENG_CHANNEL的内容替换为我们manifestPlaceholders中对应的value值。我们看AndroidManifest文件中具体的使用:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest package="org.flysnow.app"
          xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@android:style/Theme.Black">
        <meta-data android:value="${UMENG_CHANNEL}" android:name="UMENG_CHANNEL"/>
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/title_activity_main">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

看到以上示例中的meta-data标签了吗?其中${UMENG_CHANNEL}就是一个占位符,它的变量名是UMENG_CHANNEL。构建的时候${UMENG_CHANNEL}将会被替换为google或者baidu。

现在我们运行./gradlew app:assembleBaiduRelease,打一个百度渠道的包,然后通过apktool反编译,可以看到AndroidManifest文件中的${UMENG_CHANNEL}已经被替换为了baidu。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.flysnow.app" platformBuildVersionCode="23" platformBuildVersionName="6.0-2438415">
    <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@android:style/Theme.Black">
        <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="baidu"/>
        <activity android:label="@string/title_activity_main" android:name="org.flysnow.app.MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

通过以上方式我们就可以动态的配置我们的渠道,非常方便,但是这里也有一个问题,就是我们渠道非常多的时候呢?在中国,你们懂的,一个App很随意的就有几十个渠道需要发布,我们总不能一个个的配置吧,太多也太累,维护也麻烦。假如我们的友盟的渠道名和我们在Android Gradle中配置的ProductFlavor一样的话就简单了,我们可以通过迭代productFlavors批量的方式进行修改。

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    productFlavors {
        google {
        }
        baidu {
        }
    }

    productFlavors.all { flavor ->
        manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL",name)
    }
}

我们通过all函数遍历每一个ProductFlavor,然后把他们的name作为我们友盟中渠道的名字,非常方便,这里不止可以做这一个事情,在遍历ProductFlavor的时候,你可以做很多你想做的事情,这就是Gradle的灵活之处,把脚本当成程序写。

Android Gradle为我们提供的manifestPlaceholders占位符的方式,让我们可以替换AndroidManifest文件中任何${Var}格式的占位符,所以它的使用场景不限于渠道名这一个,比如还有ContentProvider的auth的授权,或者其他动态想配置meta信息等等,灵活的运用它能帮助我们做很多事情,让我们的构建更灵活,更方便。

Android Gradle必备使用技巧,未完待续,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看后续技巧。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • Android EditText使用详解-包含很多教程上看不到的功能演示

    标题有点大,说是详解,其实就是对EditText的一些常用功能的介绍,包括密码框,电话框,空白提示文字等等的讲解,尽量的介绍详细一点,也就是所谓的详解了。。呵呵

    飞雪无情
  • 新浪微博布局学习——妙用TabHost

    为了更好的开发Android应用程序,除了熟练掌握基本的UI组件和API外,还需要掌握一些技巧,而这些技巧可以通过阅读一些代码来提高,本系列将与大家分享一些新浪...

    飞雪无情
  • Android项目的目录结构

    这两天家里晚上断网,不能晚上写了,请各位读官见谅。上一次我们使用ADT创建了一个Android的HelloWorld项目,并且介绍了模拟器以及模拟器的配置,这节...

    飞雪无情
  • 项目需求讨论 — 待机界面

    一天,产品经理走过来搭了下我的肩膀。 产品经理:我要我们的APP有一个酷炫的待机界面。 我:可以啊,你要怎么样的界面? 产品经理:我也不知道啊,要么像手机...

    青蛙要fly
  • 蓝牙门禁Android客户端

     先来了解下Android传统蓝牙连接的大致简单的流程: ? 其中涉及到几个类依次来介绍,废话不多说,下面是从Android4.4开发指南蓝牙所用到的类的截图:...

    用户1148881
  • 使用ViewPager+Fragment实现选项卡切换效果

    实现效果 本实例主要实现用ViewPage和Fragment实现选项卡切换效果,选项卡个数为3个,点击选项卡或滑动屏幕会切换Fragment并实现选项卡下方下边...

    古时的风筝
  • Android开发中的全屏背景显示方案

    引子     不管是Android还是iOS平台中,都可以看到一些应用在启动的时候会先出现一个启动画面(Splash Activity),如QQ、微信等。这个启...

    24K纯开源
  • Android实现加载对话框

    本文实例为大家分享了Android实现加载对话框的具体代码,供大家参考,具体内容如下

    砸漏
  • Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)

    Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 c...

    用户1155943
  • Android GradientDrawable(shape标签定义) 静态使用和动态使用(圆角,渐变实现)

    Android GradientDrawable使用优势:   1. 快速实现一些基本图形(线,矩形,圆,椭圆,圆环)   2. 快速实现一些圆角,渐变,阴影等...

    用户1155943

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券